1060 (mobile) vs 980M

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1060 (mobile)
21.06
+10.9%

1060 (mobile) supera 980M del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1060 (mobile) e di GeForce GTX 980M così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni239271
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo32.299.38
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codiceN17E-G1GM204
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita18 agosto 2016 (7 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$237.11 non disponibile
Prezzo odierno$240 (1x)$583
Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1060 (mobile) ha il 244% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader12801536
Numero di trasportatori CUDA12801536
Frequenza di nucleo1506 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1708 MHz1127 MHz
Numero di transistori4,400 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)80 Wattunknown
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione133.651.84
Prestazioni con la virgola mobile4,275 gflops3,462 gflops

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
BusPCIe 3.0PCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno
Supporto di SLI-+

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria6 GB8 GB
Larghezza di bus di memoria192 Bit256 Bit
Frequenza di memoria8000 MHz2500 MHz
Larghezza di banda di memoria192 GB/s160 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVINo outputs
Supporto di multipli monitor +non disponibile
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMInon disponibile+
HDCP2.2non disponibile
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream++
GeForce ShadowPlaynon disponibile+
GPU Boost3.02.0
GameWorksnon disponibile+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080pnon disponibile+
Optimusnon disponibile+
BatteryBoostnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1060 (mobile) 21.06
+10.9%
GTX 980M 18.99

1060 (mobile) supera 980M del 11% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1060 (mobile) 8160
+10.9%
GTX 980M 7361

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 11% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1060 (mobile) 34127
+6.8%
GTX 980M 31944

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 7% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1060 (mobile) 14693
+17.4%
GTX 980M 12517

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 17% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1060 (mobile) 11558
+19.4%
GTX 980M 9682

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 19% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1060 (mobile) 74605
+14.4%
GTX 980M 65241

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 14% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1060 (mobile) 298378
GTX 980M 327632
+9.8%

Il 980M supera il 1060 (mobile) del 10% nel 3DMark Ice Storm GPU.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 81
GTX 980M 84
+3.8%

Il 980M supera il 1060 (mobile) del 4% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 41
GTX 980M 42
+1.2%

Il 980M supera il 1060 (mobile) del 1% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 6
+21.3%
GTX 980M 5

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 21% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 49
+26.9%
GTX 980M 39

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 27% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 35
+29.9%
GTX 980M 27

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 30% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 28
+22.1%
GTX 980M 23

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 22% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 61
+29.9%
GTX 980M 47

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 30% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1060 (mobile) 4
GTX 980M 6
+71.4%

Il 980M supera il 1060 (mobile) del 71% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 61
+29.9%
GTX 980M 47

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 30% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 81
GTX 980M 84
+3.8%

Il 980M supera il 1060 (mobile) del 4% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 49
+26.9%
GTX 980M 39

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 27% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 41
GTX 980M 42
+1.2%

Il 980M supera il 1060 (mobile) del 1% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 6
+21.3%
GTX 980M 5

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 21% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 35
+29.9%
GTX 980M 27

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 30% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 28
+22.1%
GTX 980M 23

Il 1060 (mobile) supera il 980M del 22% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1060 (mobile) 3.5
GTX 980M 6
+71.4%

Il 980M supera il 1060 (mobile) del 71% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p190−200
+9.8%
173
−9.8%
Full HD69
−4.3%
72
+4.3%
1440p45
+25%
36
−25%
4K29
+7.4%
27
−7.4%

Giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+23.3%
30−33
−23.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+21.6%
51
−21.6%
Assassin's Creed Valhalla 53
+60.6%
30−35
−60.6%
Battlefield 5 96
+17.1%
82
−17.1%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+49%
45−50
−49%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 75
+29.3%
58
−29.3%
Far Cry New Dawn 69
+15%
60
−15%
Forza Horizon 4 102
+37.8%
74
−37.8%
Hitman 3 76
+38.2%
55−60
−38.2%
Horizon Zero Dawn 62
+55%
40−45
−55%
Red Dead Redemption 2 52
+67.7%
30−35
−67.7%
Shadow of the Tomb Raider 60
+17.6%
51
−17.6%
Watch Dogs: Legion 55
+52.8%
35−40
−52.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+22.7%
44
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 45
+36.4%
30−35
−36.4%
Battlefield 5 81
+19.1%
68
−19.1%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+26.5%
45−50
−26.5%
Cyberpunk 2077 25
−20%
30−33
+20%
Far Cry 5 68
+28.3%
53
−28.3%
Far Cry New Dawn 66
+17.9%
56
−17.9%
Forza Horizon 4 91
+33.8%
68
−33.8%
Hitman 3 64
+16.4%
55−60
−16.4%
Horizon Zero Dawn 45
+12.5%
40−45
−12.5%
Metro Exodus 40
+29%
31
−29%
Red Dead Redemption 2 27
−14.8%
30−35
+14.8%
Shadow of the Tomb Raider 51
+21.4%
42
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+13.1%
61
−13.1%
Watch Dogs: Legion 48
+33.3%
35−40
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
+42.3%
26
−42.3%
Assassin's Creed Valhalla 38
+15.2%
30−35
−15.2%
Battlefield 5 71
+16.4%
61
−16.4%
Cyberpunk 2077 23
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry 5 64
+28%
50
−28%
Far Cry New Dawn 60
+17.6%
51
−17.6%
Forza Horizon 4 71
+51.1%
47
−51.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
+18.2%
33
−18.2%
Watch Dogs: Legion 28
−28.6%
35−40
+28.6%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+32.1%
27−30
−32.1%
Hitman 3 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Horizon Zero Dawn 29
+16%
24−27
−16%
Metro Exodus 23
+21.1%
19
−21.1%
Red Dead Redemption 2 17
+21.4%
14−16
−21.4%
Shadow of the Tomb Raider 32
+28%
25
−28%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+35%
20
−35%
Assassin's Creed Valhalla 27
+58.8%
16−18
−58.8%
Battlefield 5 53
+17.8%
45
−17.8%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Far Cry 5 43
+26.5%
34
−26.5%
Far Cry New Dawn 45
+18.4%
38
−18.4%
Forza Horizon 4 57
+46.2%
39
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+14.3%
21−24
−14.3%
Watch Dogs: Legion 19
+46.2%
12−14
−46.2%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+42.9%
14−16
−42.9%
Hitman 3 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Horizon Zero Dawn 8
−50%
12−14
+50%
Metro Exodus 14
+16.7%
12
−16.7%
Red Dead Redemption 2 11
+10%
10−11
−10%
Shadow of the Tomb Raider 16
+33.3%
12
−33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+18.2%
22
−18.2%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+50%
12
−50%
Assassin's Creed Valhalla 10
+0%
10−11
+0%
Battlefield 5 28
+21.7%
23
−21.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 21
+31.3%
16
−31.3%
Far Cry New Dawn 23
+15%
20
−15%
Forza Horizon 4 35
+34.6%
26
−34.6%
Watch Dogs: Legion 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%

È così che GTX 1060 (mobile) e GTX 980M competono nei giochi popolari:

Risoluzione 900p:

  • GTX 1060 (mobile) è 9.8% più veloce di GTX 980M.

Risoluzione 1080p:

  • GTX 980M è 4.3% più veloce di GTX 1060 (mobile).

Risoluzione 1440p:

  • GTX 1060 (mobile) è 25% più veloce di GTX 980M.

Risoluzione 4K:

  • GTX 1060 (mobile) è 7.4% più veloce di GTX 980M.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1060 (mobile) è 67.7% più veloce del GTX 980M.
  • in Horizon Zero Dawn, con la risoluzione 4K e il High Preset, il GTX 980M è 50% più veloce del GTX 1060 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GTX 1060 (mobile) è in vantaggio in 60 test (88%)
  • GTX 980M è in vantaggio in 5 test (7%)
  • c'è un pareggio in 3 test (4%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 21.06 18.99
Novità 18 agosto 2016 7 ottobre 2014
Spazio massimo di memoria 6 GB 8 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm

Il modello GeForce GTX 1060 (mobile) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1060 (mobile) e GeForce GTX 980M, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobile)
GeForce GTX 1060 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Confronti

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4.1 512 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 307 voti

Valuti NVIDIA GeForce GTX 980M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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