GeForce MX350 ضد ATI Mobility Radeon HD 5870 Crossfire
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين GeForce MX350 و Mobility Radeon HD 5870 Crossfire، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق MX350 على ATI Mobility HD 5870 Crossfire بنسبة كبيرة 49 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 549 | 647 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 25.06 | 2.80 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Terascale 2 (2009−2015) |
اسم رمز GPU | GP107 | Broadway-XT |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 فبراير 2020 ( منذ5 سنوات) | 7 يناير 2010 ( منذ15 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 640 | 1600 |
سرعة الساعة الأساسية | 747 MHz | 700 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 937 MHz | لايوجد بيانات |
عدد الترانزستورات | 3,300 million | لايوجد بيانات |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 Watt | 120 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 29.98 | لايوجد بيانات |
أداء النقطة العائمة | 1.199 TFLOPS | لايوجد بيانات |
ROPs | 16 | لايوجد بيانات |
TMUs | 32 | لايوجد بيانات |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | large |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | لا احد منهم | لايوجد بيانات |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | DDR3, GDDR3, GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2 غيغابايت | 2x1 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 64 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1752 MHz | 1000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 56.06 غيغابايت/s | لايوجد بيانات |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | No outputs | لايوجد بيانات |
التقنيات المدعومة
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | - |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
نموذج تظليل | 6.4 | لايوجد بيانات |
OpenGL | 4.6 | لايوجد بيانات |
OpenCL | 1.2 | لايوجد بيانات |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | 6.1 | - |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 75−80
+41.5%
| 53
−41.5%
|
Full HD | 27
−100%
| 54
+100%
|
1440p | 31
+72.2%
| 18−21
−72.2%
|
4K | 26
+62.5%
| 16−18
−62.5%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Counter-Strike 2 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 24
+118%
|
10−12
−118%
|
Battlefield 5 | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Counter-Strike 2 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Fortnite | 82
+204%
|
27−30
−204%
|
Forza Horizon 4 | 37
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
Forza Horizon 5 | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Valorant | 129
+122%
|
55−60
−122%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Battlefield 5 | 30
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120
+50%
|
80−85
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9−10
+50%
|
Dota 2 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Far Cry 5 | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Fortnite | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Forza Horizon 4 | 26
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Grand Theft Auto V | 35
+133%
|
14−16
−133%
|
Metro Exodus | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 116
+100%
|
55−60
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−80%
|
9−10
+80%
|
Dota 2 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Far Cry 5 | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 19
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Valorant | 70−75
+27.6%
|
55−60
−27.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Grand Theft Auto V | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Metro Exodus | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
Valorant | 75−80
+56%
|
50−55
−56%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+57.1%
|
7−8
−57.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Valorant | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Counter-Strike 2 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
Far Cry 5 | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX350 و ATI Mobility HD 5870 Crossfire في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX350 هو 42 أسرع في 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire هو 100 أسرع في 1080p
- GeForce MX350 هو 72 أسرع في 1440p
- GeForce MX350 هو 63 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Battlefield 5، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GeForce MX350 أسرع 500 بنسبة
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون ATI Mobility HD 5870 Crossfire أسرع 80 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX350 متقدم في 56 الاختبارات (89٪)
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire متقدم في 4 الاختبارات (6٪)
- هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 7.31 | 4.90 |
الجِدة | 10 فبراير 2020 | 7 يناير 2010 |
العملية التكنولوجية | 14 nm | 40 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 20 واط | 120 واط |
يحتوي GeForce MX350 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 49.2% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 10 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 185.7% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 500% من استهلاك الطاقة،
GeForce MX350 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire في اختبارات الأداء.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.