GeForce GTX 1660 Super vs Quadro P4000
Punteggio di prestazione combinato
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro P4000 di un moderato 10% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1660 Super e di Quadro P4000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 148 | 171 |
Posto per popolarità | 8 | non nella top-100 |
Rapporto qualità prezzo | 28.60 | 25.19 |
Architettura | Turing (2018−2021) | Pascal (2016−2021) |
Nome in codice | Turing TU116 | GP104 |
Tipo | per desktop | per le stazioni di lavoro |
Data di inizio della vendita | 29 ottobre 2019 (4 anni fa) | 6 febbraio 2017 (7 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $229 | $815 |
Prezzo odierno | $277 (1.2x) | $485 (0.6x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 Super ha il 14% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P4000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1408 | 1792 |
Frequenza di nucleo | 1530 MHz | 1202 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1785 MHz | 1480 MHz |
Numero di transistori | 6,600 million | 7,200 million |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 Watt | 100 Watt |
Velocità di testurizzazione | 157.1 | 165.8 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5,304 gflops |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 229 mm | 241 mm |
Grossezza | 2-slot | 1-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Memoria
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Larghezza di bus di memoria | 192 Bit | 256 Bit |
Frequenza di memoria | 14000 MHz | 7604 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 336.0 GB/s | 192 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort |
HDMI | + | non disponibile |
HDCP | + | non disponibile |
Display Port | non disponibile | 1.4 |
Supporto di G-SYNC | + | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | non disponibile | + |
3D Stereo | non disponibile | + |
Mosaic | non disponibile | + |
nView Display Management | non disponibile | + |
Optimus | non disponibile | + |
NVENC | + | non disponibile |
Ansel | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Modello di shader | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
GeForce GTX 1660 Super supera Quadro P4000 del 10% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P4000 del 10% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P4000 del 61% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P4000 del 47% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1660 Super supera il Quadro P4000 del 69% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 91
+30%
| 70
−30%
|
1440p | 53
+17.8%
| 45−50
−17.8%
|
4K | 32
+18.5%
| 27−30
−18.5%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+49%
|
50−55
−49%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+57.1%
|
55−60
−57.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Battlefield 5 | 100−110
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+19.4%
|
65−70
−19.4%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Far Cry New Dawn | 121
+51.3%
|
80−85
−51.3%
|
Forza Horizon 4 | 144
+53.2%
|
90−95
−53.2%
|
Hitman 3 | 117
+58.1%
|
70−75
−58.1%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+75.5%
|
100−110
−75.5%
|
Metro Exodus | 144
+71.4%
|
80−85
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 163
+69.8%
|
95−100
−69.8%
|
Watch Dogs: Legion | 83
+48.2%
|
55−60
−48.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−8.3%
|
50−55
+8.3%
|
Battlefield 5 | 100−110
+9.2%
|
95−100
−9.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+43.3%
|
65−70
−43.3%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2%
|
50−55
−2%
|
Far Cry 5 | 147
+116%
|
65−70
−116%
|
Far Cry New Dawn | 93
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 135
+43.6%
|
90−95
−43.6%
|
Hitman 3 | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Horizon Zero Dawn | 144
+35.8%
|
100−110
−35.8%
|
Metro Exodus | 101
+20.2%
|
80−85
−20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
−21.9%
|
75−80
+21.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
+46.8%
|
77
−46.8%
|
Watch Dogs: Legion | 71
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−9.8%
|
55−60
+9.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−18.2%
|
50−55
+18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
−21.8%
|
65−70
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−4.1%
|
50−55
+4.1%
|
Far Cry 5 | 70−75
+5.9%
|
65−70
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 107
+13.8%
|
90−95
−13.8%
|
Horizon Zero Dawn | 99
−7.1%
|
100−110
+7.1%
|
Metro Exodus | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Watch Dogs: Legion | 31
−80.6%
|
55−60
+80.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+10.5%
|
55−60
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 82
+22.4%
|
65−70
−22.4%
|
Hitman 3 | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+21.2%
|
30−35
−21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Far Cry 5 | 65
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 84
+37.7%
|
60−65
−37.7%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Metro Exodus | 67
+17.5%
|
55−60
−17.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+15.9%
|
65−70
−15.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Watch Dogs: Legion | 24
+0%
|
24−27
+0%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 109
+110%
|
50−55
−110%
|
Far Cry New Dawn | 44
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Hitman 3 | 25
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+17.6%
|
30−35
−17.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Battlefield 5 | 36
+0%
|
35−40
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
È così che GTX 1660 Super e Quadro P4000 competono nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è 30% più veloce in 1080p
- GTX 1660 Super è 18% più veloce in 1440p
- GTX 1660 Super è 19% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Far Cry 5, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 1660 Super è 116% più veloce.
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P4000 è 81% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 1660 Super è in vantaggio in 58 test (81%)
- Quadro P4000 è in vantaggio in 12 test (17%)
- c'è un pareggio in 2 test (3%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 33.04 | 30.14 |
Novità | 29 ottobre 2019 | 6 febbraio 2017 |
Costo | $229 | $815 |
Spazio massimo di memoria | 6 GB | 8 GB |
Processo tecnologico | 12 nm | 16 nm |
Consumo energetico (TDP) | 125 watt | 100 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000.
Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1660 Super è mirata per computers da tavolo e Quadro P4000 è mirata per le stazioni di lavoro.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1660 Super e Quadro P4000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.