GeForce GTX 1650 Max-Q vs Radeon Pro 5300M

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 Max-Q avec Radeon Pro 5300M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 Gb GDDR5, 30 Watt
16.13
+3.5%

GTX 1650 Max-Q surpasse Pro 5300M d'un minimum de 4% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 Max-Q, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances335346
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique37.0112.62
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeTU117Navi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement23 Avril 2019 (5 ans il y a)13 Novembre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241280
Fréquence de noyau930 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1125 MHz1250 MHz
Nombre de transistors4,700 million6,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt85 Watt
Vitesse de texturation72.00100.0
Performance à virgule flottante2.304 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1751 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire112.1 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 1650 Max-Q 16.13
+3.5%
Pro 5300M 15.58

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6200
+3.5%
Pro 5300M 5989

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+7.3%
55−60
−7.3%
1440p29
+7.4%
27−30
−7.4%
4K18
+12.5%
16−18
−12.5%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Elden Ring 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 53
+3.9%
50−55
−3.9%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Metro Exodus 52
+23.8%
40−45
−23.8%
Red Dead Redemption 2 54
+42.1%
35−40
−42.1%
Valorant 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+15.7%
50−55
−15.7%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Dota 2 69
+23.2%
55−60
−23.2%
Elden Ring 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Far Cry 5 52
−7.7%
55−60
+7.7%
Fortnite 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
Grand Theft Auto V 56
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 36
−16.7%
40−45
+16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 118
+6.3%
110−120
−6.3%
Red Dead Redemption 2 23
−65.2%
35−40
+65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+4.2%
45−50
−4.2%
Valorant 35
−77.1%
60−65
+77.1%
World of Tanks 167
−19.2%
190−200
+19.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 44
−15.9%
50−55
+15.9%
Counter-Strike 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Cyberpunk 2077 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Dota 2 88
+57.1%
55−60
−57.1%
Far Cry 5 59
+5.4%
55−60
−5.4%
Forza Horizon 4 65−70
+3.1%
60−65
−3.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+2.7%
110−120
−2.7%
Valorant 65−70
+4.8%
60−65
−4.8%

1440p
High Preset

Dota 2 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Elden Ring 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Grand Theft Auto V 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+5.6%
140−150
−5.6%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
World of Tanks 110−120
+2.8%
100−110
−2.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 29
−6.9%
30−35
+6.9%
Counter-Strike 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Forza Horizon 4 40−45
+5.3%
35−40
−5.3%
Metro Exodus 32
−6.3%
30−35
+6.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+5%
20−22
−5%
Valorant 40−45
+2.6%
35−40
−2.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Dota 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Elden Ring 10−12
+0%
10−12
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Metro Exodus 10
−10%
10−12
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 43
−7%
45−50
+7%
Red Dead Redemption 2 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−7.1%
14−16
+7.1%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Far Cry 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Fortnite 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Valorant 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%

C'est ainsi que GTX 1650 Max-Q et Pro 5300M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 Max-Q est 7% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 Max-Q est 7% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 Max-Q est 13% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Dota 2, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le GTX 1650 Max-Q est 57% plus rapide.
  • dans Valorant, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Pro 5300M est 77% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 Max-Q est en avance sur 45 tests (71%)
  • Pro 5300M est en avance sur 11 tests (17%)
  • il y a un tirage au sort dans 7 tests (11%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 16.13 15.58
Nouveauté 23 Avril 2019 13 Novembre 2019
Processus technologique 12 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 85 Watt

GTX 1650 Max-Q a un score de performance agrégé 3.5% plus élevé, et 183.3% de consommation d'énergie en moins.

Pro 5300M, quant à lui, a un avantage d'âge de 6 mois, et un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

Compte tenu des différences de performances minimes, aucun gagnant clair ne peut être déclaré entre GeForce GTX 1650 Max-Q et Radeon Pro 5300M.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 5300M est destiné aux postes de travail mobiles.


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