GeForce GTX 980M ضد Quadro P4200

VS

التقييم التراكمي للفعالية

لقد قارنا GeForce GTX 980M مع Quadro P4200، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 980M
2014
8 غيغابايت GDDR5
18.62

يتفوق P4200 على GTX 980M بنسبة كبيرة 32 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء297220
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة13.1517.34
البنيانMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
اسم رمز GPUGM204GP104
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه7 أكتوبر 2014 ( منذ10 سنوات)21 فبراير 2018 ( منذ6 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA15362304
سرعة الساعة الأساسية1038 MHz1227 MHz
زيادة سرعة الساعة1127 MHz1647 MHz
عدد الترانزستورات5,200 million7,200 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm16 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)unknown100 Watt
معدل تعبئة النسيج51.84237.2
أداء النقطة العائمة1.659 TFLOPS7.589 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96144

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargelarge
دعم الحافلاتPCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى8 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2500 MHz1502 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة160 غيغابايت/s192.3 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs
دعم عرض VGA+لايوجد بيانات
دعم DisplayPort Multimode (DP ++)+لايوجد بيانات
HDMI+-
دعم تقنية G-SYNC+-

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0لايوجد بيانات
GameWorks+-
وحدة فك ترميز الفيديو H.264 ، VC1 ، MPEG2 1080p +-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 980M 18.62
Quadro P4200 24.56
+31.9%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 980M 7354
Quadro P4200 10718
+45.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 980M 23807
Quadro P4200 38375
+61.2%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 980M 21471
Quadro P4200 37676
+75.5%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p173
−27.2%
220−230
+27.2%
Full HD71
−26.8%
90−95
+26.8%
1440p34
−17.6%
40−45
+17.6%
4K28
−25%
35−40
+25%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
−37.5%
75−80
+37.5%
Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Forza Horizon 4 80−85
−38.8%
110−120
+38.8%
Forza Horizon 5 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%
Metro Exodus 60
−10%
65−70
+10%
Red Dead Redemption 2 40−45
−25%
55−60
+25%
Valorant 75−80
−31.2%
100−110
+31.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
−30.5%
75−80
+30.5%
Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Dota 2 40
−118%
85−90
+118%
Far Cry 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Fortnite 88
−43.2%
120−130
+43.2%
Forza Horizon 4 80−85
−38.8%
110−120
+38.8%
Forza Horizon 5 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%
Grand Theft Auto V 60
−43.3%
85−90
+43.3%
Metro Exodus 40
−65%
65−70
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+15.2%
150−160
−15.2%
Red Dead Redemption 2 40−45
−25%
55−60
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
−41.4%
80−85
+41.4%
Valorant 75−80
−31.2%
100−110
+31.2%
World of Tanks 230
−12.2%
250−260
+12.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
−54%
75−80
+54%
Counter-Strike 2 30−35
−38.2%
45−50
+38.2%
Cyberpunk 2077 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Dota 2 65−70
−27.9%
85−90
+27.9%
Far Cry 5 60−65
−18.8%
75−80
+18.8%
Forza Horizon 4 80−85
−38.8%
110−120
+38.8%
Forza Horizon 5 50−55
−31.4%
65−70
+31.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−222%
150−160
+222%
Valorant 75−80
−31.2%
100−110
+31.2%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
−40%
40−45
+40%
Grand Theft Auto V 30−35
−38.7%
40−45
+38.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
−4.2%
170−180
+4.2%
Red Dead Redemption 2 16−18
−35.3%
21−24
+35.3%
World of Tanks 130−140
−27.5%
160−170
+27.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
−50%
50−55
+50%
Cyberpunk 2077 14−16
−40%
21−24
+40%
Far Cry 5 50−55
−45.1%
70−75
+45.1%
Forza Horizon 4 45−50
−36.7%
65−70
+36.7%
Forza Horizon 5 30−33
−33.3%
40−45
+33.3%
Metro Exodus 38
−50%
55−60
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−40.7%
35−40
+40.7%
Valorant 45−50
−38.8%
65−70
+38.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Dota 2 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Grand Theft Auto V 41
−7.3%
40−45
+7.3%
Metro Exodus 12
−66.7%
20−22
+66.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
−60.4%
75−80
+60.4%
Red Dead Redemption 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
−7.3%
40−45
+7.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−52.9%
24−27
+52.9%
Counter-Strike 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 30−35
−33.3%
40−45
+33.3%
Far Cry 5 24−27
−36%
30−35
+36%
Fortnite 21
−47.6%
30−35
+47.6%
Forza Horizon 4 27−30
−39.3%
35−40
+39.3%
Forza Horizon 5 14−16
−40%
21−24
+40%
Valorant 21−24
−43.5%
30−35
+43.5%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 980M و Quadro P4200 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P4200 هو 27 أسرع في 900p
  • Quadro P4200 هو 27 أسرع في 1080p
  • Quadro P4200 هو 18 أسرع في 1440p
  • Quadro P4200 هو 25 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 980M أسرع 15 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Quadro P4200 أسرع 222 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 980M متقدم في 1 اختبار (2٪)
  • Quadro P4200 متقدم في 62 الاختبارات (98٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 18.62 24.56
الجِدة 7 أكتوبر 2014 21 فبراير 2018
العملية التكنولوجية 28 nm 16 nm

يحتوي Quadro P4200 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 31.9% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 3 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%

Quadro P4200 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 980M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 980M هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro P4200 هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA Quadro P4200
Quadro P4200

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 342 أصوات

قيم GeForce GTX 980M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.6 58 أصوات

قيم Quadro P4200 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.