GeForce GTX 980M vs Radeon RX 6500
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
RX 6500 supera GTX 980M di un minimo 2% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M e di Radeon RX 6500 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 306 | 301 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 13.06 | non disponibile |
Architettura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | non disponibile |
Nome in codice | GM204 | non disponibile |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | non disponibile |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 1536 | non disponibile |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | non disponibile |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | non disponibile |
Numero di transistori | 5,200 million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | non disponibile |
Consumo energetico (TDP) | unknown | non disponibile |
Velocità di testurizzazione | 51.84 | non disponibile |
Prestazioni con la virgola mobile | 1.659 TFLOPS | non disponibile |
ROPs | 64 | non disponibile |
TMUs | 96 | non disponibile |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Bus | PCI Express 3.0 | non disponibile |
Interfaccia | MXM-B (3.0) | non disponibile |
Supplementari connettori di alimentazione | no | non disponibile |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | non disponibile |
Spazio massimo di memoria | 8 GB | non disponibile |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | non disponibile |
Frequenza di memoria | 2500 MHz | non disponibile |
Larghezza di banda di memoria | 160 GB/s | non disponibile |
Memoria condivisa | - | non disponibile |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | non disponibile |
Supporto di monitor analogichi VGA | + | non disponibile |
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++) | + | non disponibile |
HDMI | + | - |
Supporto di G-SYNC | + | - |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | non disponibile |
GameWorks | + | - |
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_1) | non disponibile |
Modello di shader | 6.4 | non disponibile |
OpenGL | 4.5 | non disponibile |
OpenCL | 1.1 | non disponibile |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M e Radeon RX 6500 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 173
+1.8%
| 170−180
−1.8%
|
Full HD | 72
+2.9%
| 70−75
−2.9%
|
1440p | 36
+2.9%
| 35−40
−2.9%
|
4K | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Battlefield 5 | 82
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Far Cry 5 | 58
−6.9%
|
60−65
+6.9%
|
Fortnite | 178
+81.6%
|
95−100
−81.6%
|
Forza Horizon 4 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Battlefield 5 | 68
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
+2%
|
100−105
−2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Far Cry 5 | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Fortnite | 86
−14%
|
95−100
+14%
|
Forza Horizon 4 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−1.8%
|
55−60
+1.8%
|
Grand Theft Auto V | 60
−15%
|
65−70
+15%
|
Metro Exodus | 31
−25.8%
|
35−40
+25.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+17.3%
|
50−55
−17.3%
|
Valorant | 130−140
−1.5%
|
130−140
+1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 61
−26.2%
|
75−80
+26.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Dota 2 | 100−110
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Far Cry 5 | 50
−24%
|
60−65
+24%
|
Forza Horizon 4 | 47
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−57.6%
|
50−55
+57.6%
|
Valorant | 130−140
−2.2%
|
140−150
+2.2%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 63
−55.6%
|
95−100
+55.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−2.3%
|
130−140
+2.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Metro Exodus | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+3.8%
|
160−170
−3.8%
|
Valorant | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45
−15.6%
|
50−55
+15.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 34
−20.6%
|
40−45
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 39
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 41
+24.2%
|
30−35
−24.2%
|
Metro Exodus | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
Valorant | 100−110
−2%
|
100−110
+2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 23
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 60−65
−1.6%
|
60−65
+1.6%
|
Far Cry 5 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−5.9%
|
18−20
+5.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 19
+0%
|
18−20
+0%
|
È così che GTX 980M e RX 6500 competono nei giochi popolari:
- GTX 980M è 2% più veloce in 900p
- GTX 980M è 3% più veloce in 1080p
- GTX 980M è 3% più veloce in 1440p
- Legato a 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Fortnite, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, l'GTX 980M è 82% più veloce.
- in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RX 6500 è 60% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- GTX 980M è in vantaggio in 7 test (16%)
- RX 6500 è in vantaggio in 36 test (82%)
- c'è un pareggio in 1 test (2%)
Altri confronti
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