Quadro M3000M vs. K5000

VS

Pontuação de desempenho combinado

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.29
+38.6%

O M3000M supera o K5000 por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro M3000M e Quadro K5000, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho342406
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade2.344.08
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome do códigoGM204GK104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho
Data de lançamento2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)17 de Agosto 2012 (11 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$2,499
Preço atual$981 $289 (0.1x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro K5000 tem uma relação qualidade/preço 74% melhor do que o M3000M.

Características

Parâmetros gerais do Quadro M3000M e Quadro K5000: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro M3000M e Quadro K5000, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1,0241536
Frequência do núcleo1050 MHz706 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,540 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt122 Watt
Velocidade de texturização67.2090.37
Desempenho de ponto flutuante2,150 gflops2,169 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro M3000M e Quadro K5000 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Comprimentosem dados267 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnão1x 6-pin

Memória

Parâmetros de memória instalada no Quadro M3000M e Quadro K5000 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz5400 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s172.8 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro M3000M e Quadro K5000. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs2x DVI, 2x DisplayPort
Display Port1.2sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro M3000M e Quadro K5000. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+sem dados
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro M3000M e Quadro K5000 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (11_0)
Modelo de sombreadores5.05.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.23.0

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro M3000M e Quadro K5000 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

M3000M 14.29
+38.6%
Quadro K5000 10.31

O M3000M supera o K5000 em 39% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

M3000M 5526
+38.6%
Quadro K5000 3987

M3000M supera K5000 em 39% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

M3000M 16099
+41.7%
Quadro K5000 11362

M3000M supera K5000 em 42% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

M3000M 16677
+43.1%
Quadro K5000 11652

M3000M supera K5000 em 43% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

M3000M 15678
+83.2%
Quadro K5000 8558

M3000M supera K5000 em 83% em GeekBench 5 CUDA.

Octane Render OctaneBench

Esta é uma referência especial que mede o desempenho da placa gráfica no OctaneRender, que é um motor realista de renderização GPU da OTOY Inc., disponível quer como programa autónomo, quer como plugin para 3DS Max, Cinema 4D e muitas outras aplicações. Renderiza quatro cenas estáticas diferentes, depois compara os tempos de renderização com uma GPU de referência que é actualmente a GeForce GTX 980. Esta referência não tem nada a ver com jogos e destina-se a artistas gráficos 3D profissionais.

Cobertura de referência: 4%

M3000M 45
+21.6%
Quadro K5000 37

M3000M supera K5000 em 22% em Octane Render OctaneBench.

Testes em jogos

Resultados do Quadro M3000M e Quadro K5000 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+45%
40−45
−45%
4K23
+43.8%
16−18
−43.8%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Hitman 3 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Battlefield 5 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Far Cry New Dawn 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Hitman 3 30−35
+57.1%
21−24
−57.1%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+40%
30−33
−40%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14−16
−57.1%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Forza Horizon 4 45−50
+60%
30−33
−60%
Horizon Zero Dawn 45−50
+53.3%
30−33
−53.3%
Metro Exodus 40−45
+43.3%
30−33
−43.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+57.1%
14−16
−57.1%
Watch Dogs: Legion 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+48.1%
27−30
−48.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 27−30
+55.6%
18−20
−55.6%
Far Cry New Dawn 24−27
+44.4%
18−20
−44.4%
Hitman 3 20−22
+42.9%
14−16
−42.9%
Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+50%
10−11
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+41.7%
12−14
−41.7%
Cyberpunk 2077 7−8
+40%
5−6
−40%
Far Cry 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Forza Horizon 4 27−30
+50%
18−20
−50%
Horizon Zero Dawn 27−30
+61.1%
18−20
−61.1%
Metro Exodus 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+50%
10−11
−50%
Watch Dogs: Legion 9−10
+50%
6−7
−50%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+47.6%
21−24
−47.6%
Far Cry New Dawn 14−16
+40%
10−11
−40%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+40%
10−11
−40%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+60%
5−6
−60%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+40%
5−6
−40%
Battlefield 5 14−16
+50%
10−11
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+50%
6−7
−50%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 18−20
+58.3%
12−14
−58.3%
Horizon Zero Dawn 14−16
+50%
10−11
−50%
Metro Exodus 14−16
+40%
10−11
−40%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%

É assim que M3000M e Quadro K5000 competem em jogos populares:

  • M3000M é 45% mais rápido em 1080p
  • M3000M é 44% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 14.29 10.31
Novidade 2 de Outubro 2015 17 de Agosto 2012
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 122 Watt

O Quadro M3000M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K5000 nos testes de desempenho.

Quadro M3000M destinada para estações de trabalho móveis, e Quadro K5000 - para estações de trabalho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro M3000M e Quadro K5000, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
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  • 1
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  • 3
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