Quadro M5000M vs GeForce GTX 950

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M5000M con GeForce GTX 950, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
16.69
+31.8%

M5000M supera GTX 950 di un sostanziale 32% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di GeForce GTX 950 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni355424
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacianon disponibile7.62
Efficienza energetica12.9410.90
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGM204GM206
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (10 anni fa)20 agosto 2015 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$159

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

non disponibile

Grafico a dispersione prestazioni/prezzo

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e GeForce GTX 950: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e GeForce GTX 950, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536768
Frequenza di nucleo975 MHz1024 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHz1188 MHz
Numero di transistori5,200 million2,940 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt90 Watt
Velocità di testurizzazione93.6057.02
Prestazioni con la virgola mobile2.995 TFLOPS1.825 TFLOPS
ROPs6432
TMUs9648
L1 Cache576 KB288 KB
L2 Cache2 MB1024 KB

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e GeForce GTX 950 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile202 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezzanon disponibile2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile350 watt
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e GeForce GTX 950: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz6.6 GB/s
Larghezza di banda di memoria160 GB/s105.6 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e GeForce GTX 950 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Display Port1.2non disponibile
Supporto di G-SYNC-+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e GeForce GTX 950. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e GeForce GTX 950, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e GeForce GTX 950 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M5000M 16.69
+31.8%
GTX 950 12.66

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M5000M 7062
+31.8%
Campioni: 248
GTX 950 5358
Campioni: 7764

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M5000M 11845
+41.8%
GTX 950 8351

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M5000M 9228
+48.7%
GTX 950 6208

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M5000M 63738
+70.2%
GTX 950 37454

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M5000M 22848
+36.7%
GTX 950 16711

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M5000M 24875
+56.5%
GTX 950 15899

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M5000M 20269
+28.2%
GTX 950 15806

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

M5000M 63
+53.7%
GTX 950 41

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M5000M e GeForce GTX 950 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
+61.5%
52
−61.5%
4K27−30
+22.7%
22
−22.7%

Costo per fotogramma, $

1080pnon disponibile3.06
4Knon disponibile7.23

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low

Counter-Strike 2 95−100
+34.7%
70−75
−34.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Hogwarts Legacy 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%
Counter-Strike 2 95−100
+34.7%
70−75
−34.7%
Cyberpunk 2077 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Far Cry 5 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Fortnite 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Forza Horizon 4 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Forza Horizon 5 50−55
+35%
40−45
−35%
Hogwarts Legacy 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
Valorant 130−140
+19.6%
110−120
−19.6%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%
Counter-Strike 2 95−100
+34.7%
70−75
−34.7%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+19.9%
180−190
−19.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Dota 2 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Far Cry 5 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Fortnite 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%
Forza Horizon 4 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Forza Horizon 5 50−55
+35%
40−45
−35%
Grand Theft Auto V 60−65
+73%
37
−73%
Hogwarts Legacy 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Metro Exodus 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+76.3%
38
−76.3%
Valorant 130−140
+19.6%
110−120
−19.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+28.1%
55−60
−28.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%
Dota 2 100−110
+18.6%
85−90
−18.6%
Far Cry 5 55−60
+33.3%
40−45
−33.3%
Forza Horizon 4 70−75
+27.3%
55−60
−27.3%
Hogwarts Legacy 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+36.2%
45−50
−36.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+81%
21
−81%
Valorant 130−140
+19.6%
110−120
−19.6%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+25.3%
75−80
−25.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+36%
24−27
−36%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+28.6%
95−100
−28.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+45%
20−22
−45%
Metro Exodus 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+50%
100−110
−50%
Valorant 160−170
+21.9%
130−140
−21.9%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+36.1%
35−40
−36.1%
Cyberpunk 2077 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Far Cry 5 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Forza Horizon 4 40−45
+35.5%
30−35
−35.5%
Hogwarts Legacy 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+36.8%
18−20
−36.8%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+39.3%
27−30
−39.3%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Grand Theft Auto V 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Hogwarts Legacy 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Metro Exodus 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+92.3%
13
−92.3%
Valorant 95−100
+37.1%
70−75
−37.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Counter-Strike 2 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Cyberpunk 2077 6−7
+50%
4−5
−50%
Dota 2 60−65
+27.7%
45−50
−27.7%
Far Cry 5 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
Forza Horizon 4 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Hogwarts Legacy 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%

È così che M5000M e GTX 950 competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 62% più veloce in 1080p
  • M5000M è 23% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'M5000M è 92% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M5000M ha superato GTX 950 in tutti gli 66 dei nostri test.

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 16.69 12.66
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 90 watt

M5000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 31.8%, e una quantità di VRAM massima più alta del 300%.

GTX 950, invece, ha un consumo energetico inferiore del 11.1%.

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 950 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M5000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 950 è mirata per computers da tavolo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA GeForce GTX 950
GeForce GTX 950

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 144 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 2404 voti

Valuti GeForce GTX 950 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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