ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 대 GeForce MX330
종합 성과 점수
사양 및 모든 관련 벤치마크를 포함하여 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire와 GeForce MX330를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 MX330는 ATI Mobility HD 5870 Crossfire를 상당한 30% 앞섰습니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire와 GeForce MX330 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 640 | 577 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 상위 100위 안에 들지 않음 |
전력 효율성 | 2.76 | 43.12 |
구성 | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
GPU 코드명 | Broadway-XT | GP108 |
유형 | 랩톱용 | 랩톱용 |
출시일 | 7 1월 2010 (14년 전) | 10 2월 2020 (4년 전) |
세부 사양
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 1600 | 384 |
코어 주파수 | 700 MHz | 1531 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 데이터가 없음 | 1594 MHz |
트랜지스터 수 | 데이터가 없음 | 1,800 million |
기술적 과정 | 40 nm | 14 nm |
전력 소비(TDP) | 120 Watt | 10 Watt |
텍스처링 속도 | 데이터가 없음 | 38.26 |
부동 소수점 성능 | 데이터가 없음 | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 데이터가 없음 | 16 |
TMUs | 데이터가 없음 | 24 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | large | 데이터가 없음 |
인터페이스 | 데이터가 없음 | PCIe 3.0 x16 |
추가 전원 커넥터 | 데이터가 없음 | 없음 |
VRAM 용량 및 유형
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
최대 기억 용량 | 2x1 기가바이트 | 2 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 128 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 1000 MHz | 1502 MHz |
메모리 대역폭 | 데이터가 없음 | 48.06 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | 데이터가 없음 | No outputs |
지원되는 기술
여기에 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
Optimus | - | + |
API 호환성
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
셰이더 모델 | 데이터가 없음 | 6.4 |
OpenGL | 데이터가 없음 | 4.6 |
OpenCL | 데이터가 없음 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
게임 성능
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 및 GeForce MX330은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
900p | 53
−22.6%
| 65−70
+22.6%
|
Full HD | 54
+145%
| 22
−145%
|
4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−269%
|
118
+269%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.9%
|
80
+73.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−231%
|
106
+231%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
이것이 인기 게임에서 ATI Mobility HD 5870 Crossfire와 GeForce MX330가 경쟁하는 방식입니다:
- GeForce MX330는 900p에서 23% 더 빠릅니다.
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire는 1080p에서 145% 더 빠릅니다.
- GeForce MX330는 4K에서 33% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Call of Duty: Modern Warfare에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 ATI Mobility HD 5870 Crossfire이 175% 더 빠릅니다.
- Horizon Zero Dawn에서 1080p 해상도와 Medium Preset를 사용하면 GeForce MX330이 269% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire가 7 테스트에서 앞서고 있습니다(10%).
- GeForce MX330가 60 테스트에서 앞서고 있습니다(85%).
- 무승부가 4 테스트 (6%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 4.83 | 6.29 |
참신성 | 7 1월 2010 | 10 2월 2020 |
기술적 과정 | 40 nm | 14 nm |
전력 소비(TDP) | 120 와트 | 10 와트 |
GeForce MX330은 총 성능 점수가 30.2% 더 높고, 10세의 연령 우위를 가지고 있습니다, 185.7% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다, 전력 소비량이 1100% 낮습니다.
성능 테스트에서 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire를 능가하는 GeForce MX330를 추천합니다.
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire과 GeForce MX330 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
유사 GPU와의 비교
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