GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 5500M
Skor kinerja agregat
Kami telah membandingkan GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M, yang mencakup spesifikasi dan semua tolok ukur yang relevan.
RX 5500M mengungguli GTX 485M SLI dengan selisih 56% yang mengesankan berdasarkan hasil tolok ukur agregat kami.
Detail utama
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 470 | 357 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Efisiensi daya | 6.39 | 11.75 |
Arsitektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Nama kode kartu grafis | N11E-GTX-A1 | Navi 14 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 6 Januari 2011 (13 tahun lalu) | 7 Oktober 2019 (5 tahun lalu) |
Spesifikasi terperinci
Parameter umum dari GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 768 | 1408 |
Clockspeed core | 575 MHz | 1375 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | tidak ada data | 1645 MHz |
Jumlah transistor | tidak ada data | 6,400 million |
Proses teknologi | 40 nm | 7 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 144.8 |
Performa floating-point | tidak ada data | 4.632 TFLOPS |
ROPs | tidak ada data | 32 |
TMUs | tidak ada data | 88 |
Faktor bentuk & kompatibilitas
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M dengan komponen PC lainnya. Berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis PC, ini adalah antarmuka dan bus koneksi (kompatibilitas dengan motherboard), dimensi fisik kartu grafis (kompatibilitas dengan motherboard dan casing), konektor daya tambahan (kompatibilitas dengan sumber daya).
Ukuran laptop | large | medium sized |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 4.0 x8 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Kapasitas dan jenis VRAM
Parameter memori yang terpasang di GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M di antaranya adalah jenis, ukuran, bus, frekuensi, dan bandwidth. Untuk kartu grafis yang diintegrasikan ke dalam prosesor yang tidak memiliki memori sendiri, maka akan menggunakan RAM yang dibagikan.
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2x2 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 256 Bit | 128 Bit |
Clockspeed memori | 1500 MHz | 1750 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 224.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Konektivitas dan output
Konektor video tersedia di GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | No outputs |
Kompatibilitas API
API yang didukung GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M, termasuk versinya.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Model shader | tidak ada data | 6.5 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Performa tolok ukur sintetis
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Skor tolok ukur sintetis gabungan
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Performa game
Hasil GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata di semua game PC
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 89
−46.1%
| 130−140
+46.1%
|
Full HD | 98
+71.9%
| 57
−71.9%
|
1440p | 35−40
−60%
| 56
+60%
|
4K | 18−20
−72.2%
| 31
+72.2%
|
Performa FPS dalam game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Battlefield 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−186%
|
146
+186%
|
Metro Exodus | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−177%
|
169
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−182%
|
144
+182%
|
Metro Exodus | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−175%
|
168
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+177%
|
22
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−176%
|
163
+176%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Beginilah cara GTX 485M SLI dan RX 5500M bersaing dalam permainan populer:
- RX 5500M adalah 46% lebih cepat di 900p
- GTX 485M SLI adalah 72% lebih cepat di 1080p
- RX 5500M adalah 60% lebih cepat di 1440p
- RX 5500M adalah 72% lebih cepat di 4K
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Watch Dogs: Legion, dengan resolusi 1080p dan Ultra Preset, GTX 485M SLI 177% lebih cepat.
- di Assassin's Creed Valhalla, dengan resolusi 1080p dan Medium Preset, RX 5500M 331% lebih cepat.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 485M SLI berada di depan dalam 1 tes (1%)
- RX 5500M berada di depan dalam 71 tes (99%)
Ringkasan pro & kontra
Rating performa | 9.22 | 14.42 |
Kebaruan | 6 Januari 2011 | 7 Oktober 2019 |
Proses teknologi | 40 nm | 7 nm |
Daya desain termal (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
RX 5500M memiliki skor performa agregat 56.4% lebih tinggi, memiliki keunggulan usia 8 tahun, memiliki 471.4% proses litografi yang lebih canggih, dan memiliki konsumsi daya 17.6% lebih rendah.
Radeon RX 5500M adalah pilihan yang kami rekomendasikan karena mengalahkan GeForce GTX 485M SLI dalam pengujian performa.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 485M SLI dan Radeon RX 5500M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan dengan GPU serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.