Mobility Radeon HD 5870 Crossfire vs GeForce MX330
Kombinierte Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GeForce MX330 ATI Mobility HD 5870 Crossfire um erhebliche 30%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 604 | 545 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Preisleistungsverhältnis | keine Angaben | 3.33 |
Architektur | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
Codename | Broadway-XT | N17S-LP / N17S-G3 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (14 Jahre vor) | 20 Februar 2020 (4 Jahre vor) |
Preis jetzt | $56 | $1079 |
Preisleistungsverhältnis
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1600 | 384 |
Kernfrequenz | 700 MHz | 1531 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1594 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 1,800 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 25 Watt (12 - 25 Watt TGP) |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 38.26 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
Speicher
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | 2x1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1000 MHz | 7000 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 48.06 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | keine Angaben | 1.2.131 |
CUDA | keine Angaben | 6.1 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 53
−22.6%
| 65−70
+22.6%
|
Full HD | 51
+132%
| 22
−132%
|
4K | 18−20
−33.3%
| 24
+33.3%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−47.6%
|
31
+47.6%
|
Hitman 3 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
−30%
|
39
+30%
|
Metro Exodus | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−44.4%
|
26
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−33.3%
|
8
+33.3%
|
Battlefield 5 | 12−14
−50%
|
18−20
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−42.9%
|
10
+42.9%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 12−14
−50%
|
18
+50%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−42.9%
|
30−33
+42.9%
|
Hitman 3 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−32.5%
|
106
+32.5%
|
Metro Exodus | 12−14
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−31.3%
|
21
+31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−36.4%
|
75
+36.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−40%
|
7
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Far Cry 5 | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−33.3%
|
12
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−50%
|
9
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Hitman 3 | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Hitman 3 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Metro Exodus | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−40%
|
7−8
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 1−2 |
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 in beliebten Spielen:
- GeForce MX330 ist 23% schneller in 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire ist 132% schneller in 1080p
- GeForce MX330 ist 33% schneller in 4K
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 4.87 | 6.33 |
Neuheit | 7 Januar 2010 | 20 Februar 2020 |
Technologischer Prozess | 40 nm | 14 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
Der GeForce MX330 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5870 Crossfire in Leistungstests schlägt.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility Radeon HD 5870 Crossfire und GeForce MX330 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.