ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire対NVIDIA GeForce MX330

VS

累積業績評価

Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

ATI Mobility HD 5870 Crossfire
2010
2x1 ギガバイト DDR3, GDDR3, GDDR5,120 Watt
4.83

MX330は、ベンチマーク集計結果に基づき、ATI Mobility HD 5870 Crossfireを大幅に29%上回る。

主な内容

Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位646587
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率2.8043.36
アーキテクチャーTerascale 2 (2009−2015)Pascal (2016−2021)
コードネームBroadway-XTGP108
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日7 1月 2010(15年 前)10 2月 2020(5年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1600384
コア周波数700 MHz1531 MHz
Boost周波数データなし1594 MHz
トランジスタの数データなし1,800 million
技術プロセス40 nm14 nm
消費電力(TDP)120 Watt10 Watt
テクスチャリングの速度データなし38.26
浮動小数点性能データなし1.224 TFLOPS
ROPsデータなし16
TMUsデータなし24

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのMobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースデータなしPCIe 3.0 x16
補助電源コネクタデータなしなし

VRAMの容量とタイプ

Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプDDR3, GDDR3, GDDR5GDDR5
最大メモリー容量2x1 ギガバイト2 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit64 Bit
メモリー周波数1000 MHz1502 MHz
メモリー帯域幅データなし48.06 ギガバイト/s
共有メモリー--

接続性と出力

Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタデータなしNo outputs

対応技術

Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus-+

APIとSDKの互換性

Mobility Radeon HD 5870 CrossfireとGeForce MX330にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX1112 (12_1)
シェーダーモデルデータなし6.4
OpenGLデータなし4.6
OpenCLデータなし1.2
Vulkan-1.2.131
CUDA-6.1

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのMobility Radeon HD 5870 CrossfireおよびGeForce MX330のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

900p53
−22.6%
65−70
+22.6%
Full HD52
+126%
23
−126%
4K18−20
−33.3%
24
+33.3%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 10−11
−30%
12−14
+30%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5
−100%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Metro Exodus 12−14
−100%
24
+100%
Red Dead Redemption 2 14−16
−73.3%
26
+73.3%
Valorant 14−16
−50%
21−24
+50%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3
−233%
Dota 2 14−16
−53.3%
23
+53.3%
Far Cry 5 24−27
−83.3%
44
+83.3%
Fortnite 27−30
−27.6%
35−40
+27.6%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Grand Theft Auto V 14−16
−40%
21−24
+40%
Metro Exodus 12−14
+9.1%
11
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−26.2%
53
+26.2%
Red Dead Redemption 2 14−16
−20%
18−20
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−25%
20−22
+25%
Valorant 14−16
−7.1%
15
+7.1%
World of Tanks 80−85
−23.8%
95−100
+23.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
+27.3%
11
−27.3%
Counter-Strike 2 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3
−233%
Dota 2 14−16
−327%
64
+327%
Far Cry 5 24−27
−20.8%
27−30
+20.8%
Forza Horizon 4 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Forza Horizon 5 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−23.8%
50−55
+23.8%
Valorant 14−16
−50%
21−24
+50%

1440p
High Preset

Dota 2 4−5
−75%
7−8
+75%
Grand Theft Auto V 5−6
−40%
7−8
+40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−15.6%
35−40
+15.6%
Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%
World of Tanks 35−40
−28.6%
45−50
+28.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Cyberpunk 2077 5−6
−20%
6−7
+20%
Far Cry 5 10−11
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 8−9
−50%
12−14
+50%
Forza Horizon 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Metro Exodus 3−4
−167%
8−9
+167%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Valorant 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Red Dead Redemption 2 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 16−18
−41.2%
24
+41.2%
Far Cry 5 5−6
−40%
7−8
+40%
Fortnite 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Valorant 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1

これが人気ゲームでのATI Mobility HD 5870 CrossfireとGeForce MX330の競争である:

  • GeForce MX330は900pでは23%速い。
  • ATI Mobility HD 5870 Crossfireは1080pでは126%速い。
  • GeForce MX330は4Kでは33%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とHigh Presetで、ATI Mobility HD 5870 Crossfireの方が233%速い。
  • Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、GeForce MX330の方が327%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 5テストでATI Mobility HD 5870 Crossfireが先行(8%)。
  • 53テストでGeForce MX330が先行(87%)。
  • 3テスト(5%)は引き分け。

長所と短所のまとめ


性能評価 4.83 6.23
ノベルティ 7 1月 2010 10 2月 2020
プロセス 40 nm 14 nm
消費電力(TDP) 120 ワット 10 ワット

GeForce MX330は 29% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、10歳のアドバンテージがある、185.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、1100%消費電力が低い。

GeForce MX330は、パフォーマンステストでMobility Radeon HD 5870 Crossfireを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
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