Quadro M5000M: especificaciones técnicas y pruebas

VS

Puntuación combinada

Proporciona un bajo rendimiento en las pruebas y juegos en 17.93% del líder, que es GeForce RTX 4090.

RTX 4090GeForce RTX4090
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Descripción de producto

NVIDIA empezó las ventas Quadro M5000M 2 de Octubre 2015. Es la tarjeta gráfica de portátil en la arquitectura Maxwell y en el proceso de la tecnología 28 nm priméramente desarrollada para los diseñadores. Posee una memoria de 8 GB de memoria GDDR5 en la frecuencia de 5 GHz y con la interfaz de 256 Bit posee un ancho de banda de 160 GB/s.

En términos de compatibilidad, esta es una tarjeta conectada a través de la interfaz PCIe 3.0 x16. El consumo de energía es de  – 100 Watt.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de la Quadro M5000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento287
Lugar por popularidadno en el top-100
La relación precio-calidad7.62
ArquitecturaMaxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGM204
TipoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento2 de Octubre 2015 (8 años hace)
El precio actual$468 de 168889 (A100 PCIe 80 GB)

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

Características

Parámetros generales de la Quadro M5000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento de la Quadro M5000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1,536de 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
La frecuencia del núcleo962 MHzde 2610 (Radeon RX 6500 XT)
La frecuencia de modo Boost1051 MHzde 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Cantidad de los transistores5,200 millionde 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (móvel))
El proceso tecnológico de fabricación28 nmde 4 (H100 PCIe)
El consumo de energia (TDP)100 Wattde 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
La velocidad de textura93.60de 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
El rendimiento con el punto flotante2,995 gflopsde 16384 (Radeon Pro Duo)

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de la Quadro M5000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátillarge
InterfazPCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en la Quadro M5000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas gráficas integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GBde 192 (Radeon Instinct MI300X)
El ancho del bus de memoria256 Bitde 8192 (Radeon Instinct MI250X)
La frecuencia de la memoria5000 MHzde 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
El ancho de banda de memoria160 GB/sde 3276 (Aldebaran)
La memoria compartida-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en la Quadro M5000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs
Display Port1.2

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro M5000M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+
3D Vision Pro+
Mosaic+
nView Display Management+
Optimus+

Compatible con la API

Aquí se enumeran las APIs compatibles con la Quadro M5000M, incluidas sus versiones.

DirectX12
El modelo de sombreado5.0
OpenGL4.5de 4.6 (GeForce GTX 1080 (móvel))
OpenCL1.2
Vulkan+
CUDA5.2

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas de la Quadro M5000M en el rendimiento de renderización en benchmarks que no están relacionadas en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es el procesador más rápido en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

M5000M 17.93

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

M5000M 6939

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

M5000M 11845

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 9228

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

M5000M 63738

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

M5000M 22163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 8%

M5000M 324161

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API Vulkan de AMD y Khronos Group.

Cobertura de referencia: 5%

M5000M 22787

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 20269

Unigine Heaven 3.0

Se trata de un antiguo benchmark de DirectX 11 que utiliza Unigine, un motor de juegos 3D de la empresa rusa del mismo nombre. Muestra una ciudad medieval de fantasía que se extiende por varias islas voladoras. La versión 3.0 se publicó en 2012, y en 2013 fue sustituida por Heaven 4.0, que introdujo varias mejoras ligeras, incluida una versión más nueva de Unigine.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 112

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

M5000M 63

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 71

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 103

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 88

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 97

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 82

SPECviewperf 12 - specvp12 medical-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 32

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 44

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referencia: 3%

M5000M 7

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 44

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte del benchmark de estaciones de trabajo SPECviewperf 12 utiliza el motor Autodesk Maya 13 para renderizar una escena estática de una planta de energía de superhéroes que consta de más de 700 mil polígonos, en seis modos diferentes.

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 71

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 97

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 103

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 87

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 82

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 32

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referencia: 2%

M5000M 7.1

¿Es Quadro M5000M bueno para jugar?

Veamos qué tan buena es la Quadro M5000M para los juegos. Los resultados específicos de referencia del juego se miden en FPS. Se incluyen las comparaciones con los requisitos del sistema, pero tenga en cuenta que los requisitos oficiales del desarrollador no siempre coinciden con los datos de prueba reales.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD84

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Red Dead Redemption 2 30−33
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 27−30
Red Dead Redemption 2 30−33
Shadow of the Tomb Raider 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 67
Watch Dogs: Legion 30−35

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
Assassin's Creed Valhalla 30−35
Battlefield 5 60−65
Cyberpunk 2077 27−30
Far Cry 5 45−50
Far Cry New Dawn 45−50
Forza Horizon 4 60−65
The Witcher 3: Wild Hunt 38
Watch Dogs: Legion 30−35

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 24−27
Metro Exodus 16−18
Red Dead Redemption 2 12−14
Shadow of the Tomb Raider 21−24

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 35−40
Cyberpunk 2077 10−11
Far Cry 5 30−33
Far Cry New Dawn 30−35
Forza Horizon 4 35−40
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
Hitman 3 16−18
Horizon Zero Dawn 12−14
Metro Exodus 10−11
Red Dead Redemption 2 10−11
Shadow of the Tomb Raider 10−12
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
Assassin's Creed Valhalla 9−10
Battlefield 5 20−22
Cyberpunk 2077 3−4
Far Cry 5 14−16
Far Cry New Dawn 16−18
Forza Horizon 4 24−27
Watch Dogs: Legion 7−8

Rendimiento relativo

El rendimiento general de Quadro M5000M en comparación con sus competidores más cercanos entre las tarjetas de vídeo de estaciones de trabajo móviles.


Competidor de AMD

Creemos que el competidor más cercano a Quadro M5000M es Radeon Pro 5500M de la compañía AMD, cuya media 2% más lenta y 3 posiciones abajo en nuestro ranking.

Pro 5500MRadeon Pro5500M
Comparar

Estos son algunos de los rivales más cercanos de AMD a Quadro M5000M:

Quadro M5000M 100

Otras tarjetas gráficas

A continuación, nuestra recomendación de varias tarjetas gráficas que se acercan más o menos en rendimiento a la revisada.

P2000 (móvel)Quadro P2000(móvel)
Comparar
P3000 (móvel)Quadro P3000(móvel)
Comparar
M4000MQuadroM4000M
Comparar
Pro WX 7100Radeon ProWX 7100
Comparar

Procesadores recomendados

Estos procesadores se usan más comúnmente con Quadro M5000M según nuestras estadísticas.

Calificación del usuario

Aquí puede ver la calificación de la tarjeta de video por parte de los usuarios, así como calificarla.


3.8 127 votos

Califique Quadro M5000M en una escala de 1 a 5:

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Recomendaciones y comentarios

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