Mobility Radeon HD 5870 Crossfire ضد GeForce MX250
درجة الأداء المجمعة
لقد قارنا بين Mobility Radeon HD 5870 Crossfire و GeForce MX250، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق GeForce MX250 على ATI Mobility HD 5870 Crossfire بنسبة كبيرة 29 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 604 | 547 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | لايوجد بيانات | 2.35 |
البنيان | Terascale 2 (2009−2015) | Pascal (2016−2021) |
اسم رمز GPU | Broadway-XT | N17S-G2 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 7 يناير 2010 ( منذ14 سنوات) | 20 فبراير 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر الحالي | $56 | $1165 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 1600 | 384 |
سرعة الساعة الأساسية | 700 MHz | 1518 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 1582 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 1,800 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 Watt | 10/25 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 24.91 |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن Mobility Radeon HD 5870 Crossfire و GeForce MX250 التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 3.0 x4 |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | لا احد منهم |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 2x1 غيغابايت | 4 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 64 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1000 MHz | 7000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 48.06 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | No outputs |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 11 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.4 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 1.2 |
Vulkan | لايوجد بيانات | 1.2 |
CUDA | لايوجد بيانات | 6.1 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce MX250 يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire بمقدار 29٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark Vantage Performance
يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce MX250 يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire بمقدار 26% في 3DMark Vantage Performance.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
900p | 53
−22.6%
| 65−70
+22.6%
|
Full HD | 51
+122%
| 23
−122%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 0−1 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | لايوجد بيانات |
Battlefield 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 0−1 | لايوجد بيانات |
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 0−1 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry New Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Hitman 3 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | لايوجد بيانات |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | لايوجد بيانات |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | لايوجد بيانات |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | لايوجد بيانات |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | لايوجد بيانات |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Far Cry 5 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Forza Horizon 4 | 0−1 | لايوجد بيانات |
Horizon Zero Dawn | 0−1 | لايوجد بيانات |
Metro Exodus | 0−1 | لايوجد بيانات |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | لايوجد بيانات |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | لايوجد بيانات |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها ATI Mobility HD 5870 Crossfire و GeForce MX250 في الألعاب الشعبية:
- GeForce MX250 هو 23 أسرع في 900p
- ATI Mobility HD 5870 Crossfire هو 122 أسرع في 1080p
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 4.87 | 6.27 |
الجِدة | 7 يناير 2010 | 20 فبراير 2019 |
العملية التكنولوجية | 40 nm | 14 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 واط | 10 واط |
GeForce MX250 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Mobility Radeon HD 5870 Crossfire في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.