GeForce GTX 980: Spezifikationen und Tests

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

GeForce GTX 980 bietet eine gute Spiel- und Benchmark-Leistung bei einer 28.78% des Spitzenreiters, der GeForce RTX 4090 ist.

Beschreibung

NVIDIA Verkaufsstart GeForce GTX 980 19 September 2014 zum empfohlenen Preis $549 . Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur Maxwell 2.0 und dem technologischen Prozess 28 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist. Auf ihr ist 4 GB des Speichers GDDR5 mit einer Frequenz von 7.0 GB/s installiert, und zusammen mit der Schnittstelle 256 Bit schafft es eine Bandbreite von 224 GB/s.

In Bezug auf die Kompatibilität ist es eine dual-slot-Karte, die über die Schnittstelle #card_interface # verbunden wird. Die Länge der Referenzversion – 267 mm. Die Verbindung erfordert zwei zusätzliche Stromkabel 6-pin und der Stromverbrauch ist – 165 Watt.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GTX 980 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung193
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit10.88
Leistungseffizienz12.12von 100.00 (Radeon 890M)
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)
Codename GM204
TypDesktop-
Veröffentlichungsdatum19 September 2014 (10 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$549 von 14,999 (Quadro Plex 7000)

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GTX 980: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GTX 980, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2048von 21760 (GeForce RTX 5090)
Kernfrequenz1064 MHzvon 2610 MHz (Radeon RX 6500 XT)
Boost-Frequenz1216 MHzvon 3599 MHz (Radeon RX 7990 XTX)
Anzahl der Transistoren5,200 millionvon 208,000 million (B200 SXM 192 GB)
Technologischer Herstellungsprozess 28 nmvon 3 nm (Arc Graphics 140V)
Leistungsaufnahme (TDP)165 Wattvon 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem)
Texturiergeschwindigkeit155.6von 2,554 (Radeon Instinct MI300X)
Gleitkomma-Leistung4.981 TFLOPSvon 109.7 (GeForce RTX 5090)
ROPs64von 192 (Radeon RX 7900 XTX)
TMUs128von 1280 (Data Center GPU Max NEXT)

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GTX 980 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

BusPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Länge267 mm
Höhe11.1 cm
Dicke2-slot
Empfohlene Stromversorgung500 Watt
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin
SLI-Unterstützung+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GTX 980 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GBvon 294912 (Radeon Instinct MI325X)
Speicherbusbreite256 Bitvon 8192 Bit (Radeon Instinct MI250X)
Speicherfrequenz7.0 GB/svon 20000 (RTX 5000 Ada Generation Mobile)
Speicherbandbreite224 GB/svon 5,171 GB/s (Radeon Instinct MI300X)
Multiplexspeicher-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GTX 980. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Multi-Monitor-Unterstützung4 displays
Unterstützung der analogen VGA-Monitore+
DisplayPort Multimode-Unterstützung (DP++)+
HDMI+
HDCP+
Maximale Auflösung über VGA2048x1536
G-SYNC-Unterstützung+
Audioeingang für HDMIInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GTX 980 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

GameStream+
GeForce ShadowPlay+
GPU Boost2.0
GameWorks+
H.264, VC1, MPEG2 1080p Videodecoder+
Optimus+
BatteryBoost+

API-Kompatibilität

Die von GeForce GTX 980 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)
Shader-Modell6.4
OpenGL4.5von 4.6 (GeForce RTX 4090)
OpenCL1.2
Vulkan1.1.126
CUDA+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GTX 980. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GTX 980 28.78

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GTX 980 11103

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GTX 980 17605

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GTX 980 37997

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GTX 980 12938

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GTX 980 85374

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

GTX 980 34824

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GTX 980 323076

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

GTX 980 29546

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

GTX 980 130

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

GTX 980 96

Unigine Heaven 4.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark, eine neuere Version von Unigine 3.0 mit relativ kleinen Unterschieden. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasy-Stadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Der Benchmark wird trotz seines beträchtlichen Alters noch manchmal verwendet, da er bereits 2013 veröffentlicht wurde.

GTX 980 1889

Spielleistung

FPS in beliebten Spielen auf GeForce GTX 980 sowie die Einhaltung der Systemanforderungen. Beachten Sie bitte, dass die offiziellen Anforderungen der Entwickler nicht immer mit den Daten realer Tests übereinstimmen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD91
1440p50
4K39

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.03
1440p10.98
4K14.08

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 86
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 84
Far Cry New Dawn 77
Forza Horizon 4 253
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 95−100
Red Dead Redemption 2 70−75
Shadow of the Tomb Raider 130
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Battlefield 5 74
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 69
Far Cry New Dawn 64
Forza Horizon 4 230
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Metro Exodus 95−100
Red Dead Redemption 2 70−75
Shadow of the Tomb Raider 100−105
The Witcher 3: Wild Hunt 132
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
Assassin's Creed Valhalla 45−50
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
Cyberpunk 2077 45−50
Far Cry 5 50
Forza Horizon 4 59
Hitman 3 55−60
Horizon Zero Dawn 120−130
Shadow of the Tomb Raider 100−105
The Witcher 3: Wild Hunt 46
Watch Dogs: Legion 110−120

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75

1440p
High Preset

Battlefield 5 47
Far Cry New Dawn 44

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
Assassin's Creed Valhalla 27−30
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
Cyberpunk 2077 20−22
Far Cry 5 33
Forza Horizon 4 147
Hitman 3 35−40
Horizon Zero Dawn 60−65
Metro Exodus 55−60
Shadow of the Tomb Raider 65−70
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
Watch Dogs: Legion 150−160

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50

4K
High Preset

Battlefield 5 22
Far Cry New Dawn 24
Hitman 3 21−24
Horizon Zero Dawn 140−150
Metro Exodus 30−35
The Witcher 3: Wild Hunt 29

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
Assassin's Creed Valhalla 16−18
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
Cyberpunk 2077 8−9
Far Cry 5 16
Forza Horizon 4 34
Shadow of the Tomb Raider 35−40
Watch Dogs: Legion 12−14

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27

Engste Wettbewerber

Die Gesamtleistung von GeForce GTX 980 im Vergleich zu den Konkurrenten unter den Desktop-Grafikkarten.


AMD gleichwertig

Wir glauben, dass für GeForce GTX 980 vom Unternehmen AMD der Konkurrent Radeon RX 5600 OEM ist, der im Durchschnitt 9% schneller und 18 Positionen höher in unserer Bewertungsliste ist.

Hier sind einige der nächstgelegenen AMD Rivalen zu GeForce GTX 980:

GeForce GTX 980 100

Ähnliche GPUs

Hier ist unsere Empfehlung von mehreren Grafikkarten, die der getesteten in ihrer Leistung mehr oder weniger nahe kommen.

Empfohlene Prozessoren

Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit GeForce GTX 980 verwendet.

Alle Vergleiche zu GeForce GTX 980

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die Bewertung der Grafikkarte durch Benutzer sehen sowie bewerten.


4.3 1425 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 980 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Fragen und Kommentare

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