GeForce GTX 980M vs Quadro P4200

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VS

Évaluation cumulative de l'efficacité

Nous avons comparé GeForce GTX 980M avec Quadro P4200, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980M
2014
8 Gb GDDR5
18.62

P4200 surpasse GTX 980M d'un 32% substantiel sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980M, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances297220
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique13.1517.34
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGM204GP104
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement7 Octobre 2014 (10 ans il y a)21 Février 2018 (6 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980M et Quadro P4200: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980M et Quadro P4200, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders15362304
Fréquence de noyau1038 MHz1227 MHz
Fréquence en mode Boost1127 MHz1647 MHz
Nombre de transistors5,200 million7,200 million
Processus technologique de fabrication28 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)unknown100 Watt
Vitesse de texturation51.84237.2
Performance à virgule flottante1.659 TFLOPS7.589 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96144

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980M et Quadro P4200 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablelargelarge
BusPCI Express 3.0pas de données
InterfaceMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980M et Quadro P4200 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire2500 MHz1502 MHz
Bande passante de la mémoire160 Gb/s192.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980M et Quadro P4200. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC+-

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980M et Quadro P4200 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 980M et Quadro P4200 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980M et Quadro P4200 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980M 18.62
Quadro P4200 24.56
+31.9%

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980M 7354
Quadro P4200 10718
+45.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980M 23807
Quadro P4200 38375
+61.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

GTX 980M 21471
Quadro P4200 37676
+75.5%

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980M et Quadro P4200 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

900p173
−27.2%
220−230
+27.2%
Full HD71
−26.8%
90−95
+26.8%
1440p34
−17.6%
40−45
+17.6%
4K28
−25%
35−40
+25%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
−37.5%
75−80
+37.5%
Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Forza Horizon 4 80−85
−38.8%
110−120
+38.8%
Forza Horizon 5 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%
Metro Exodus 60
−10%
65−70
+10%
Red Dead Redemption 2 40−45
−25%
55−60
+25%
Valorant 75−80
−31.2%
100−110
+31.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−30.5%
75−80
+30.5%
Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Dota 2 40
−118%
85−90
+118%
Far Cry 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Fortnite 88
−43.2%
120−130
+43.2%
Forza Horizon 4 80−85
−38.8%
110−120
+38.8%
Forza Horizon 5 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%
Grand Theft Auto V 60
−43.3%
85−90
+43.3%
Metro Exodus 40
−65%
65−70
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+15.2%
150−160
−15.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−25%
55−60
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−41.4%
80−85
+41.4%
Valorant 75−80
−31.2%
100−110
+31.2%
World of Tanks 230
−12.2%
250−260
+12.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
−54%
75−80
+54%
Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Dota 2 65−70
−27.9%
85−90
+27.9%
Far Cry 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Forza Horizon 4 80−85
−38.8%
110−120
+38.8%
Forza Horizon 5 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−222%
150−160
+222%
Valorant 75−80
−31.2%
100−110
+31.2%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
−40%
40−45
+40%
Grand Theft Auto V 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.2%
170−180
+4.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
World of Tanks 130−140
−27.5%
160−170
+27.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
−50%
50−55
+50%
Cyberpunk 2077 14−16
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
Forza Horizon 4 45−50
−36.7%
65−70
+36.7%
Forza Horizon 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Metro Exodus 38
−50%
55−60
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Valorant 45−50
−38.8%
65−70
+38.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Grand Theft Auto V 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Metro Exodus 12
−66.7%
20−22
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−60.4%
75−80
+60.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−7.3%
40−45
+7.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−52.9%
24−27
+52.9%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry 5 24−27
−36%
30−35
+36%
Fortnite 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Forza Horizon 4 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Forza Horizon 5 14−16
−40%
21−24
+40%
Valorant 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%

C'est ainsi que GTX 980M et Quadro P4200 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P4200 est 27% plus rapide dans 900p.
  • Quadro P4200 est 27% plus rapide dans 1080p.
  • Quadro P4200 est 18% plus rapide dans 1440p.
  • Quadro P4200 est 25% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le High Preset, le GTX 980M est 15% plus rapide.
  • dans PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P4200 est 222% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 980M est en avance sur 1 test (2%)
  • Quadro P4200 est en avance sur 62 tests (98%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.62 24.56
Nouveauté 7 Octobre 2014 21 Février 2018
Processus technologique 28 nm 16 nm

Quadro P4200 a un score de performance agrégé 31.9% plus élevé, un avantage de 3 ans en termes d'âge, et un 75% processus de lithographie plus avancé.

Le Quadro P4200 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980M est destiné aux ordinateurs portables et Quadro P4200 est destiné aux postes de travail mobiles.


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