Quadro M3000M vs GeForce MX150

VS

Valutazione cumulativa delle prestazioni

Abbiamo confrontato Quadro M3000M con GeForce MX150, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.51
+149%

M3000M supera MX150 di un enorme 149% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli principali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro M3000M e di GeForce MX150 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni367604
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica13.4340.40
ArchitetturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceGM204GP108
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2015 (9 anni fa)17 maggio 2017 (7 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro M3000M e GeForce MX150: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro M3000M e GeForce MX150, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1,024384
Frequenza di nucleo1050 MHz937 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1038 MHz
Numero di transistori5,200 million1,800 million
Processo tecnologico28 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)75 Watt10 Watt
Velocità di testurizzazione67.2024.91
Prestazioni con la virgola mobile2.15 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro M3000M e GeForce MX150 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Supplementari connettori di alimentazionenono

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro M3000M e GeForce MX150: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit64 Bit
Frequenza di memoria1253 MHz1253 MHz
Larghezza di banda di memoria160 GB/s40.1 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro M3000M e GeForce MX150 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro M3000M e GeForce MX150. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API e SDK

Qui sono elencati API supportati da Quadro M3000M e GeForce MX150, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro M3000M e GeForce MX150 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.

M3000M 14.51
+149%
GeForce MX150 5.82

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

M3000M 5646
+149%
GeForce MX150 2264

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

M3000M 8289
+84.4%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

M3000M 27405
+149%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

M3000M 6537
+87.4%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+133%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

M3000M 16621
+73.2%
GeForce MX150 9597

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+104%
GeForce MX150 8215

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

M3000M 15678
+60%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

M3000M 80
+91.3%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+860%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+860%
GeForce MX150 0.5

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro M3000M e GeForce MX150 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD60
+114%
28
−114%
1440p70−75
+133%
30
−133%
4K25
+31.6%
19
−31.6%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 60−65
+53.8%
39
−53.8%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
11
−155%
Far Cry 5 45−50
+176%
17
−176%
Fortnite 75−80
+32.2%
59
−32.2%
Forza Horizon 4 55−60
+132%
25
−132%
Forza Horizon 5 35−40
+208%
12−14
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Valorant 110−120
+16%
100
−16%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 60−65
+87.5%
32
−87.5%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+116%
87
−116%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7
−300%
Dota 2 85−90
+30.9%
68
−30.9%
Far Cry 5 45−50
+194%
16
−194%
Fortnite 75−80
+129%
34
−129%
Forza Horizon 4 55−60
+176%
21
−176%
Forza Horizon 5 35−40
+208%
12−14
−208%
Grand Theft Auto V 49
+88.5%
26
−88.5%
Metro Exodus 27−30
+367%
6
−367%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+127%
22
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+121%
19
−121%
Valorant 110−120
+16%
100
−16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+131%
26
−131%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
10−12
−155%
Dota 2 85−90
+43.5%
62
−43.5%
Far Cry 5 45−50
+236%
14
−236%
Forza Horizon 4 55−60
+314%
14
−314%
Forza Horizon 5 35−40
+208%
12−14
−208%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+233%
15
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%
Valorant 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+225%
24
−225%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+87.3%
55
−87.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
Metro Exodus 16−18
+325%
4−5
−325%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+198%
43
−198%
Valorant 140−150
+118%
66
−118%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Forza Horizon 4 30−35
+162%
12−14
−162%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+173%
10−12
−173%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+175%
4−5
−175%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%
Valorant 75−80
+127%
33
−127%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+104%
24
−104%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

È così che M3000M e GeForce MX150 competono nei giochi popolari:

  • M3000M è 114% più veloce in 1080p
  • M3000M è 133% più veloce in 1440p
  • M3000M è 32% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'M3000M è 600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • M3000M è in vantaggio in 63 test (97%)
  • c'è un pareggio in 2 test (3%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 14.51 5.82
Novità 18 agosto 2015 17 maggio 2017
Processo tecnologico 28 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 75 watt 10 watt

M3000M ha un punteggio di performance aggregata più alto del 149.3%.

GeForce MX150, invece, ha un vantaggio di età pari a 1 anno, un processo litografico 100% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 650%.

Il modello Quadro M3000M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX150 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro M3000M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce MX150 è mirata per notebooks.

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NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


3.8 360 voti

Valuti Quadro M3000M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1670 voti

Valuti GeForce MX150 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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