GeForce GTX 1650 Max-Q ضد Radeon Pro 5300M

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 1650 Max-Q مع Radeon Pro 5300M، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 غيغابايت GDDR5, 30 Watt
16.03
+4%

يتفوق GTX 1650 Max-Q على Pro 5300M بأقل نسبة 4 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء336346
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة36.6312.43
البنيانTuring (2018−2022)RDNA 1.0 (2019−2020)
اسم رمز GPUTU117Navi 14
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)13 نوفمبر 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA10241280
سرعة الساعة الأساسية930 MHz1000 MHz
زيادة سرعة الساعة1125 MHz1250 MHz
عدد الترانزستورات4,700 million6,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)30 Watt85 Watt
معدل تعبئة النسيج72.00100.0
أداء النقطة العائمة2.304 TFLOPS3.2 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6480

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1751 MHz1500 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة112.1 غيغابايت/s192.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 Max-Q 16.03
+4%
Pro 5300M 15.41

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6176
+4%
Pro 5300M 5940

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD57
+14%
50−55
−14%
1440p30
+11.1%
27−30
−11.1%
4K15
+7.1%
14−16
−7.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+40%
35−40
−40%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Battlefield 5 63
+26%
50−55
−26%
Call of Duty: Modern Warfare 42
+35.5%
30−35
−35.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 48
+33.3%
35−40
−33.3%
Far Cry New Dawn 59
+40.5%
40−45
−40.5%
Forza Horizon 4 195
+95%
100−105
−95%
Hitman 3 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Metro Exodus 71
+34%
50−55
−34%
Red Dead Redemption 2 54
+28.6%
40−45
−28.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+4%
50−55
−4%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
75−80
−2.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+97.1%
35−40
−97.1%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Battlefield 5 55
+10%
50−55
−10%
Call of Duty: Modern Warfare 40
+29%
30−35
−29%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 38
+5.6%
35−40
−5.6%
Far Cry New Dawn 41
−2.4%
40−45
+2.4%
Forza Horizon 4 179
+79%
100−105
−79%
Hitman 3 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Metro Exodus 58
+9.4%
50−55
−9.4%
Red Dead Redemption 2 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+4%
50−55
−4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+2.7%
35−40
−2.7%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
75−80
−2.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
−75%
35−40
+75%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+4%
24−27
−4%
Call of Duty: Modern Warfare 25
−24%
30−35
+24%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Far Cry 5 26
−38.5%
35−40
+38.5%
Forza Horizon 4 55
−81.8%
100−105
+81.8%
Hitman 3 30−35
+6.9%
27−30
−6.9%
Horizon Zero Dawn 80−85
+2.6%
75−80
−2.6%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+4%
50−55
−4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−23.3%
35−40
+23.3%
Watch Dogs: Legion 80−85
+2.5%
75−80
−2.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42
+0%
40−45
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+10%
30−33
−10%
Far Cry New Dawn 26
+8.3%
24−27
−8.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17
+13.3%
14−16
−13.3%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 19
+5.6%
18−20
−5.6%
Forza Horizon 4 124
+53.1%
80−85
−53.1%
Hitman 3 18−20
+5.6%
18−20
−5.6%
Horizon Zero Dawn 30−35
+6.5%
30−35
−6.5%
Metro Exodus 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+7.1%
27−30
−7.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 95−100
+3.2%
95−100
−3.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+4%
24−27
−4%

4K
High Preset

Battlefield 5 11
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry New Dawn 13
+18.2%
10−12
−18.2%
Hitman 3 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Horizon Zero Dawn 80−85
+3.8%
75−80
−3.8%
Metro Exodus 22
+46.7%
14−16
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+20%
14−16
−20%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−12.5%
9−10
+12.5%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Forza Horizon 4 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 13
−7.7%
14−16
+7.7%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 Max-Q و Pro 5300M في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Max-Q هو 14 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Max-Q هو 11 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 Max-Q هو 7 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1650 Max-Q أسرع 97 بنسبة
  • في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5300M أسرع 82 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Max-Q متقدم في 57 الاختبارات (79٪)
  • Pro 5300M متقدم في 9 الاختبارات (13٪)
  • هناك تعادل في 6 الاختبارات (8٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 16.03 15.41
الجِدة 23 أبريل 2019 13 نوفمبر 2019
العملية التكنولوجية 12 nm 7 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 30 واط 85 واط

يحتوي GTX 1650 Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 4% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 183.3% من استهلاك الطاقة،

أما Pro 5300M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 6 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 71.4%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين GeForce GTX 1650 Max-Q وRadeon Pro 5300M.

اعلم أن GeForce GTX 1650 Max-Q هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Radeon Pro 5300M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q
AMD Radeon Pro 5300M
Radeon Pro 5300M

مقارنات مع وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.9 620 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 169 أصوات

قيم Radeon Pro 5300M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.