Quadro M3000M vs GeForce MX150

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VS

Punteggio di prestazione combinato

M3000M
2015
4GB GDDR5
14.28
+142%

Quadro M3000M supera GeForce MX150 di un enorme 142% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di GeForce MX150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni341555
Posto per popolaritànon nella top-10092
Rapporto qualità prezzo2.301.18
ArchitetturaMaxwell (2014−2018)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204N17S-G1
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita2 ottobre 2015 (8 anni fa)16 maggio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$981 $1049

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

M3000M ha il 95% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX150.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e GeForce MX150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e GeForce MX150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024384
Frequenza di nucleo1050 MHz1468 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1532 MHz
Numero di transistori5,200 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Velocità di testurizzazione67.2024.91
Prestazioni con la virgola mobile2,150 gflops1,127 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e GeForce MX150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e GeForce MX150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria5000 MHz6008 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e GeForce MX150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e GeForce MX150. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+non disponibile
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e GeForce MX150, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.06.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e GeForce MX150 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

M3000M 14.28
+142%
GeForce MX150 5.89

Quadro M3000M supera GeForce MX150 del 142% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

M3000M 5526
+142%
GeForce MX150 2279

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 142% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 27405
+149%
GeForce MX150 10992

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 149% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

M3000M 8289
+84.4%
GeForce MX150 4494

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 84% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 6537
+87.4%
GeForce MX150 3488

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 87% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

M3000M 44603
+133%
GeForce MX150 19132

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 133% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

M3000M 16066
+70.3%
GeForce MX150 9434

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 70% nel GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

M3000M 16677
+105%
GeForce MX150 8124

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 105% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 15678
+60%
GeForce MX150 9799

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 60% nel GeekBench 5 CUDA.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

M3000M 80
+91.3%
GeForce MX150 42

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 91% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 92% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 248% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 1577% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 356% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 479% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 114% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 186% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

M3000M 5
+860%
GeForce MX150 1

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 860% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 186% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 92% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 356% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 248% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 1577% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 479% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 114% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

M3000M 4.8
+860%
GeForce MX150 0.5

Il Quadro M3000M supera il GeForce MX150 del 860% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di Quadro M3000M e GeForce MX150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+122%
27
−122%
1440p55−60
+129%
24
−129%
4K25
+31.6%
19
−31.6%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6−7
−300%
Battlefield 5 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+68.2%
22
−68.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
11
−100%
Far Cry 5 35−40
+118%
17
−118%
Far Cry New Dawn 35−40
+117%
18
−117%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
25
−100%
Hitman 3 35−40
+179%
14−16
−179%
Horizon Zero Dawn 30−33
+150%
12
−150%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+92.9%
14
−92.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+131%
13
−131%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6−7
−300%
Battlefield 5 45−50
+53.1%
32
−53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+429%
7
−429%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7
−214%
Far Cry 5 35−40
+131%
16
−131%
Far Cry New Dawn 35−40
+129%
17
−129%
Forza Horizon 4 50−55
+138%
21
−138%
Hitman 3 35−40
+179%
14−16
−179%
Horizon Zero Dawn 30−33
+173%
10−12
−173%
Metro Exodus 21−24
+267%
6
−267%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
11
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+121%
19
−121%
Watch Dogs: Legion 27−30
+145%
11
−145%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+329%
7
−329%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6−7
−300%
Battlefield 5 45−50
+88.5%
26
−88.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 35−40
+164%
14
−164%
Far Cry New Dawn 35−40
+160%
15
−160%
Forza Horizon 4 50−55
+257%
14
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 21−24
+120%
10
−120%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+275%
4−5
−275%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry New Dawn 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

È così che M3000M e GeForce MX150 competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 122% più veloce in 1080p
  • M3000M è 129% più veloce in 1440p
  • M3000M è 32% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Battlefield 5, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il M3000M è 1400% più veloce del GeForce MX150.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, M3000M ha superato GeForce MX150 in tutti gli 65 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 14.28 5.89
Novità 2 ottobre 2015 16 maggio 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 25 watt

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX150 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX150 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro M3000M e GeForce MX150, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Confronti

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3.8 294 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1526 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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