Quadro M5000M vs P3200

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VS

Punteggio di prestazione combinato

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.88

P3200 supera M5000M del 29% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di Quadro P3200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni286222
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.543.59
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204N18E-Q1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)27 febbraio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$468 $2122

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 110% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P3200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e Quadro P3200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e Quadro P3200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,5361792
Frequenza di nucleo962 MHz708 - 1202 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1228 MHz
Numero di transistori5,200 million7,200 million
Processo tecnologico28 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt78 Watt
Velocità di testurizzazione93.60172.8
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e Quadro P3200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e Quadro P3200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz7008 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s168.3 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e Quadro P3200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e Quadro P3200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e Quadro P3200, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e Quadro P3200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.88
Quadro P3200 23.04
+28.9%

P3200 supera M5000M del 29% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6921
Quadro P3200 8919
+28.9%

Il P3200 supera il M5000M del 29% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
Quadro P3200 16619
+40.3%

Il P3200 supera il M5000M del 40% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
Quadro P3200 12555
+36.1%

Il P3200 supera il M5000M del 36% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
Quadro P3200 82507
+29.4%

Il P3200 supera il M5000M del 29% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 22089
Quadro P3200 32521
+47.2%

Il P3200 supera il M5000M del 47% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

M5000M 324161
Quadro P3200 419543
+29.4%

Il P3200 supera il M5000M del 29% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
Quadro P3200 35816
+57.2%

Il P3200 supera il M5000M del 57% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269
Quadro P3200 27741
+36.9%

Il P3200 supera il M5000M del 37% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 71
Quadro P3200 82
+14.3%

Il P3200 supera il M5000M del 14% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 103
Quadro P3200 140
+35.4%

Il P3200 supera il M5000M del 35% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 88
Quadro P3200 126
+44.3%

Il P3200 supera il M5000M del 44% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 97
Quadro P3200 122
+26%

Il P3200 supera il M5000M del 26% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 82
Quadro P3200 107
+31.1%

Il P3200 supera il M5000M del 31% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 32
Quadro P3200 47
+46.3%

Il P3200 supera il M5000M del 46% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 44
Quadro P3200 59
+33.8%

Il P3200 supera il M5000M del 34% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 7
Quadro P3200 11
+47.9%

Il P3200 supera il M5000M del 48% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 44
Quadro P3200 59
+34%

Il P3200 supera il M5000M del 34% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 71
Quadro P3200 82
+14.3%

Il P3200 supera il M5000M del 14% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 97
Quadro P3200 122
+26%

Il P3200 supera il M5000M del 26% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 103
Quadro P3200 140
+35.4%

Il P3200 supera il M5000M del 35% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 87
Quadro P3200 126
+44.5%

Il P3200 supera il M5000M del 45% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 82
Quadro P3200 107
+31.1%

Il P3200 supera il M5000M del 31% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 32
Quadro P3200 47
+46.3%

Il P3200 supera il M5000M del 46% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 7.1
Quadro P3200 10.5
+47.9%

Il P3200 supera il M5000M del 48% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e Quadro P3200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
−1.2%
85
+1.2%
4K21−24
−33.3%
28
+33.3%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−75.7%
65
+75.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−29%
40−45
+29%
Battlefield 5 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Far Cry 5 45−50
−68.1%
79
+68.1%
Far Cry New Dawn 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%
Forza Horizon 4 60−65
−53.2%
95
+53.2%
Hitman 3 50−55
−33.3%
65−70
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Red Dead Redemption 2 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−65.8%
63
+65.8%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−51.4%
56
+51.4%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−29%
40−45
+29%
Battlefield 5 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
−30.4%
60−65
+30.4%
Cyberpunk 2077 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Far Cry 5 45−50
−57.4%
74
+57.4%
Far Cry New Dawn 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%
Forza Horizon 4 60−65
−41.9%
88
+41.9%
Hitman 3 50−55
−33.3%
65−70
+33.3%
Horizon Zero Dawn 35−40
−28.9%
45−50
+28.9%
Metro Exodus 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Red Dead Redemption 2 30−33
−26.7%
35−40
+26.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−39.5%
53
+39.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
−25.4%
84
+25.4%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−29%
40−45
+29%
Battlefield 5 60−65
−26.7%
75−80
+26.7%
Cyberpunk 2077 27−30
−32.1%
35−40
+32.1%
Far Cry 5 45−50
−48.9%
70
+48.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−24.5%
60−65
+24.5%
Forza Horizon 4 60−65
−16.1%
72
+16.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
−21.1%
46
+21.1%
Watch Dogs: Legion 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−34.6%
35−40
+34.6%
Hitman 3 27−30
−35.7%
35−40
+35.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−29.2%
30−35
+29.2%
Metro Exodus 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−31.6%
24−27
+31.6%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−37.5%
21−24
+37.5%
Battlefield 5 35−40
−30.8%
50−55
+30.8%
Cyberpunk 2077 10−11
−40%
14−16
+40%
Far Cry 5 30−33
−30%
35−40
+30%
Far Cry New Dawn 30−35
−29.4%
40−45
+29.4%
Forza Horizon 4 35−40
−30.6%
45−50
+30.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−42.1%
27−30
+42.1%
Watch Dogs: Legion 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Hitman 3 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Horizon Zero Dawn 12−14
−25%
14−16
+25%
Metro Exodus 10−11
−40%
14−16
+40%
Red Dead Redemption 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−55.6%
28
+55.6%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Battlefield 5 20−22
−35%
27−30
+35%
Cyberpunk 2077 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Far Cry 5 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Far Cry New Dawn 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Forza Horizon 4 24−27
−32%
30−35
+32%
Watch Dogs: Legion 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%

È così che M5000M e Quadro P3200 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P3200 è 1.2% più veloce di M5000M in 1080p.
  • Quadro P3200 è 33.3% più veloce di M5000M in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il Quadro P3200 è 75.7% più veloce del M5000M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, Quadro P3200 ha superato M5000M in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.88 23.04
Novità 2 ottobre 2015 27 febbraio 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 6 GB
Processo tecnologico 28 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 78 watt

Il modello Quadro P3200 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro M5000M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e Quadro P3200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro P3200
Quadro P3200

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

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3.8 126 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 231 voti

Valuti Quadro P3200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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