Quadro P4000 vs GeForce GTX 1050
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P4000 mit GeForce GTX 1050 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
P4000 übertrifft GTX 1050 um satte 131%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 189 | 390 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 20 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 17.59 | 11.22 |
Leistungseffizienz | 19.86 | 12.03 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Codename | GP104 | GP107 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 6 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 25 Oktober 2016 (8 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $815 | $109 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro P4000 hat ein 57% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 1050.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1792 | 640 |
Kernfrequenz | 1202 MHz | 1290 MHz |
Boost-Frequenz | 1480 MHz | 1392 MHz |
Anzahl der Transistoren | 7,200 million | 3,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 97 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 165.8 | 58.20 |
Gleitkomma-Leistung | 5.304 TFLOPS | 1.862 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 40 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | PCIe 3.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 241 mm | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 11.1 cm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Empfohlene Stromversorgung | keine Angaben | 300 Watt |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
SLI-Unterstützung | keine Angaben | - |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1901 MHz | 1752 MHz |
Speicherbandbreite | 192 GB/s | 112 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 4x DisplayPort | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | 2.2 |
Display Port | 1.4 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GameStream | - | + |
GPU Boost | keine Angaben | 3.0 |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | keine Angaben | + |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
Ansel | keine Angaben | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 (Desktop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 69
+64.3%
| 42
−64.3%
|
1440p | 45−50
+114%
| 21
−114%
|
4K | 50−55
+117%
| 23
−117%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 11.81
−355%
| 2.60
+355%
|
1440p | 18.11
−249%
| 5.19
+249%
|
4K | 16.30
−244%
| 4.74
+244%
|
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 355% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 249% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei GTX 1050 sind 244% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+436%
|
11
−436%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Elden Ring | 100−110
+162%
|
35−40
−162%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+883%
|
6
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+160%
|
53
−160%
|
Metro Exodus | 75−80
+87.8%
|
41
−87.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+90.9%
|
30−35
−90.9%
|
Valorant | 120−130
+210%
|
39
−210%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+144%
|
36
−144%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Dota 2 | 100−105
+29.9%
|
77
−29.9%
|
Elden Ring | 100−110
+162%
|
35−40
−162%
|
Far Cry 5 | 85−90
+51.8%
|
56
−51.8%
|
Fortnite | 140−150
+93.2%
|
70−75
−93.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+294%
|
35
−294%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+88.7%
|
53
−88.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+196%
|
26
−196%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+81.4%
|
95−100
−81.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+600%
|
9
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+153%
|
40−45
−153%
|
Valorant | 120−130
+137%
|
50−55
−137%
|
World of Tanks | 270−280
+9.2%
|
250
−9.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+203%
|
29
−203%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+157%
|
21−24
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+142%
|
24−27
−142%
|
Dota 2 | 100−105
−12%
|
112
+12%
|
Far Cry 5 | 85−90
+70%
|
50−55
−70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+345%
|
31
−345%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+81.4%
|
95−100
−81.4%
|
Valorant | 120−130
+332%
|
28
−332%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 50−55
+657%
|
7
−657%
|
Elden Ring | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+657%
|
7
−657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+86.2%
|
90−95
−86.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
World of Tanks | 190−200
+112%
|
90−95
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 90−95
+210%
|
30−33
−210%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+361%
|
18
−361%
|
Metro Exodus | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+194%
|
16−18
−194%
|
Valorant | 85−90
+169%
|
30−35
−169%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Dota 2 | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Elden Ring | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
Metro Exodus | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+147%
|
35−40
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+129%
|
24
−129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+175%
|
12−14
−175%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+263%
|
8−9
−263%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Dota 2 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Far Cry 5 | 40−45
+156%
|
16−18
−156%
|
Fortnite | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+336%
|
11
−336%
|
Valorant | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
So konkurrieren Quadro P4000 und GTX 1050 in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 ist 64% schneller in 1080p
- Quadro P4000 ist 114% schneller in 1440p
- Quadro P4000 ist 117% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike 2, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der Quadro P4000 um 883% schneller.
- in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1050 um 12% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro P4000 liegt in 62 Tests vorn (98%)
- GTX 1050 liegt in 1 Test vorn (2%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 30.22 | 13.08 |
Neuheit | 6 Februar 2017 | 25 Oktober 2016 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 16 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Quadro P4000 hat eine um 131% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Monaten, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.
GTX 1050 hingegen hat ein 14.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 33.3% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro P4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 1050 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P4000 für Workstations und GeForce GTX 1050 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P4000 und GeForce GTX 1050 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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