Quadro M3000M vs K5000

VS

Punteggio di prestazione combinato

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.29
+38.6%

M3000M supera K5000 di un sostanziale 39% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di Quadro K5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni342406
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo2.344.08
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper le stazioni di lavoro
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)17 agosto 2012 (11 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$2,499
Prezzo odierno$981 $289 (0.1x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

Quadro K5000 ha il 74% di rapporto qualità/prezzo migliore di M3000M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e Quadro K5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e Quadro K5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,0241536
Frequenza di nucleo1050 MHz706 MHz
Numero di transistori5,200 million3,540 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt122 Watt
Velocità di testurizzazione67.2090.37
Prestazioni con la virgola mobile2,150 gflops2,169 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e Quadro K5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Lunghezzanon disponibile267 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazioneno1x 6-pin

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e Quadro K5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz5400 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s172.8 GB/s
Memoria condivisa-non disponibile

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e Quadro K5000 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs2x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e Quadro K5000. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e Quadro K5000, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (11_0)
Modello di shader5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.23.0

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e Quadro K5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.29
+38.6%
Quadro K5000 10.31

M3000M supera K5000 del 39% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M3000M 5526
+38.6%
Quadro K5000 3987

Il M3000M supera il K5000 del 39% nel Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M3000M 16099
+41.7%
Quadro K5000 11362

Il M3000M supera il K5000 del 42% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M3000M 16677
+43.1%
Quadro K5000 11652

Il M3000M supera il K5000 del 43% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 15678
+83.2%
Quadro K5000 8558

Il M3000M supera il K5000 del 83% nel GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 45
+21.6%
Quadro K5000 37

Il M3000M supera il K5000 del 22% nel Octane Render OctaneBench.

Test in giochi

I risultati di Quadro M3000M e Quadro K5000 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD58
+45%
40−45
−45%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Hitman 3 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Hitman 3 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+40%
30−33
−40%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

È così che M3000M e Quadro K5000 competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 45% più veloce in 1080p
  • M3000M è 44% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.29 10.31
Novità 2 ottobre 2015 17 agosto 2012
Consumo energetico (TDP) 75 watt 122 watt

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K5000 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e Quadro K5000 è mirata per le stazioni di lavoro.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e Quadro K5000, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA Quadro K5000
Quadro K5000

Confronti

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3.8 313 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 91 voti

Valuti Quadro K5000 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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