NVIDIA GeForce GTX 980: Spezifikationen und Tests

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Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 980 19 September 2014 zum empfohlenen Preis $549 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Maxwell und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 4 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 7.0 GB/s installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 224 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine dual-width-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 26.7 cm. Die Verbindung erfordert zwei zusätzliche Stromkabel 6-pins und der Stromverbrauch ist – 165 Watt.

Sie bietet eine gute Leistung in Tests und Spielen auf der Ebene von 28.72% vom Führer, der NVIDIA GeForce RTX 4090 ist.

RTX 4090GeForce RTX4090
Vergleichen

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung179
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis9.50
ArchitekturMaxwell (2014−2018)
Codename GM204
TypDesktop-
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (9 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549
Preis jetzt$339 (0.6x)von 168889 (A100 PCIe 80 GB)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048von 20480 (Data Center GPU Max NEXT)
Anzahl der CUDA-Transporter2048
Kernfrequenz1064 MHzvon 2610 (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz1216 MHzvon 3599 (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren5,200 millionvon 14400 (GeForce GTX 1080 SLI (mobil))
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 4 (GeForce RTX 4080)
Leistungsaufnahme (TDP)165 Wattvon 2400 (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit144 billion/secvon 969.9 (H100 SXM5 96 GB)
Gleitkomma-Leistung4,981 gflopsvon 16384 (Radeon Pro Duo)

Kompatibilität und Abmessungen

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Länge26.7 cm
Höhe11.1 cm
Dicke2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pins
SLI-Unterstützung+

Speicher

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GBvon 192 (Radeon Instinct MI300X)
Speicherbusbreite256 Bitvon 19000 (GeForce RTX 3080 12 GB)
Speicherfrequenz7.0 GB/svon 23000 (GeForce RTX 4080 SUPER)
Speicherbandbreite224 GB/svon 3276 (Aldebaran)
Multiplexspeicher-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Maximale Auflösung über VGA2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+
Audioeingang für HDMIInternal

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+
Optimus+
BatteryBoost+

API-Unterstützung

Die von GeForce GTX 980 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)
Shader-Modell6.4
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce GTX 1080 (mobil))
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.72

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

GTX 980 11124

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 37997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

GTX 980 17605

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

GTX 980 33393

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 8%

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Benchmark-Abdeckung: 4%

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

Benchmark-Abdeckung: 1%

GTX 980 1889

Ist GeForce GTX 980 gut für Spiele?

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 980 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD94
1440p51
4K38

Beliebte Spiele

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 109
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 80
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 90
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 66
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 90
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 73
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 83
Hitman 3 85−90
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 45−50
Red Dead Redemption 2 45−50
Shadow of the Tomb Raider 55
The Witcher 3: Wild Hunt 85
Watch Dogs: Legion 55−60

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 50−55
Battlefield 5 82
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 70−75
Forza Horizon 4 59
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 55−60

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
Hitman 3 50−55
Horizon Zero Dawn 35−40
Metro Exodus 30−33
Red Dead Redemption 2 21−24
Shadow of the Tomb Raider 34

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 30−33
Battlefield 5 62
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 48
Far Cry New Dawn 55−60
Forza Horizon 4 48
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 21−24

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
Hitman 3 27−30
Horizon Zero Dawn 18−20
Metro Exodus 18−20
Red Dead Redemption 2 14−16
Shadow of the Tomb Raider 17
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Battlefield 5 32
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 24
Far Cry New Dawn 27−30
Forza Horizon 4 34
Watch Dogs: Legion 14−16

Relative Leistung

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 980 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.


L4 103.55
GeForce GTX 980 100
CMP 40HX 99.51
Fiji 98.54

Konkurrent von AMD

Wir glauben, dass für GeForce GTX 980 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Fiji ist, der im Durchschnitt 1% langsamer und 4 Positionen niedriger in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 980:

GeForce GTX 980 100
Fiji 98.54

Andere Grafikkarten

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

GTX 1060 6 GBGeForce GTX1060 6 GB
Vergleichen
GTX 970GeForce GTX970
Vergleichen
R9 FuryRadeon R9Fury
Vergleichen
GTX 780 TiGeForce GTX780 Ti
Vergleichen
R9 390XRadeon R9390X
Vergleichen
Titan X PascalTitan XPascal
Vergleichen

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 980 verwendet.

Benutzerbewertung

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


4.3 1267 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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