Radeon RX Vega M GL ضد GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين Radeon RX Vega M GL و GeForce GTX 1650 Max-Q، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

RX Vega M GL
2018
4 غيغابايت HBM2, 65 Watt
10.02

يتفوق GTX 1650 Max-Q على RX Vega M GL بنسبة 59 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء452345
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة10.7036.93
البنيانGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUPolaris 22TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه1 فبراير 2018 ( منذ7 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA12801024
سرعة الساعة الأساسية931 MHz930 MHz
زيادة سرعة الساعة1011 MHz1125 MHz
عدد الترانزستورات5,000 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)65 Watt30 Watt
معدل تعبئة النسيج80.8872.00
أداء النقطة العائمة2.588 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8064

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمIGPPCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بياناتلا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة1024 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة700 MHz1751 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة179.2 غيغابايت/s112.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

RX Vega M GL 10.02
GTX 1650 Max-Q 15.96
+59.3%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

RX Vega M GL 3899
GTX 1650 Max-Q 6210
+59.3%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD35−40
−71.4%
60
+71.4%
1440p18−20
−66.7%
30
+66.7%
4K10−12
−80%
18
+80%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Medium Preset

Fortnite 55−60
−142%
138
+142%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−150%
85
+150%

Full HD
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−16%
167
+16%
Dota 2 65−70
−36.2%
94
+36.2%
Fortnite 55−60
−40.4%
80
+40.4%
Grand Theft Auto V 35−40
−55.6%
56
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−109%
71
+109%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−112%
53
+112%

Full HD
Ultra Preset

Dota 2 65−70
−27.5%
88
+27.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−55.9%
53
+55.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−20%
30
+20%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 55−60
−3.5%
59
+3.5%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 20−22
−40%
27−30
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−63.6%
18
+63.6%

4K
Ultra Preset

Dota 2 35−40
−54.3%
50−55
+54.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−88.9%
17
+88.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
−22.2%
11
+22.2%

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 64
+0%
64
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 54
+0%
54
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 35
+0%
35
+0%
Forza Horizon 4 69
+0%
69
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Metro Exodus 28
+0%
28
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
+0%
49
+0%
Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Cyberpunk 2077 30−35
+0%
30−35
+0%
Far Cry 5 33
+0%
33
+0%
Forza Horizon 4 55
+0%
55
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+0%
110−120
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 16
+0%
16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+0%
150−160
+0%
Valorant 150−160
+0%
150−160
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
+0%
36
+0%
Counter-Strike 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 35−40
+0%
35−40
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
+0%
36
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
Valorant 80−85
+0%
80−85
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
+0%
19
+0%
Counter-Strike 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 5 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها RX Vega M GL و GTX 1650 Max-Q في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Max-Q هو 71 أسرع في 1080p
  • GTX 1650 Max-Q هو 67 أسرع في 1440p
  • GTX 1650 Max-Q هو 80 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GTX 1650 Max-Q أسرع 150 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 Max-Q متقدم في 17 الاختبارات (25٪)
  • هناك تعادل في 50 الاختبارات (75٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 10.02 15.96
الجِدة 1 فبراير 2018 23 أبريل 2019
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 65 واط 30 واط

يحتوي GTX 1650 Max-Q على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 59.3% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 116.7% من استهلاك الطاقة،

GeForce GTX 1650 Max-Q هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Radeon RX Vega M GL في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon RX Vega M GL
Radeon RX Vega M GL
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max-Q
GeForce GTX 1650 Max-Q

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.2 22 أصوات

قيم Radeon RX Vega M GL على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 671 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 Max-Q على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon RX Vega M GL أو GeForce GTX 1650 Max-Q، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.