Quadro M3000M vs GeForce MX150

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M3000M mit GeForce MX150 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M3000M
2015
4 GB GDDR5, 75 Watt
14.59
+149%

M3000M übertrifft MX150 um satte 149%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M3000M und GeForce MX150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung365600
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz13.4240.43
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M3000M und GeForce MX150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M3000M und GeForce MX150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,024384
Kernfrequenz1050 MHz937 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1038 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.2024.91
Gleitkomma-Leistung2.15 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M3000M und GeForce MX150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M3000M und GeForce MX150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M3000M und GeForce MX150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M3000M und GeForce MX150 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M3000M und GeForce MX150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M3000M und GeForce MX150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M3000M 14.59
+149%
GeForce MX150 5.86

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M3000M 5642
+149%
GeForce MX150 2265

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M3000M 8289
+84.4%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

M3000M 27405
+149%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M3000M 6537
+87.4%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M3000M 44603
+133%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M3000M 16621
+73.2%
GeForce MX150 9596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M3000M 16742
+103%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M3000M 15678
+60%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M3000M 80
+91.3%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+860%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+860%
GeForce MX150 0.5

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M3000M und GeForce MX150 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD60
+114%
28
−114%
1440p70−75
+133%
30
−133%
4K25
+31.6%
19
−31.6%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 60−65
+53.8%
39
−53.8%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
11
−164%
Far Cry 5 45−50
+176%
17
−176%
Fortnite 75−80
+33.9%
59
−33.9%
Forza Horizon 4 55−60
+132%
25
−132%
Forza Horizon 5 35−40
+185%
12−14
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+92.3%
26
−92.3%
Valorant 110−120
+16%
100
−16%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+169%
12−14
−169%
Battlefield 5 60−65
+87.5%
32
−87.5%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+117%
87
−117%
Cyberpunk 2077 27−30
+314%
7
−314%
Dota 2 85−90
+30.9%
68
−30.9%
Far Cry 5 45−50
+194%
16
−194%
Fortnite 75−80
+132%
34
−132%
Forza Horizon 4 55−60
+176%
21
−176%
Forza Horizon 5 35−40
+185%
12−14
−185%
Grand Theft Auto V 49
+88.5%
26
−88.5%
Metro Exodus 27−30
+383%
6
−383%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+127%
22
−127%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+121%
19
−121%
Valorant 110−120
+16%
100
−16%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+131%
26
−131%
Counter-Strike 2 24−27
+108%
12−14
−108%
Cyberpunk 2077 27−30
+164%
10−12
−164%
Dota 2 85−90
+43.5%
62
−43.5%
Far Cry 5 45−50
+236%
14
−236%
Forza Horizon 4 55−60
+314%
14
−314%
Forza Horizon 5 35−40
+185%
12−14
−185%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+233%
15
−233%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+100%
11
−100%
Valorant 110−120
+78.5%
65−70
−78.5%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 75−80
+229%
24
−229%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+167%
6−7
−167%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+87.3%
55
−87.3%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
Metro Exodus 16−18
+240%
5−6
−240%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+191%
43
−191%
Valorant 140−150
+118%
66
−118%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+443%
7−8
−443%
Cyberpunk 2077 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry 5 30−33
+173%
10−12
−173%
Forza Horizon 4 30−35
+162%
12−14
−162%
Forza Horizon 5 24−27
+178%
9−10
−178%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+144%
9−10
−144%

1440p
Epic Preset

Fortnite 30−33
+173%
10−12
−173%

4K
High Preset

Atomic Heart 10−12
+120%
5−6
−120%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Grand Theft Auto V 35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 10−11 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+600%
2−3
−600%
Valorant 75−80
+127%
33
−127%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike 2 6−7 0−1
Cyberpunk 2077 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 45−50
+104%
24
−104%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 24−27
+200%
8−9
−200%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+117%
6−7
−117%

4K
Epic Preset

Fortnite 12−14
+160%
5−6
−160%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30
+0%
30
+0%

So konkurrieren M3000M und GeForce MX150 in beliebten Spielen:

  • M3000M ist 114% schneller in 1080p
  • M3000M ist 133% schneller in 1440p
  • M3000M ist 32% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der M3000M um 600% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M3000M liegt in 63 Tests vorn (97%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.59 5.86
Neuheit 18 August 2015 17 Mai 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 10 Watt

M3000M hat eine um 149% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GeForce MX150 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 650% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX150 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M3000M für mobile Workstations und GeForce MX150 für Laptops bestimmt ist.

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3.8 359 Stimmen

Bewerte Quadro M3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1666 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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