Quadro M520 vs FirePro M6000

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro M520 e FirePro M6000, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.89
+3.6%

M520 supera M6000 di un minimo 4% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di FirePro M6000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni646654
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.427.53
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
Nome in codiceGM108Heathrow
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita11 gennaio 2017 (8 anni fa)1 luglio 2012 (12 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M520 e FirePro M6000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e FirePro M6000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo1041 MHz800 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile1,500 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt43 Watt
Velocità di testurizzazione16.6632.00
Prestazioni con la virgola mobile0.7995 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs816
TMUs1640

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e FirePro M6000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
Busnon disponibilen/a
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
Fattore di formanon disponibileper slot MXM-B
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e FirePro M6000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1000 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/s72 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e FirePro M6000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
StereoOutput3D-+

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e FirePro M6000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Stereo+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e FirePro M6000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_1)
Modello di shader5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e FirePro M6000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

Quadro M520 4.89
+3.6%
FirePro M6000 4.72

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro M520 1884
+3.5%
FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Quadro M520 2658
+9.7%
FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Quadro M520 11278
+5%
FirePro M6000 10744

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M520 e FirePro M6000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p60−65
+3.4%
58
−3.4%
Full HD21
−100%
42
+100%
4K12
+20%
10−12
−20%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Fortnite 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Fortnite 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 8−9
+0%
8−9
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+0%
18−20
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Valorant 55−60
+3.5%
55−60
−3.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 27−30
+3.8%
24−27
−3.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Grand Theft Auto V 5−6
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Valorant 50−55
+6.3%
45−50
−6.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
+0%
7−8
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1
Valorant 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

È così che Quadro M520 e FirePro M6000 competono nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è 3% più veloce in 900p
  • FirePro M6000 è 100% più veloce in 1080p
  • Quadro M520 è 20% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'Quadro M520 è 33% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro M520 è in vantaggio in 28 test (44%)
  • c'è un pareggio in 35 test (56%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 4.89 4.72
Novità 11 gennaio 2017 1 luglio 2012
Consumo energetico (TDP) 25 watt 43 watt

Quadro M520 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 3.6%, un vantaggio di età di 4 anni, e un consumo energetico inferiore del 72%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro M520 e FirePro M6000.

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Quadro M520
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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.6 31 voti

Valuti Quadro M520 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 15 voti

Valuti FirePro M6000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
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