Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Quadro M5500 vs GeForce GTX 1650
Kombinierte Leistungsbewertung
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 250 | 252 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 2 |
Preisleistungsverhältnis | 2.69 | 19.08 |
Architektur | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
Codename | GM204 | TU117 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 4 April 2016 (7 Jahre vor) | 23 April 2019 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $149 |
Preis jetzt | $1700 | $185 (1.2x) |
GTX 1650 hat ein 609% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M5500.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2048 | 896 |
Kernfrequenz | 1139 MHz | 1485 MHz |
Boost-Frequenz | 1140 MHz | 1665 MHz |
Anzahl der Transistoren | 5200 Million | 4,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 149.1 | 93.24 |
Kompatibilität und Abmessungen
nformationen zur Kompatibilität von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 229 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
SLI-Unterstützung | + | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 6606 MHz | 8000 MHz |
Speicherbandbreite | 211 GB/s | 128.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5500 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | keine Angaben | + |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
G-SYNC-Unterstützung | + | keine Angaben |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
VR Ready | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API-Unterstützung
Die von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Gesamtleistung in Tests
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Benchmark-Abdeckung: 25%
Quadro M5500 übertrifft GeForce GTX 1650 um 1% in Passmark.
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 70−75
+0%
| 70
+0%
|
1440p | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
Beliebte Spiele
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−26.2%
|
53
+26.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
Battlefield 5 | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−43.4%
|
76
+43.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−25.9%
|
68
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−20%
|
66
+20%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−28.6%
|
90
+28.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−28.8%
|
76
+28.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−27.9%
|
55
+27.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−57.6%
|
52
+57.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−31.8%
|
58
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−43.6%
|
56
+43.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+2.9%
|
35
−2.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−9.4%
|
58
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−14.8%
|
62
+14.8%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−12.7%
|
62
+12.7%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−18.6%
|
83
+18.6%
|
Hitman 3 | 55−60
−5.1%
|
62
+5.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−6.1%
|
35
+6.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+17.9%
|
28
−17.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−6.8%
|
47
+6.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−64.4%
|
74
+64.4%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−23.1%
|
48
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+68%
|
25
−68%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+177%
|
13
−177%
|
Battlefield 5 | 65−70
+33.3%
|
51
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−3.6%
|
57
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+7.7%
|
65
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+7.1%
|
42
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+85.7%
|
21
−85.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−16.1%
|
36
+16.1%
|
Hitman 3 | 30−35
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−11.5%
|
29
+11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+46.2%
|
13
−46.2%
|
Battlefield 5 | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
−14.7%
|
39
+14.7%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−12.2%
|
46
+12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14
−7.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−33.3%
|
20
+33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+62.5%
|
8
−62.5%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
13
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
26
+23.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+120%
|
5
−120%
|
Battlefield 5 | 24−27
+14.3%
|
21
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
−11.8%
|
19
+11.8%
|
Far Cry New Dawn | 20−22
−5%
|
21
+5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8
−12.5%
|
So konkurrieren Quadro M5500 und GTX 1650 in beliebten Spielen:
1080p Auflösung:
- GTX 1650 ist 0% schneller als Quadro M5500
1440p Auflösung:
- GTX 1650 ist 8.6% schneller als Quadro M5500
4K Auflösung:
- GTX 1650 ist 9.5% schneller als Quadro M5500
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M5500 177% schneller als der GTX 1650.
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 64.4% schneller als der Quadro M5500.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Quadro M5500 liegt in 25 Tests vorn (37%)
- GTX 1650 liegt in 35 Tests vorn (51%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 20.42 | 20.32 |
Neuheit | 4 April 2016 | 23 April 2019 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 12 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 150 Watt | 75 Watt |
Wir können uns nicht zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 entscheiden. Der Unterschied in der Leistung ist unserer Meinung nach zu gering.
Beachten Sie, dass Quadro M5500 für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro M5500 und GeForce GTX 1650 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.