UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) vs Arc A530M
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
A530M übertrifft Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) um satte 718%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 889 | 318 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 25.50 | 22.47 |
| Architektur | Gen. 11 Ice Lake (2019−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Codename | Lakefield GT2 | DG2-256 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 28 Mai 2020 (5 Jahre vor) | 1 August 2023 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 64 | 1536 |
| Kernfrequenz | 200 MHz | 900 MHz |
| Boost-Frequenz | 500 MHz | 1300 MHz |
| Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 11,500 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 10 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 65 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 124.8 |
| Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | keine Angaben | 48 |
| TMUs | keine Angaben | 96 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 192 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
| L2 Cache | keine Angaben | 8 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 4.0 x8 |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR4 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 8 GB |
| Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | keine Angaben | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | keine Angaben | Portable Device Dependent |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
| Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | keine Angaben | 6.6 |
| OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
| OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 13
−669%
| 100−110
+669%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
| Fortnite | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| Valorant | 40−45
−245%
|
140−150
+245%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−407%
|
230−240
+407%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
| Dota 2 | 15
−700%
|
120−130
+700%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
| Fortnite | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
| Forza Horizon 5 | 5−6
−1120%
|
60−65
+1120%
|
| Grand Theft Auto V | 5−6
−1340%
|
70−75
+1340%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
| Metro Exodus | 4−5
−950%
|
40−45
+950%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Valorant | 40−45
−245%
|
140−150
+245%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 7−8
−1057%
|
80−85
+1057%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−720%
|
40−45
+720%
|
| Dota 2 | 15
−700%
|
120−130
+700%
|
| Far Cry 5 | 6−7
−950%
|
60−65
+950%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−558%
|
75−80
+558%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−443%
|
35−40
+443%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−517%
|
70−75
+517%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
| Valorant | 40−45
−245%
|
140−150
+245%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10−12
−827%
|
100−110
+827%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 16−18
−729%
|
140−150
+729%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−714%
|
170−180
+714%
|
| Valorant | 20−22
−805%
|
180−190
+805%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−1000%
|
40−45
+1000%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
| Hogwarts Legacy | 2−3
−950%
|
21−24
+950%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−119%
|
35−40
+119%
|
| Valorant | 12−14
−825%
|
110−120
+825%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 8−9 |
| Dota 2 | 6−7
−650%
|
45−50
+650%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
4K
Epic
| Fortnite | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
1440p
High
| Metro Exodus | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
So konkurrieren UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) und Arc A530M in beliebten Spielen:
- Arc A530M ist 669% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der Arc A530M um 3300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Arc A530M liegt in 53 Tests vorn (85%)
- es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (15%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 2.21 | 18.08 |
| Neuheit | 28 Mai 2020 | 1 August 2023 |
| Technologischer Prozess | 10 nm | 6 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 7 Watt | 65 Watt |
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) hat 828.6% weniger Stromverbrauch.
Arc A530M hingegen hat eine um 718.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 66.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Arc A530M ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) in Leistungstests schlägt.
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