Radeon RX Vega M GL vs GeForce GTX 980M
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
980M supera M GL di un impressionante 88% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon RX Vega M GL e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
| Posto nella classifica di prestazioni | 505 | 346 |
| Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
| Efficienza energetica | 11.12 | 13.59 |
| Architettura | GCN 4.0 (2016−2020) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
| Nome in codice | Polaris 22 | GM204 |
| Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
| Data di inizio della vendita | 1 febbraio 2018 (8 anni fa) | 7 ottobre 2014 (11 anni fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
| Numero di processori shader | 1280 | 1536 |
| Frequenza di nucleo | 931 MHz | 1038 MHz |
| Frequenza in modalità Boost | 1011 MHz | 1127 MHz |
| Numero di transistori | 5,000 million | 5,200 million |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
| Consumo energetico (TDP) | 65 Watt | unknown |
| Velocità di testurizzazione | 80.88 | 51.84 |
| Prestazioni con la virgola mobile | 2.588 TFLOPS | 1.659 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 80 | 96 |
| L1 Cache | 320 KB | 576 KB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
| Dimensione di notebook | non disponibile | large |
| Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
| Interfaccia | IGP | MXM-B (3.0) |
| Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
| Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
| Tipo di memoria | HBM2 | GDDR5 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Larghezza di bus di memoria | 1024 Bit | 256 Bit |
| Frequenza di memoria | 700 MHz | 2500 MHz |
| Larghezza di banda di memoria | 179.2 GB/s | 160 GB/s |
| Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
| Connettori di video | No outputs | No outputs |
| Supporto di monitor analogichi VGA | non disponibile | + |
| Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | non disponibile | + |
| HDMI | - | + |
| Supporto di G-SYNC | - | + |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
| GameStream | - | + |
| GeForce ShadowPlay | - | + |
| GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
| GameWorks | - | + |
| Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
| Optimus | - | + |
| BatteryBoost | - | + |
| Ansel | - | + |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| OpenCL | 2.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
| CUDA | - | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon RX Vega M GL e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
| 900p | 90−95
−92.2%
| 173
+92.2%
|
| Full HD | 35−40
−106%
| 72
+106%
|
| 1440p | 18−20
−100%
| 36
+100%
|
| 4K | 14−16
−100%
| 28
+100%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Medium
| Fortnite | 55−60
−212%
|
178
+212%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−150%
|
85
+150%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−59.7%
|
230
+59.7%
|
| Dota 2 | 65−70
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
| Fortnite | 55−60
−50.9%
|
86
+50.9%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−71.4%
|
60
+71.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−132%
|
79
+132%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−144%
|
61
+144%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 65−70
−52.2%
|
100−110
+52.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−44.1%
|
49
+44.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−32%
|
33
+32%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
−10.5%
|
63
+10.5%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
−105%
|
41
+105%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40
−80%
|
60−65
+80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+0%
|
82
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 58
+0%
|
58
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+0%
|
74
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+0%
|
68
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+0%
|
68
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Metro Exodus | 31
+0%
|
31
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+0%
|
61
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+0%
|
47
+0%
|
| Valorant | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 19
+0%
|
19
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
| Valorant | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+0%
|
45
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Far Cry 5 | 34
+0%
|
34
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+0%
|
39
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+0%
|
40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Metro Exodus | 12
+0%
|
12
+0%
|
| Valorant | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+0%
|
23
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
| Far Cry 5 | 16
+0%
|
16
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+0%
|
26
+0%
|
È così che RX Vega M GL e GTX 980M competono nei giochi popolari:
- GTX 980M è 92% più veloce in 900p
- GTX 980M è 106% più veloce in 1080p
- GTX 980M è 100% più veloce in 1440p
- GTX 980M è 100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 980M è 212% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980M è in vantaggio in 17 test (28%)
- c'è un pareggio in 43 test (72%)
Riassunto dei pro e dei contro
| Valutazione delle prestazioni | 9.39 | 17.65 |
| Novità | 1 febbraio 2018 | 7 ottobre 2014 |
| Spazio massimo di memoria | 4 GB | 8 GB |
| Processo tecnologico | 14 nm | 28 nm |
RX Vega M GL ha un vantaggio di età di 3 anni, e un processo litografico 100% più avanzato.
GTX 980M, invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 88%, e una quantità di VRAM massima più alta del 100%.
Il modello GeForce GTX 980M è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon RX Vega M GL nei test sulle prestazioni.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.
