ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 与 GeForce MX330
绩效总分
我们对 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 和 GeForce MX330 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,MX330 的 30% 大大超过了ATI Mobility HD 5870 Crossfire。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 639 | 577 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 2.77 | 43.23 |
架构 | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
代号 | Broadway-XT | GP108 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 7 1月 2010(14年 前) | 10 2月 2020(4年 前) |
详细规格
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1600 | 384 |
核心频率 | 700 MHz | 1531 MHz |
Boost模式下的频率 | 没有数据 | 1594 MHz |
晶体管数 | 没有数据 | 1,800 million |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 Watt | 10 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 38.26 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 16 |
TMUs | 没有数据 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x1 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 1000 MHz | 1502 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 48.06 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | - | + |
API 兼容性
列出了Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
着色器 | 没有数据 | 6.4 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 6.1 |
游戏性能
让我们看看在游戏方面Mobility Radeon HD 5870 Crossfire 和GeForce MX330的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 53
−22.6%
| 65−70
+22.6%
|
Full HD | 54
+145%
| 22
−145%
|
4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−46.2%
|
19
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−80%
|
9
+80%
|
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−110%
|
21
+110%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−269%
|
118
+269%
|
Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
26
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−73.9%
|
80
+73.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−69.2%
|
22
+69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8
+60%
|
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−80%
|
18
+80%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−32.3%
|
40−45
+32.3%
|
Hitman 3 | 10−12
−36.4%
|
15
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−231%
|
106
+231%
|
Metro Exodus | 10−12
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−53.8%
|
20
+53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−63%
|
75
+63%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+85.7%
|
7
−85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+175%
|
4
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+93.8%
|
16
−93.8%
|
Hitman 3 | 10−12
−18.2%
|
13
+18.2%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+100%
|
16
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+50%
|
12
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−10.9%
|
50−55
+10.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+44.4%
|
9
−44.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−100%
|
20−22
+100%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Metro Exodus | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−183%
|
16−18
+183%
|
Metro Exodus | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
这就是 ATI Mobility HD 5870 Crossfire 和 GeForce MX330 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GeForce MX330 的23% 速度更快
- 在 1080p 中,ATI Mobility HD 5870 Crossfire 的145% 速度更快
- 在 4K 中,GeForce MX330 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Call of Duty: Modern Warfare中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,ATI Mobility HD 5870 Crossfire的速度要快 175%。
- 在 Horizon Zero Dawn中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GeForce MX330的速度要快 269%。
总而言之,在流行的游戏中:
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire 在 7项测试 中领先 (10%)
- GeForce MX330 在 60项测试 中领先 (85%)
- 在 4项测试 (6%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 4.85 | 6.30 |
新颖性 | 7 1月 2010 | 10 2月 2020 |
工艺过程 | 40 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 120 瓦特 | 10 瓦特 |
GeForce MX330 的综合绩效得分高出 29.9%、年龄优势为 10 岁、185.7%更先进的光刻工艺、耗电量降低了1100%.
我们推荐使用 GeForce MX330,因为它在性能测试中击败了 Mobility Radeon HD 5870 Crossfire。
如果您仍然对在Mobility Radeon HD 5870 Crossfire和GeForce MX330之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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