Quadro P2000 vs GeForce GTX 980

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P2000 mit GeForce GTX 980 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P2000
2017
5 GB GDDR5, 75 Watt
18.86

GTX 980 übertrifft P2000 um beeindruckende 53%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P2000 und GeForce GTX 980 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung295195
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit9.5610.97
Leistungseffizienz17.2411.97
ArchitekturPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GP106GM204
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum6 Februar 2017 (7 Jahre vor)19 September 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$585 $549

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 980 hat ein 15% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P2000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P2000 und GeForce GTX 980: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P2000 und GeForce GTX 980, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren10242048
Kernfrequenz1076 MHz1064 MHz
Boost-Frequenz1480 MHz1216 MHz
Anzahl der Transistoren4,400 million5,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt165 Watt
Texturiergeschwindigkeit94.72155.6
Gleitkomma-Leistung3.031 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs4064
TMUs64128

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P2000 und GeForce GTX 980 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge201 mm267 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke1-slot2-slot
Empfohlene Stromversorgungkeine Angaben500 Watt
Zusätzliche StromanschlüsseNone2x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P2000 und GeForce GTX 980 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität5 GB4 GB
Speicherbusbreite160 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1752 MHz7.0 GB/s
Speicherbandbreite140.2 GB/s224 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P2000 und GeForce GTX 980. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitorekeine Angaben+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)keine Angaben+
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
G-SYNC-Unterstützung-+
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P2000 und GeForce GTX 980 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostkeine Angaben2.0
GameWorks-+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder-+
Optimus-+
BatteryBoost-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P2000 und GeForce GTX 980 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P2000 und GeForce GTX 980. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P2000 18.86
GTX 980 28.81
+52.8%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P2000 7268
GTX 980 11103
+52.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P2000 8387
GTX 980 17605
+110%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro P2000 32964
GTX 980 37997
+15.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P2000 6847
GTX 980 12938
+89%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P2000 43566
GTX 980 85374
+96%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P2000 22895
GTX 980 34883
+52.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P2000 350317
+8.4%
GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P2000 23602
GTX 980 40029
+69.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P2000 21668
GTX 980 29546
+36.4%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P2000 und GeForce GTX 980 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD56
−66.1%
93
+66.1%
1440p22
−136%
52
+136%
4K16
−138%
38
+138%

Kosten pro Rahmen, $

1080p10.455.90
1440p26.5910.56
4K36.5614.45

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−64.3%
69
+64.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Battlefield 5 60−65
−38.7%
86
+38.7%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−55.3%
55−60
+55.3%
Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%
Far Cry 5 42
−100%
84
+100%
Far Cry New Dawn 50−55
−51%
77
+51%
Forza Horizon 4 110−120
−114%
253
+114%
Hitman 3 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
−40.2%
120−130
+40.2%
Metro Exodus 65−70
−50.8%
95−100
+50.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−43.1%
70−75
+43.1%
Shadow of the Tomb Raider 77
−68.8%
130
+68.8%
Watch Dogs: Legion 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−97.6%
83
+97.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Battlefield 5 60−65
−19.4%
74
+19.4%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−55.3%
55−60
+55.3%
Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%
Far Cry 5 33
−109%
69
+109%
Far Cry New Dawn 50−55
−25.5%
64
+25.5%
Forza Horizon 4 110−120
−94.9%
230
+94.9%
Hitman 3 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
−40.2%
120−130
+40.2%
Metro Exodus 65−70
−50.8%
95−100
+50.8%
Red Dead Redemption 2 50−55
−43.1%
70−75
+43.1%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−61.3%
100−105
+61.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−207%
132
+207%
Watch Dogs: Legion 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+20%
35
−20%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−55.3%
55−60
+55.3%
Cyberpunk 2077 30−33
−60%
45−50
+60%
Far Cry 5 26
−92.3%
50
+92.3%
Forza Horizon 4 110−120
+100%
59
−100%
Hitman 3 35−40
−59.5%
55−60
+59.5%
Horizon Zero Dawn 90−95
−40.2%
120−130
+40.2%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−61.3%
100−105
+61.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−84%
46
+84%
Watch Dogs: Legion 85−90
−26.1%
110−120
+26.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−43.1%
70−75
+43.1%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−30.6%
47
+30.6%
Far Cry New Dawn 27−30
−51.7%
44
+51.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−42.1%
27
+42.1%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−57.1%
30−35
+57.1%
Cyberpunk 2077 10−12
−81.8%
20−22
+81.8%
Far Cry 5 14
−136%
33
+136%
Forza Horizon 4 100−110
−41.3%
147
+41.3%
Hitman 3 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%
Horizon Zero Dawn 35−40
−57.9%
60−65
+57.9%
Metro Exodus 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−71.1%
65−70
+71.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
−40.2%
150−160
+40.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−58.1%
45−50
+58.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−22.2%
22
+22.2%
Far Cry New Dawn 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Hitman 3 14−16
−64.3%
21−24
+64.3%
Horizon Zero Dawn 95−100
−49.5%
140−150
+49.5%
Metro Exodus 20−22
−70%
30−35
+70%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−123%
29
+123%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
−77.8%
16−18
+77.8%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry 5 7
−129%
16
+129%
Forza Horizon 4 24−27
−30.8%
34
+30.8%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−76.2%
35−40
+76.2%
Watch Dogs: Legion 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−47.1%
24−27
+47.1%

So konkurrieren Quadro P2000 und GTX 980 in beliebten Spielen:

  • GTX 980 ist 66% schneller in 1080p
  • GTX 980 ist 136% schneller in 1440p
  • GTX 980 ist 138% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P2000 um 100% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 980 um 207% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P2000 liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GTX 980 liegt in 70 Tests vorn (97%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.86 28.81
Neuheit 6 Februar 2017 19 September 2014
Maximale Speicherkapazität 5 GB 4 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 165 Watt

Quadro P2000 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 25% höhere maximale VRAM Menge, ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.

GTX 980 hingegen hat eine um 52.8% höhere Gesamtleistungsbewertung.

Der GeForce GTX 980 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P2000 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P2000 für Workstations und GeForce GTX 980 für Desktops bestimmt ist.


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3.5 636 Stimmen

Bewerte Quadro P2000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1462 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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