GeForce GTX 980 Ti vs Quadro P5000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 980 Ti supera Quadro P5000 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980 Ti e di Quadro P5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 130 | 160 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 4.19 | 9.98 |
Architettura | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | GM200 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 2 giugno 2015 (8 anni fa) | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $649 | $2,499 |
Prezzo odierno | $1195 (1.8x) | $1270 (0.5x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Quadro P5000 ha il 138% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980 Ti.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2816 | 2048 |
Numero di trasportatori CUDA | 2816 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1000 MHz | 1607 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1075 MHz | 1733 MHz |
Numero di transistori | 8,000 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 176 billion/sec | 277.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 6,060 gflops | 8,873 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 26.7 cm | 267 mm |
Altezza | 11.1 cm | non disponibile |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | 600 watt | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | 6-pin + 8-pin | 1x 8-pin |
Supporto di SLI | + | non disponibile |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | 384 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 7.0 GB/s | 9016 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.5 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Supporto di multipli monitor | 4 monitors | non disponibile |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Risoluzione massima via VGA | 2048x1536 | non disponibile |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Input audio per HDMI | interno | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | non disponibile |
GeForce ShadowPlay | + | non disponibile |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | non disponibile |
Optimus | non disponibile | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 980 Ti supera Quadro P5000 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 980 Ti supera il Quadro P5000 del 11% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 980 Ti del 31% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 980 Ti del 4% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 980 Ti del 26% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 101
+6.3%
| 95
−6.3%
|
1440p | 49
+22.5%
| 40−45
−22.5%
|
4K | 50
+22%
| 41
−22%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.8%
|
100−110
−8.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+14.9%
|
70−75
−14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+8.2%
|
95−100
−8.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−126%
|
85−90
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
+9.6%
|
80−85
−9.6%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+8.8%
|
100−110
−8.8%
|
Hitman 3 | 110−120
+13%
|
100−105
−13%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+11.6%
|
65−70
−11.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+14.5%
|
55−60
−14.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−124%
|
70−75
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−11.4%
|
98
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.7%
|
55−60
−10.7%
|
Battlefield 5 | 94
−4.3%
|
95−100
+4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
50−55
−14.8%
|
Far Cry 5 | 77
−7.8%
|
80−85
+7.8%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+7.4%
|
80−85
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+11.3%
|
53
−11.3%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 54
+5.9%
|
50−55
−5.9%
|
Hitman 3 | 65−70
+14%
|
55−60
−14%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+14%
|
40−45
−14%
|
Metro Exodus | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
+12.3%
|
55−60
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+13%
|
21−24
−13%
|
Metro Exodus | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 23
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+22.2%
|
36
−22.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
Battlefield 5 | 40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 30
+3.4%
|
27−30
−3.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Forza Horizon 4 | 42
−7.1%
|
45−50
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
È così che GTX 980 Ti e Quadro P5000 competono nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è 6.3% più veloce di Quadro P5000 in 1080p.
- GTX 980 Ti è 22.5% più veloce di Quadro P5000 in 1440p.
- GTX 980 Ti è 22% più veloce di Quadro P5000 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 980 Ti è 22.2% più veloce del Quadro P5000.
- in Call of Duty: Modern Warfare, con la risoluzione 1080p e il High Preset, il Quadro P5000 è 126% più veloce del GTX 980 Ti.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980 Ti è in vantaggio in 58 test (85%)
- Quadro P5000 è in vantaggio in 10 test (15%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 35.67 | 32.01 |
Novità | 2 giugno 2015 | 1 ottobre 2016 |
Costo | $649 | $2499 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 16 GB |
Processo tecnologico | 28 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 250 watt | 100 watt |
Il modello GeForce GTX 980 Ti è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro P5000 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 980 Ti è mirata per computers da tavolo e Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 980 Ti e Quadro P5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.