Quadro P2000 (mobile) vs Quadro M3000M

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo messo a confronto Quadro P2000 (mobile) e Quadro M3000M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

P2000 (mobile)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.68
+7%

P2000 (mobile) supera M3000M di un piccolo 7% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P2000 (Laptop) e di Quadro M3000M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni352365
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica14.3613.42
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP106GM204
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita15 febbraio 2019 (6 anni fa)18 agosto 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P2000 (Laptop) e Quadro M3000M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P2000 (Laptop) e Quadro M3000M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader11521,024
Frequenza di nucleo1291 MHz1050 MHz
Frequenza in modalità Boost1291 MHznon disponibile
Numero di transistori4,400 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione92.9567.20
Prestazioni con la virgola mobile2.974 TFLOPS2.15 TFLOPS
ROPs3232
TMUs7264

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P2000 (Laptop) e Quadro M3000M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebookmedium sizedlarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P2000 (Laptop) e Quadro M3000M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria3.75 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1502 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria96.13 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P2000 (Laptop) e Quadro M3000M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Portnon disponibile1.2

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P2000 (Laptop) e Quadro M3000M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pronon disponibile+
Mosaicnon disponibile+
nView Display Managementnon disponibile+
Optimusnon disponibile+

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro P2000 (Laptop) e Quadro M3000M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2+
CUDA6.15.2

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P2000 (mobile) e Quadro M3000M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

P2000 (mobile) 15.68
+7%
M3000M 14.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

P2000 (mobile) 8387
+1.2%
M3000M 8289

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

P2000 (mobile) 32964
+20.3%
M3000M 27405

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

P2000 (mobile) 6847
+4.8%
M3000M 6537

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

P2000 (mobile) 43566
M3000M 44603
+2.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobile) 60
+18.7%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobile) 104
+22.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobile) 67
+28.3%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobile) 70
M3000M 77
+9.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobile) 65
+0.5%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobile) 23
+4.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobile) 31
M3000M 40
+30.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobile) 5
+12.5%
M3000M 5

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobile) 31
M3000M 40
+30.1%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

P2000 (mobile) 60
+18.5%
M3000M 50

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobile) 70
M3000M 77
+9.7%

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobile) 104
+22.5%
M3000M 85

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobile) 67
+28.3%
M3000M 52

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobile) 65
+0.5%
M3000M 65

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobile) 23
+4.5%
M3000M 22

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobile) 5.4
+12.5%
M3000M 4.8

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P2000 (mobile) e Quadro M3000M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60−65
+0%
60
+0%
4K24−27
−4.2%
25
+4.2%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+0%
180−190
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Grand Theft Auto V 49
+0%
49
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+0%
42
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 5 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+0%
30−33
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 35
+0%
35
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+0%
14
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 10−12
+0%
10−12
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+0%
12−14
+0%

È così che P2000 (mobile) e M3000M competono nei giochi popolari:

  • Legato a 1080p
  • M3000M è 4% più veloce in 4K

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • c'è un pareggio in 67 test (100%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 15.68 14.65
Novità 15 febbraio 2019 18 agosto 2015
Spazio massimo di memoria 3.75 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

P2000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 7%, un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 75% più avanzato.

M3000M, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 6.7%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P2000 (mobile) e Quadro M3000M.

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NVIDIA Quadro P2000 (mobile)
Quadro P2000 (mobile)
NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4 111 voti

Valuti Quadro P2000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 3
  • 4
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Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

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