GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 5500M
Toplam performans puanı
GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M'yi teknik özellikleri ve ilgili tüm kıyaslamaları kapsayacak şekilde karşılaştırdık.
RX 5500M, birleştirilmiş kıyaslama sonuçlarımıza göre GTX 485M SLI'den 57% gibi etkileyici bir oranda daha iyi performans gösteriyor.
Birincil detaylar
GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M'ın türleri (masaüstü veya dizüstü bilgisayar) ve mimarilerinin yanı sıra satışların ne zaman başladığı ve o andaki maliyetleri hakkında bilgi.
Performans sıralamasında konum | 477 | 364 |
Popülerliğe göre konum | ilk 100'de değil | ilk 100'de değil |
Güç verimliliği | 6.29 | 11.64 |
Mimari | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
GPU | N11E-GTX-A1 | Navi 14 |
Tip | Dizüstü bilgisayarlar için | Dizüstü bilgisayarlar için |
Çıkış tarihi | 6 ocak 2011 (13 yıl önce) | 7 ekim 2019 (5 yıl önce) |
Ayrıntılı teknik özellikler
GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M genel parametreler: gölgelendirici sayısı, GPU çekirdek frekansı, üretim süreci, doku oluşturma ve hesaplama hızı. Bunlar GeForce GTX 485M SLI'ın performansı hakkında dolaylı olarak bilgi verirler, ancak doğru bir değerlendirme için kıyaslama ve oyun testlerinin sonuçlarını dikkate almanız gerekir.
Akış işlemcisi sayısı | 768 | 1408 |
Çekirdek frekansı | 575 MHz | 1375 MHz |
Boost modunda frekans | veri yok | 1645 MHz |
Transistör sayısı | veri yok | 6,400 million |
Teknolojik süreç | 40 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
Tekstüre hızı | veri yok | 144.8 |
Kayan nokta performansı | veri yok | 4.632 TFLOPS |
ROPs | veri yok | 32 |
TMUs | veri yok | 88 |
Form faktörü ve uyumluluk
Diğer bilgisayar bileşenleriyle GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M uyumluluğundan sorumlu parametreler. Örneğin gelecekteki bir bilgisayarın yapılandırmasını seçerken veya mevcut bir bilgisayarı güçlendirmek için kullanışlıdır. Masaüstü ekran kartları için bunlar, arayüz ve bağlantı veriyolu (anakart ile uyumluluk), video kartının fiziksel boyutları (ana kart ve kasa ile uyumluluk), ek güç konektörleridir (güç kaynağı ile uyumluluk).
Laptop boyutu | large | medium sized |
Arayüz | veri yok | PCIe 4.0 x8 |
Ek güç konektörleri | veri yok | hiçbiri |
VRAM kapasitesi ve türü
GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M üzerine kurulu bellek parametreleri - tür, boyut, veri yolu, frekans ve bant genişliği. İşlemciye yerleşik, kendi belleği olmayan video kartları için, RAM'in paylaşılan bir kısmı kullanılır.
Bellek tipi | GDDR5 | GDDR6 |
Maksimum Bellek | 2x2 GB | 4 GB |
Bellek veri yolu genişliği | 256 Bit | 128 Bit |
Hafıza frekansı | 1500 MHz | 1750 MHz |
Bellek bant genişliği | veri yok | 224.0 GB/s |
Paylaşılan hafıza | - | - |
Bağlantı ve çıkışlar
GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M üzerinde bulunan video konektörleri listelenir. Genelde, bu bölüm yalnızca masaüstü referans video kartları için geçerlidir, çünkü dizüstü bilgisayarlar için belirli video çıkışlarının kullanılabilirliği bilgisayar modeline bağlıdır.
Video konektörleri | veri yok | No outputs |
API uyumluluğu
Desteklenen GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M API'leri, sürümleriyle birlikte listelenmiştir.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Gölgelendirici modeli | veri yok | 6.5 |
OpenGL | veri yok | 4.6 |
OpenCL | veri yok | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Sentetik kıyaslama performansı
Bunlar, oyun dışı benchmarklarında performans oluşturmaya yönelik GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M testlerinin sonuçlarıdır. Genel puan 0 ile 100 arasında belirlenir ve 100, şu an için en hızlı video kartına karşılık gelir.
