Quadro M3000M vs GeForce MX150

VS

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro M3000M и GeForce MX150, включая спецификации и данные о производительности.

M3000M
2015
4 Гб GDDR5, 75 Вт
14.69
+149%

M3000M опережает MX150 на целых 149% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M3000M и GeForce MX150, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности360596
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективность13.4840.61
АрхитектураMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Графический процессорGM204GP108
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода18 августа 2015 (9 лет назад)17 мая 2017 (7 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro M3000M и GeForce MX150: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M3000M и GeForce MX150, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров1,024384
Частота ядра1050 МГц937 МГц
Частота в режиме Boostнет данных1038 МГц
Количество транзисторов5,200 млн1,800 млн
Технологический процесс28 нм14 нм
Энергопотребление (TDP)75 Вт10 Вт
Скорость текстурирования67.2024.91
Производительность с плавающей точкой2.15 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M3000M и GeForce MX150 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Дополнительные разъемы питаниянетнет

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro M3000M и GeForce MX150 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти4 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит64 бит
Частота памяти1253 МГц1253 МГц
Пропускная способность памяти160 Гб/с40.10 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro M3000M и GeForce MX150 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsNo outputs
Display Port1.2нет данных

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce MX150 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

Optimus+-
3D Vision Pro+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro M3000M и GeForce MX150 API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro M3000M и GeForce MX150 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

M3000M 14.69
+149%
GeForce MX150 5.90

Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

M3000M 5646
+149%
GeForce MX150 2269

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

M3000M 8289
+84.4%
GeForce MX150 4494

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

M3000M 27405
+149%
GeForce MX150 10992

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

M3000M 6537
+87.4%
GeForce MX150 3488

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

M3000M 44603
+133%
GeForce MX150 19132

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

M3000M 16611
+73.1%
GeForce MX150 9596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.

M3000M 16742
+103%
GeForce MX150 8252

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.

M3000M 15678
+60%
GeForce MX150 9799

Unigine Heaven 3.0

Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.

M3000M 80
+91.3%
GeForce MX150 42

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M3000M 5
+860%
GeForce MX150 1

SPECviewperf 12 - Showcase

M3000M 40
+186%
GeForce MX150 14

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

M3000M 50
+92.4%
GeForce MX150 26

SPECviewperf 12 - Catia

M3000M 77
+356%
GeForce MX150 17

SPECviewperf 12 - Solidworks

M3000M 85
+248%
GeForce MX150 24

SPECviewperf 12 - Siemens NX

M3000M 52
+1577%
GeForce MX150 3

SPECviewperf 12 - Creo

M3000M 65
+479%
GeForce MX150 11

SPECviewperf 12 - Medical

M3000M 22
+114%
GeForce MX150 10

SPECviewperf 12 - Energy

M3000M 4.8
+860%
GeForce MX150 0.5

Производительность в играх

Результаты Quadro M3000M и GeForce MX150 в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD60
+131%
26
−131%
1440p65−70
+132%
28
−132%
4K32
+60%
20
−60%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+220%
15
−220%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+222%
9
−222%
Forza Horizon 4 60−65
+122%
27
−122%
Forza Horizon 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Metro Exodus 40−45
+122%
18
−122%
Red Dead Redemption 2 35−40
+33.3%
27
−33.3%
Valorant 55−60
+146%
24
−146%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+129%
21
−129%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+867%
3
−867%
Dota 2 33
−21.2%
40
+21.2%
Far Cry 5 50−55
+28.6%
42
−28.6%
Fortnite 80−85
+183%
29
−183%
Forza Horizon 4 60−65
+186%
21
−186%
Forza Horizon 5 35−40
+225%
12−14
−225%
Grand Theft Auto V 49
+88.5%
26
−88.5%
Metro Exodus 40−45
+264%
11
−264%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+89.3%
56
−89.3%
Red Dead Redemption 2 35−40
+112%
16−18
−112%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+105%
22
−105%
Valorant 55−60
+247%
17
−247%
World of Tanks 190−200
+120%
87
−120%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+243%
14
−243%
Counter-Strike 2 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+142%
12−14
−142%
Dota 2 50−55
−17%
62
+17%
Far Cry 5 50−55
+108%
26
−108%
Forza Horizon 4 60−65
+275%
16
−275%
Forza Horizon 5 35−40
+225%
12−14
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+458%
19
−458%
Valorant 55−60
+211%
18−20
−211%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+250%
6−7
−250%
Grand Theft Auto V 21−24
+267%
6−7
−267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+198%
43
−198%
Red Dead Redemption 2 12−14
+160%
5−6
−160%
World of Tanks 100−110
+87.3%
55
−87.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 30−33
+200%
10−11
−200%
Counter-Strike 2 12−14
+160%
5−6
−160%
Cyberpunk 2077 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Forza Horizon 4 35−40
+227%
10−12
−227%
Forza Horizon 5 21−24
+188%
8−9
−188%
Metro Exodus 30−35
+357%
7−8
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+122%
9−10
−122%
Valorant 35−40
+131%
16−18
−131%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Dota 2 35
+106%
16−18
−106%
Grand Theft Auto V 35
+106%
16−18
−106%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+105%
21
−105%
Red Dead Redemption 2 9−10
+125%
4−5
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+106%
16−18
−106%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Far Cry 5 18−20
+157%
7−8
−157%
Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Forza Horizon 5 10−12
+267%
3−4
−267%
Valorant 16−18
+220%
5−6
−220%

4K
High Preset

World of Tanks 30
+0%
30
+0%

Так M3000M и GeForce MX150 конкурируют в популярных играх:

  • M3000M на 131% быстрее в 1080p
  • M3000M на 132% быстрее в 1440p
  • M3000M на 60% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, M3000M на 900% быстрее.
  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GeForce MX150 на 21% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • M3000M лучше в 62 тестах (95%)
  • GeForce MX150 лучше в 2 тестах (3%)
  • ничья в 1 тесте (2%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 14.69 5.90
Новизна 18 августа 2015 17 мая 2017
Технологический процесс 28 нм 14 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Ватт 10 Ватт

У M3000M следующие преимущества: производительность выше на 149%.

С другой стороны, преимущества GeForce MX150: новее на 1 год, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 650%.

Мы рекомендуем Quadro M3000M, поскольку она выигрывает у GeForce MX150 в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M3000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX150 - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro M3000M и GeForce MX150 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro M3000M
Quadro M3000M
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


3.8 358 голосов

Оцените Quadro M3000M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1658 голосов

Оцените GeForce MX150 по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro M3000M или GeForce MX150, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.