Quadro K5000: le caratteristiche tecniche e i tests
Punteggio di prestazione aggregato
Quadro K5000 fornisce prestazioni di gioco e di benchmark accettabili a 10.37% di un leader che è GeForce RTX 4090.
Descrizione
NVIDIA ha iniziato la vendita di Quadro K5000 il 17 agosto 2012 col prezzo consigliato $2,499 . Questa è una scheda video per desktop basata sull'architettura Kepler e sul processo di fabbricazione 28 nm, in prima fila rivolta ai designers. La scheda video è rifornita con 4 GB di GDDR5 memoria sulla frequenza di 1.35 GHz. Tutto questo insieme ad interfaccia 256 Bit crea la larghezza di banda 172.8 GB/s.
In termini di compatibilità questo è una scheda dual-slot connessa via interfaccia PCIe 2.0 x16. La lunghezza di versione di riferimento – 267 mm. Per connettere bisogna usare un supplementare cavo di alimentazione 1x 6-pin, la potenza assorbita – 122 Watt.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K5000 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 438 | |
Posto per popolarità | non nella top-100 | |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 0.64 | |
Efficienza energetica | 5.84 | di (Radeon 890M) |
Architettura | Kepler (2012−2018) | |
Nome in codice | GK104 | |
Tipo | per le stazioni di lavoro | |
Data di inizio della vendita | 17 agosto 2012 (12 anni fa) | |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | di (Quadro Plex 7000) |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro K5000: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K5000, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | di (GeForce RTX 5090) |
Frequenza di nucleo | 706 MHz | di (Arc B580) |
Numero di transistori | 3,540 million | di (B200 SXM 192 GB) |
Processo tecnologico | 28 nm | di (Arc Graphics 140V) |
Consumo energetico (TDP) | 122 Watt | di (Data Center GPU Max Subsystem) |
Velocità di testurizzazione | 90.37 | di (Radeon Instinct MI300X) |
Prestazioni con la virgola mobile | 2.169 TFLOPS | di (GeForce RTX 5090) |
ROPs | 32 | di (Radeon RX 7900 XTX) |
TMUs | 128 | di (Data Center GPU Max NEXT) |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro K5000 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 2.0 x16 | |
Lunghezza | 267 mm | |
Grossezza | 2-slot | |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 6-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro K5000: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | |
Spazio massimo di memoria | 4 GB | di (Radeon Instinct MI325X) |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | di (Radeon Instinct MI250X) |
Frequenza di memoria | 1350 MHz | di (RTX 5000 Ada Generation Mobile) |
Larghezza di banda di memoria | 172.8 GB/s | di (Radeon Instinct MI300X) |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K5000 ha. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 2x DVI, 2x DisplayPort |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Quadro K5000, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (11_0) | |
Modello di shader | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | + | |
CUDA | 3.0 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K5000 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Questo è un benchmark speciale che misura le prestazioni della scheda grafica in OctaneRender, che è un motore di rendering realistico per GPU di OTOY Inc., disponibile sia come programma standalone, sia come plugin per 3DS Max, Cinema 4D e molte altre applicazioni. Rende quattro diverse scene statiche, poi confronta i tempi di rendering con una GPU di riferimento che attualmente è GeForce GTX 980. Questo benchmark non ha nulla a che fare con il gaming ed è rivolto ai grafici 3D professionisti.
Inviate i risultati del test di Quadro K5000.
equivalente a AMD
Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro K5000 d'impresa AMD sia FirePro D300 che è in generale 3% più lenta e 6 posizioni sotto di Quadro K5000 nella nostra classifica.
Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro K5000:
GPU simili
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Processori consigliati
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