GeForce GTX 1650 (portable) vs Radeon Pro 5300M

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Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1650 (portable) avec Radeon Pro 5300M, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1650 (portable)
2020
4 Gb GDDR6, 50 Watt
18.29
+19.5%

GTX 1650 (portable) surpasse Pro 5300M d'un 19% modéré sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1650 (Laptop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances312355
Place par popularité51pas dans le top-100
Efficacité énergétique25.3912.50
ArchitectureTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
Nom de codeTU117Navi 14
TypePour les ordinateurs portablesPour les postes de travail mobiles
Date de lancement15 Avril 2020 (4 ans il y a)13 Novembre 2019 (5 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro 5300M: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro 5300M, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders10241280
Fréquence de noyau1380 MHz1000 MHz
Fréquence en mode Boost1560 MHz1250 MHz
Nombre de transistors4,700 million6,400 million
Processus technologique de fabrication12 nm7 nm
Consommation d'énergie (TDP)50 Watt85 Watt
Vitesse de texturation99.84100.0
Performance à virgule flottante3.195 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro 5300M avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro 5300M sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR6GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire128 Bit128 Bit
Fréquence de mémoire1500 MHz1500 MHz
Bande passante de la mémoire192.0 Gb/s192.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro 5300M. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1650 (Laptop) et Radeon Pro 5300M sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon Pro 5300M de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1650 (portable) 18.29
+19.5%
Pro 5300M 15.31

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1650 (portable) 7116
+19.5%
Pro 5300M 5955

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1650 (portable) et Radeon Pro 5300M dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD59
+31.1%
45−50
−31.1%
1440p37
+23.3%
30−35
−23.3%
4K24
+33.3%
18−21
−33.3%

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+86.5%
35−40
−86.5%
Counter-Strike 2 38
+46.2%
24−27
−46.2%
Cyberpunk 2077 52
+73.3%
30−33
−73.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+37.8%
35−40
−37.8%
Battlefield 5 60
−5%
60−65
+5%
Counter-Strike 2 33
+26.9%
24−27
−26.9%
Cyberpunk 2077 41
+36.7%
30−33
−36.7%
Far Cry 5 60
+22.4%
45−50
−22.4%
Fortnite 90−95
+14.6%
80−85
−14.6%
Forza Horizon 4 82
+34.4%
60−65
−34.4%
Forza Horizon 5 60
+53.8%
35−40
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
Valorant 164
+36.7%
120−130
−36.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−23.3%
35−40
+23.3%
Battlefield 5 60
−5%
60−65
+5%
Counter-Strike 2 27
+3.8%
24−27
−3.8%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−50%
190−200
+50%
Cyberpunk 2077 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Dota 2 96
+4.3%
90−95
−4.3%
Far Cry 5 54
+10.2%
45−50
−10.2%
Fortnite 90−95
+14.6%
80−85
−14.6%
Forza Horizon 4 80
+31.1%
60−65
−31.1%
Forza Horizon 5 34
−14.7%
35−40
+14.7%
Grand Theft Auto V 59
+7.3%
55−60
−7.3%
Metro Exodus 33
+10%
30−33
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+22.6%
50−55
−22.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+59%
35−40
−59%
Valorant 148
+23.3%
120−130
−23.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−6.8%
60−65
+6.8%
Counter-Strike 2 30−35
+23.1%
24−27
−23.1%
Cyberpunk 2077 30
+0%
30−33
+0%
Dota 2 89
−3.4%
90−95
+3.4%
Far Cry 5 53
+8.2%
45−50
−8.2%
Forza Horizon 4 62
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 5 39
+0%
35−40
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+34%
50−55
−34%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Valorant 130−140
+11.7%
120−130
−11.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
−13.9%
80−85
+13.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+17.6%
100−110
−17.6%
Grand Theft Auto V 27−30
+26.1%
21−24
−26.1%
Metro Exodus 20
+11.1%
18−20
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+17.7%
140−150
−17.7%
Valorant 159
+6%
150−160
−6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 15
+15.4%
12−14
−15.4%
Far Cry 5 35
+9.4%
30−35
−9.4%
Forza Horizon 4 40−45
+19.4%
35−40
−19.4%
Forza Horizon 5 23
−13%
24−27
+13%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+37.5%
30−35
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Grand Theft Auto V 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Metro Exodus 12
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+5%
20−22
−5%
Valorant 90
+13.9%
75−80
−13.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
+19%
21−24
−19%
Counter-Strike 2 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Cyberpunk 2077 5
+0%
5−6
+0%
Dota 2 45
−15.6%
50−55
+15.6%
Far Cry 5 18
+20%
14−16
−20%
Forza Horizon 4 30−33
+20%
24−27
−20%
Forza Horizon 5 13
+8.3%
12−14
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+21.4%
14−16
−21.4%

C'est ainsi que GTX 1650 (portable) et Pro 5300M rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est 31% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1650 (portable) est 23% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1650 (portable) est 33% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Atomic Heart, avec la résolution 1080p et le Low Preset, le GTX 1650 (portable) est 86% plus rapide.
  • dans Counter-Strike: Global Offensive, avec la résolution 1080p et le High Preset, le Pro 5300M est 50% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1650 (portable) est en avance sur 53 tests (79%)
  • Pro 5300M est en avance sur 11 tests (16%)
  • il y a un tirage au sort dans 3 tests (4%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 18.29 15.31
Nouveauté 15 Avril 2020 13 Novembre 2019
Processus technologique 12 nm 7 nm
Consommation d'énergie (TDP) 50 Watt 85 Watt

GTX 1650 (portable) a un score de performance agrégé 19.5% plus élevé, un avantage d'âge de 5 mois, et 70% de consommation d'énergie en moins.

Pro 5300M, quant à lui, a un 71.4% processus de lithographie plus avancé.

Le GeForce GTX 1650 (portable) est notre choix recommandé car il bat le Radeon Pro 5300M dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1650 (portable) est destiné aux ordinateurs portables et Radeon Pro 5300M est destiné aux postes de travail mobiles.

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