Quadro M520 vs FirePro M5100

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto Quadro M520 e FirePro M5100, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

Quadro M520
2017
2 GB GDDR5, 25 Watt
4.88

FirePro M5100 supera Quadro M520 di un moderato 11% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M520 e di FirePro M5100 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni602576
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzonon disponibile3.09
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)GCN (2011−2017)
Nome in codiceGM108Venus
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita13 gennaio 2017 (7 anni fa)1 ottobre 2013 (10 anni fa)
Prezzo odiernonon disponibile$105

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M520 e FirePro M5100: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M520 e FirePro M5100, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader384640
Frequenza di nucleo756 MHz725 MHz
Frequenza in modalità Boost1019 MHz775 MHz
Numero di transistorinon disponibile1,500 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)25 Wattnon disponibile
Velocità di testurizzazione16.6631.00
Prestazioni con la virgola mobilenon disponibile992.0 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M520 e FirePro M5100 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebookmedium sizedmedium sized
InterfacciaMXM-A (3.0)MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M520 e FirePro M5100: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria2 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria64 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5012 MHz4500 MHz
Larghezza di banda di memoria40 GB/s72 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M520 e FirePro M5100 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M520 e FirePro M5100. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Stereo+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M520 e FirePro M5100, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_1)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.0non disponibile

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M520 e FirePro M5100 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro M520 4.88
FirePro M5100 5.44
+11.5%

FirePro M5100 supera Quadro M520 del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

Quadro M520 1886
FirePro M5100 2102
+11.5%

Il FirePro M5100 supera il Quadro M520 del 11% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M520 2658
FirePro M5100 2967
+11.6%

Il FirePro M5100 supera il Quadro M520 del 12% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

Quadro M520 11278
FirePro M5100 12308
+9.1%

Il FirePro M5100 supera il Quadro M520 del 9% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M520 2342
+0.6%
FirePro M5100 2328

Il Quadro M520 supera il FirePro M5100 del 1% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

Quadro M520 13394
FirePro M5100 16785
+25.3%

Il FirePro M5100 supera il Quadro M520 del 25% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

Quadro M520 6338
+5.6%
FirePro M5100 6001

Il Quadro M520 supera il FirePro M5100 del 6% nel GeekBench 5 OpenCL.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

Quadro M520 28
+1.5%
FirePro M5100 28

Il Quadro M520 supera il FirePro M5100 del 1% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di Quadro M520 e FirePro M5100 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD21
−66.7%
35
+66.7%
4K12
+0%
12−14
+0%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Watch Dogs: Legion 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Battlefield 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Far Cry New Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Hitman 3 8−9
−25%
10−11
+25%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Metro Exodus 10−11
−20%
12−14
+20%
Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 10−11
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Watch Dogs: Legion 18−20
−27.8%
21−24
+27.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−25%
14−16
+25%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Far Cry New Dawn 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−25%
5−6
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Forza Horizon 4 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 10−11
−20%
12−14
+20%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Hitman 3 1−2
−100%
2−3
+100%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
−100%
2−3
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−25%
5−6
+25%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

È così che Quadro M520 e FirePro M5100 competono nei giochi popolari:

  • FirePro M5100 è 67% più veloce in 1080p
  • Legato a 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 4.88 5.44
Novità 13 gennaio 2017 1 ottobre 2013

Il modello FirePro M5100 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M520 nei test sulle prestazioni.


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