GeForce GTX 485M SLI vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 5500M опережает GTX 485M SLI на впечатляющие 62% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 488 | 364 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 6.27 | 11.92 |
Архитектура | Fermi (2010−2014) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | N11E-GTX-A1 | Navi 14 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 6 января 2011 (14 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1408 |
Частота ядра | 575 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1645 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 6,400 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 89
−57.3%
| 140−150
+57.3%
|
Full HD | 97
+64.4%
| 59
−64.4%
|
1440p | 35−40
−77.1%
| 62
+77.1%
|
4K | 18−20
−66.7%
| 30
+66.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−206%
|
55
+206%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−100%
|
36
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−122%
|
40
+122%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−181%
|
101
+181%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−128%
|
57
+128%
|
Valorant | 30−35
−218%
|
108
+218%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−72.2%
|
31
+72.2%
|
Dota 2 | 30−35
−175%
|
88
+175%
|
Far Cry 5 | 35−40
+8.6%
|
35
−8.6%
|
Fortnite | 50−55
−54.7%
|
80−85
+54.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−128%
|
82
+128%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−147%
|
79
+147%
|
Metro Exodus | 24−27
+50%
|
16
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−23.9%
|
88
+23.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−28%
|
32
+28%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
Valorant | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
World of Tanks | 130−140
−42.5%
|
191
+42.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Dota 2 | 30−35
−222%
|
103
+222%
|
Far Cry 5 | 35−40
−137%
|
90
+137%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
72
+100%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−77.3%
|
35−40
+77.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−49.3%
|
100−110
+49.3%
|
Valorant | 30−35
−73.5%
|
55−60
+73.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Dota 2 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−83.3%
|
21−24
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−307%
|
175
+307%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
World of Tanks | 65−70
−111%
|
137
+111%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−14.3%
|
8
+14.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Metro Exodus | 16−18
−194%
|
47
+194%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Valorant | 21−24
−60.9%
|
35−40
+60.9%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Dota 2 | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
Metro Exodus | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−177%
|
72
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−5.3%
|
20
+5.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−75%
|
14−16
+75%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3
+0%
|
Dota 2 | 20−22
−165%
|
53
+165%
|
Far Cry 5 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Fortnite | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Valorant | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
World of Tanks | 76
+0%
|
76
+0%
|
Так GTX 485M SLI и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- RX 5500M на 57% быстрее в 900p
- GTX 485M SLI на 64% быстрее в 1080p
- RX 5500M на 77% быстрее в 1440p
- RX 5500M на 67% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 485M SLI на 50% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 5500M на 307% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 485M SLI лучше в 2 тестах (3%)
- RX 5500M лучше в 59 тестах (91%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.78 | 14.18 |
Новизна | 6 января 2011 | 7 октября 2019 |
Технологический процесс | 40 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 85 Ватт |
У RX 5500M следующие преимущества: производительность выше на 61.5%, новее на 8 лет, технологический процесс более тонкий на 471.4%, и энергопотребление ниже на 17.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5500M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 485M SLI в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 485M SLI и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.