Quadro M520 与 FirePro M6000

VS

绩效总分

我们对 Quadro M520 和 FirePro M6000 进行了比较,包括规格和所有相关基准。

Quadro M520
2017
2 千兆字节 GDDR5,25 Watt
4.73
+4%

根据我们的综合基准结果,M520以最小的 4% 优于M6000。

主要细节

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro M520和FirePro M6000架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位642650
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率13.547.57
架构Maxwell (2014−2017)GCN 1.0 (2011−2020)
代号GM108Heathrow
类型对于移动工作站对于移动工作站
发布日期11 1月 2017(8年 前)1 7月 2012(12年 前)

详细规格

Quadro M520和FirePro M6000的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro M520和FirePro M6000性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384640
核心频率1041 MHz800 MHz
Boost模式下的频率1019 MHz没有数据
晶体管数没有数据1,500 million
工艺过程28 nm28 nm
(TDP)能源消耗25 Watt43 Watt
纹理填充率16.6632.00
带浮点的性能0.7995 TFLOPS1.024 TFLOPS
ROPs816
TMUs1640

外形尺寸和兼容性

负责Quadro M520和FirePro M6000与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小medium sizedmedium sized
总线没有数据n/a
介面MXM-A (3.0)MXM-B (3.0)
主機板規格没有数据对于 MXM-B槽
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量和类型

Quadro M520和FirePro M6000上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量2 千兆字节2 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1253 MHz1000 MHz
内存通过量40 千兆字节/s72 千兆字节/s
共享内存--

连接和输出

列出Quadro M520和FirePro M6000上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputsNo outputs
StereoOutput3D-+

支持的技术

这里列出了受支持的Quadro M520和FirePro M6000技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-
3D Stereo+没有数据
nView Display Management+没有数据
Optimus+没有数据

API 兼容性

列出了Quadro M520和FirePro M6000支持的API连接器,包括其版本。

DirectX1212 (11_1)
着色器5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0-

合成基准性能

这些是Quadro M520和FirePro M6000基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


综合合成基准得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

Quadro M520 4.73
+4%
FirePro M6000 4.55

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

Quadro M520 1889
+3.8%
FirePro M6000 1820

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

Quadro M520 2658
+9.7%
FirePro M6000 2422

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

Quadro M520 11278
+5%
FirePro M6000 10744

游戏性能

让我们看看在游戏方面Quadro M520 和FirePro M6000的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

900p60−65
+3.4%
58
−3.4%
Full HD20
−95%
39
+95%
4K13
+8.3%
12−14
−8.3%

热门游戏的 FPS 性能

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Fortnite 27−30
+3.6%
27−30
−3.6%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Valorant 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
World of Tanks 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+7.1%
14−16
−7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+10%
10−11
−10%
Dota 2 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Far Cry 5 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20−22
−5%
Forza Horizon 5 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Valorant 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Grand Theft Auto V 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Red Dead Redemption 2 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
World of Tanks 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Forza Horizon 5 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+0%
8−9
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

这就是 Quadro M520 和 FirePro M6000 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 900p 中,Quadro M520 的3% 速度更快
  • 在 1080p 中,FirePro M6000 的95% 速度更快
  • 在 4K 中,Quadro M520 的8% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Forza Horizon 5中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,Quadro M520的速度要快 50%。
  • 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,FirePro M6000的速度要快 7%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • Quadro M520 在 32项测试 中领先 (51%)
  • FirePro M6000 在 1次测试 中领先 (2%)
  • 在 30项测试 (48%) 出现平局

利弊总结


业绩评级 4.73 4.55
新颖性 11 1月 2017 1 7月 2012
(TDP)能源消耗 25 瓦特 43 瓦特

Quadro M520 的综合绩效得分高出 4%、年龄优势为 4 岁、耗电量降低了72%.

鉴于性能差异极小,Quadro M520 和 FirePro M6000 之间无法宣布明显的赢家。


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3.5 15 票

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