GeForce GTX 980M SLI vs Radeon 8040S
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.
980M SLI supera 8040S di un piccolo 6% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 980M SLI e di Radeon 8040S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 249 | 258 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Efficienza energetica | 9.41 | 32.29 |
Architettura | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
Nome in codice | non disponibile | Strix Halo |
Tipo | per i notebooks | per i notebooks |
Data di inizio della vendita | 7 ottobre 2014 (10 anni fa) | 6 gennaio 2025 (meno di un anno fa) |
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 3072 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1038 MHz | 1295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1127 MHz | 2800 MHz |
Numero di transistori | 2x 5200 Million | non disponibile |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 Watt | 55 Watt |
Velocità di testurizzazione | non disponibile | 179.2 |
Prestazioni con la virgola mobile | non disponibile | 5.734 TFLOPS |
ROPs | non disponibile | 32 |
TMUs | non disponibile | 64 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 16 |
L2 Cache | non disponibile | 8 MB |
L3 Cache | non disponibile | 64 MB |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | large | non disponibile |
Interfaccia | non disponibile | PCIe 5.0 x16 |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | no |
Supporto di SLI | + | - |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | viene usata sistematica |
Spazio massimo di memoria | 2x 8 GB | viene usata sistematica |
Larghezza di bus di memoria | 2x 256 Bit | viene usata sistematica |
Frequenza di memoria | 5000 MHz | viene usata sistematica |
Memoria condivisa | - | + |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | non disponibile | Portable Device Dependent |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | - |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | non disponibile | 6.8 |
OpenGL | non disponibile | 4.6 |
OpenCL | non disponibile | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Prestazioni di gioco
I risultati di GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
Full HD | 110
+10%
| 100−110
−10%
|
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
Valorant | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+5.9%
|
130−140
−5.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+2%
|
250−260
−2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Dota 2 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+5.3%
|
75−80
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 90−95
+5.8%
|
85−90
−5.8%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Metro Exodus | 55−60
+7.7%
|
50−55
−7.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Valorant | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+5.8%
|
50−55
−5.8%
|
Dota 2 | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+5.3%
|
90−95
−5.3%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+6.5%
|
90−95
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+7%
|
70−75
−7%
|
Valorant | 170−180
+6.9%
|
160−170
−6.9%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 120−130
+3.4%
|
110−120
−3.4%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 55−60
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+5.3%
|
160−170
−5.3%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+7%
|
40−45
−7%
|
Metro Exodus | 30−35
+6.3%
|
30−35
−6.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+9.4%
|
160−170
−9.4%
|
Valorant | 200−210
+3%
|
200−210
−3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+7.4%
|
50−55
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+6.6%
|
60−65
−6.6%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
1440p
Epic
Fortnite | 60−65
+7%
|
55−60
−7%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Valorant | 140−150
+6.5%
|
130−140
−6.5%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 80−85
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
+8%
|
24−27
−8%
|
4K
Epic
Fortnite | 27−30
+7.7%
|
24−27
−7.7%
|
È così che GTX 980M SLI e Radeon 8040S competono nei giochi popolari:
- GTX 980M SLI è 13% più veloce in 900p
- GTX 980M SLI è 10% più veloce in 1080p
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, l'GTX 980M SLI è 10% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, GTX 980M SLI ha superato Radeon 8040S in tutti gli 59 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 23.37 | 22.06 |
Novità | 7 ottobre 2014 | 6 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | 200 watt | 55 watt |
GTX 980M SLI ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5.9%.
Radeon 8040S, invece, ha un vantaggio di età di 10 anni, un processo litografico 600% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 263.6%.
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra GeForce GTX 980M SLI e Radeon 8040S.
Altri confronti
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