Quadro M5000M vs K1100M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

M5000M
2015
8GB GDDR5
17.98
+542%

M5000M supera K1100M di un enorme 542% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M5000M e di Quadro K1100M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni286758
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.720.21
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Kepler (2012−2018)
Nome in codiceGM204GK107
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)23 luglio 2013 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscitanon disponibile$109.94
Prezzo odierno$468 $350 (3.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M5000M ha il 3576% di rapporto qualità/prezzo migliore di K1100M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M5000M e Quadro K1100M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M5000M e Quadro K1100M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,536384
Frequenza di nucleo962 MHz705 MHz
Frequenza in modalità Boost1051 MHznon disponibile
Numero di transistori5,200 million1,270 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt45 Watt
Velocità di testurizzazione93.6022.59
Prestazioni con la virgola mobile2,995 gflops542.2 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M5000M e Quadro K1100M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargemedium sized
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M5000M e Quadro K1100M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz2800 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s44.8 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M5000M e Quadro K1100M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.21.2

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M5000M e Quadro K1100M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus++
3D Vision Pro++
Mosaic++
nView Display Management++
Optimus++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M5000M e Quadro K1100M, incluso le versioni di loro.

DirectX1212
Modello di shader5.05
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan++
CUDA5.2+

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M5000M e Quadro K1100M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M5000M 17.98
+542%
K1100M 2.80

M5000M supera K1100M del 542% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M5000M 6958
+541%
K1100M 1085

Il M5000M supera il K1100M del 541% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M5000M 11845
+549%
K1100M 1827

Il M5000M supera il K1100M del 549% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 9228
+588%
K1100M 1341

Il M5000M supera il K1100M del 588% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M5000M 63738
+591%
K1100M 9228

Il M5000M supera il K1100M del 591% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M5000M 22163
+661%
K1100M 2914

Il M5000M supera il K1100M del 661% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M5000M 22787
+709%
K1100M 2815

Il M5000M supera il K1100M del 709% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 20269
+819%
K1100M 2205

Il M5000M supera il K1100M del 819% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 112
+542%
K1100M 18

Il M5000M supera il K1100M del 542% nel Unigine Heaven 3.0.

Octane Render OctaneBench

Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.

Copertura di riferimento: 4%

M5000M 63
+600%
K1100M 9

Il M5000M supera il K1100M del 600% nel Octane Render OctaneBench.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 71
+413%
K1100M 14

Il M5000M supera il K1100M del 413% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 103
+208%
K1100M 33

Il M5000M supera il K1100M del 208% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 88
+476%
K1100M 15

Il M5000M supera il K1100M del 476% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 97
+493%
K1100M 16

Il M5000M supera il K1100M del 493% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 82
+417%
K1100M 16

Il M5000M supera il K1100M del 417% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 32
+485%
K1100M 6

Il M5000M supera il K1100M del 485% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 44
+385%
K1100M 9

Il M5000M supera il K1100M del 385% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M5000M 7
+1675%
K1100M 0

Il M5000M supera il K1100M del 1675% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 44
+385%
K1100M 9

Il M5000M supera il K1100M del 385% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 71
+413%
K1100M 14

Il M5000M supera il K1100M del 413% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 97
+493%
K1100M 16

Il M5000M supera il K1100M del 493% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 103
+208%
K1100M 33

Il M5000M supera il K1100M del 208% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 87
+475%
K1100M 15

Il M5000M supera il K1100M del 475% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 82
+417%
K1100M 16

Il M5000M supera il K1100M del 417% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 32
+485%
K1100M 6

Il M5000M supera il K1100M del 485% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M5000M 7.1
+1675%
K1100M 0.4

Il M5000M supera il K1100M del 1675% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M5000M e Quadro K1100M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD84
+367%
18
−367%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+825%
4−5
−825%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+917%
6−7
−917%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+283%
12−14
−283%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
Hitman 3 50−55
+920%
5−6
−920%
Horizon Zero Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%
Red Dead Redemption 2 30−33
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+825%
4−5
−825%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+917%
6−7
−917%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+283%
12−14
−283%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
Hitman 3 50−55
+920%
5−6
−920%
Horizon Zero Dawn 35−40
+850%
4−5
−850%
Metro Exodus 27−30
+600%
4−5
−600%
Red Dead Redemption 2 30−33
+400%
6−7
−400%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+322%
9−10
−322%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+857%
7
−857%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+825%
4−5
−825%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+675%
4−5
−675%
Battlefield 5 60−65
+917%
6−7
−917%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6−7
−367%
Far Cry 5 45−50
+1075%
4−5
−1075%
Far Cry New Dawn 45−50
+1125%
4−5
−1125%
Forza Horizon 4 60−65
+786%
7−8
−786%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+850%
4
−850%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3300%
1−2
−3300%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+440%
5−6
−440%
Hitman 3 27−30
+383%
6−7
−383%
Horizon Zero Dawn 24−27
+167%
9−10
−167%
Metro Exodus 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+283%
6−7
−283%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20 0−1
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Battlefield 5 35−40
+550%
6−7
−550%
Cyberpunk 2077 10−11
+900%
1−2
−900%
Far Cry 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry New Dawn 30−35
+580%
5−6
−580%
Forza Horizon 4 35−40
+3500%
1−2
−3500%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+533%
3−4
−533%
Watch Dogs: Legion 12−14
+1100%
1−2
−1100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+550%
2−3
−550%
Hitman 3 16−18
+467%
3−4
−467%
Horizon Zero Dawn 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
Red Dead Redemption 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
+1000%
1−2
−1000%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+800%
2−3
−800%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Far Cry New Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Forza Horizon 4 24−27
+733%
3−4
−733%
Watch Dogs: Legion 7−8
+600%
1−2
−600%

È così che M5000M e K1100M competono nei giochi popolari:

  • M5000M è 367% più veloce in 1080p

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, il M5000M è 3500% più veloce del K1100M.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M5000M ha superato K1100M in tutti gli 53 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 17.98 2.80
Novità 2 ottobre 2015 23 luglio 2013
Spazio massimo di memoria 8 GB 2 GB
Consumo energetico (TDP) 100 watt 45 watt

Il modello Quadro M5000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K1100M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M5000M e Quadro K1100M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
NVIDIA Quadro K1100M
Quadro K1100M

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 127 voti

Valuti Quadro M5000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 180 voti

Valuti Quadro K1100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

Qui si può fare una domanda su Quadro M5000M e Quadro K1100M, concordare o non concordare le nostre valutazioni, o farci sapere di errori e imprecisioni sul sito.