GeForce MX110 vs Radeon R3 Mobile Graphics

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX110 e di Radeon R3 Mobile Graphics così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni709non estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica8.64non disponibile
ArchitetturaMaxwell (2014−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome in codiceGM108SBeema
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 novembre 2017 (7 anni fa)28 gennaio 2015 (9 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader256128
Frequenza di nucleo978 MHz600 MHz
Frequenza in modalità Boost1006 MHz655 MHz
Numero di transistori1,020 million930 million
Processo tecnologico28 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)30 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione16.104.800
Prestazioni con la virgola mobile0.5151 TFLOPS0.1536 TFLOPS
ROPs84
TMUs168

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x4IGP
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5viene usata sistematica
Spazio massimo di memoria2 GBviene usata sistematica
Larghezza di bus di memoria64 Bitviene usata sistematica
Frequenza di memoria1253 MHzviene usata sistematica
Larghezza di banda di memoria40.1 GB/snon disponibile
Memoria condivisa-+

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (11_0)12 (12_0)
Modello di shader6.7 (5.1)6.3
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2.131
CUDA+-

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 17 novembre 2017 28 gennaio 2015
Consumo energetico (TDP) 30 watt 15 watt

GeForce MX110 ha un vantaggio di età di 2 anni.

R3 Mobile Graphics, invece, ha un consumo energetico inferiore del 100%.

Non riusciamo a decidere tra GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX110 e Radeon R3 Mobile Graphics, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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3.3 2264 voti

Valuti GeForce MX110 su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 44 voti

Valuti Radeon R3 Mobile Graphics su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
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