Birleşik sentetik kıyaslama puanı
Bu bizim genel performans reytingimizdir. Algoritmalarımızı düzenli olarak geliştiriyoruz, ancak herhangi bir tutarsızlık bulursanız, yorumlar bölümünde bunu belitmekten çekinmeyin, sorunları genellikle hızlı bir şekilde düzeltiriz.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11, Futuremark'ın eski DirectX 11 benchmarkıdır. İki sahneye dayanan dört test kullandı: biri batık bir gemiyi keşfeden birkaç denizaltı, diğeri ormanın derinliklerinde terk edilmiş bir tapınak. Tüm testler, hacimsel aydınlatma ve mozaiklemeden yoğun şekilde yararlanır ve 1280x720'de çalıştırılmasına rağmen nispeten ağırdır. 3DMark 11 desteği Ocak 2020'de sona erdi, şimdi bunun yerine Time Spy kullanılması önerilir.
Oyun performansı
Oyunlarda GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M sonuçları, değerler FPS olarak ölçülür.
Tüm PC oyunlarında ortalama FPS
Çeşitli çözünürlüklerde çok sayıda popüler oyun için saniyede ortalama kare sayısı:
900p | 89
−46.1%
| 130−140
+46.1%
|
Full HD | 101
+74.1%
| 58
−74.1%
|
1440p | 35−40
−74.3%
| 61
+74.3%
|
4K | 16−18
−62.5%
| 26
+62.5%
|
Popüler oyunlarda FPS performansı
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−293%
|
55
+293%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−331%
|
56
+331%
|
Battlefield 5 | 27−30
−64.3%
|
45−50
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−179%
|
53
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−186%
|
146
+186%
|
Metro Exodus | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−119%
|
57
+119%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−177%
|
169
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Battlefield 5 | 27−30
−21.4%
|
34
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−153%
|
48
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−136%
|
33
+136%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−222%
|
58
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−182%
|
144
+182%
|
Metro Exodus | 27−30
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−100%
|
52
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−173%
|
82
+173%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−36%
|
30−35
+36%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−175%
|
168
+175%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14
+7.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−36.8%
|
26
+36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−114%
|
30
+114%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 18−20
−178%
|
50
+178%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−140%
|
72
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+177%
|
22
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
54
+108%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−57.1%
|
21−24
+57.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Far Cry 5 | 10−12
−45.5%
|
16−18
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−87.2%
|
70−75
+87.2%
|
Hitman 3 | 12−14
−175%
|
33
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
Metro Exodus | 12−14
−262%
|
47
+262%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−176%
|
163
+176%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−167%
|
40
+167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Hitman 3 | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−75.7%
|
65
+75.7%
|
Metro Exodus | 7−8
−300%
|
28
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−117%
|
12−14
+117%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−160%
|
12−14
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−122%
|
20
+122%
|
Popüler oyunlarda GTX 485M SLI ve RX 5500M bu şekilde rekabet eder:
- RX 5500M 900p'de 46% daha hızlıdır
- GTX 485M SLI 1080p'de 74% daha hızlıdır
- RX 5500M 1440p'de 74% daha hızlıdır
- RX 5500M 4K'de 63% daha hızlıdır
İşte popüler oyunlarda gözlemlenen performans farklılıkları:
- 1080p çözünürlüğü ve Ultra Preset ile Watch Dogs: Legion'de GTX 485M SLI 177% daha hızlıdır.
- 1080p çözünürlüğü ve Medium Preset ile Assassin's Creed Valhalla'de RX 5500M 331% daha hızlıdır.
Sonuç olarak, popüler oyunlarda:
- GTX 485M SLI 1 testte'de önde (1%)
- RX 5500M 71 testte'de önde (99%)
Artıları ve eksileri özeti
Performans değerlendirmesi | 9.18 | 14.43 |
Yenilik | 6 ocak 2011 | 7 ekim 2019 |
Teknolojik süreç | 40 nm | 7 nm |
Güç Tüketimi (TDP) | 100 Watt | 85 Watt |
RX 5500M 57.2% daha yüksek toplam performans puanına sahiptir, 8 yaş avantajına sahiptir, 471.4% daha gelişmiş bir litografi sürecine sahiptir ve 17.6% daha düşük güç tüketimine sahiptir.
Radeon RX 5500M performans testlerinde GeForce GTX 485M SLI modelini geride bıraktığı için bizim önerdiğimiz seçimdir.
GeForce GTX 485M SLI ve Radeon RX 5500M arasındaki seçimle ilgili hala sorularınız varsa - yorumlarda sorun, cevaplayalım.
Benzer GPU'lar ile karşılaştırmalar
Ekran kartlarının az çok yakın performansa sahip birkaç karşılaştırmasını seçtik.