GeForce MX250 ضد Quadro T500 Mobile

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX250 مع Quadro T500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX250
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.23

يتفوق T500 Mobile على MX250 بنسبة كبيرة 44 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء589492
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة42.7934.34
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108BTU117
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2019 ( منذ6 سنوات)2 ديسمبر 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية937 MHz1365 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1695 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج24.9194.92
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargemedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device DependentNo outputs

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.7 (6.4)6.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA6.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX250 6.23
T500 Mobile 9.00
+44.5%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 4633
T500 Mobile 7996
+72.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX250 3660
T500 Mobile 4225
+15.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 21545
T500 Mobile 23453
+8.9%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
T500 Mobile 1788
+62.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−56.5%
36
+56.5%
1440p10−12
−50%
15
+50%
4K10−12
−70%
17
+70%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27
−29.6%
35−40
+29.6%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 14
−28.6%
18−20
+28.6%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20
−35%
27−30
+35%
Battlefield 5 24
−54.2%
35−40
+54.2%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 11
−27.3%
14−16
+27.3%
Far Cry 5 19
−57.9%
30
+57.9%
Fortnite 55
+7.8%
50−55
−7.8%
Forza Horizon 4 31
−19.4%
35−40
+19.4%
Forza Horizon 5 16
−31.3%
21−24
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−7.1%
30−33
+7.1%
Valorant 118
+40.5%
80−85
−40.5%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−42.9%
10−11
+42.9%
Battlefield 5 19
−94.7%
35−40
+94.7%
Counter-Strike 2 5
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−34.7%
130−140
+34.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 64
−40.6%
90
+40.6%
Far Cry 5 17
−64.7%
28
+64.7%
Fortnite 25
−104%
50−55
+104%
Forza Horizon 4 24
−54.2%
35−40
+54.2%
Forza Horizon 5 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
Grand Theft Auto V 28
−10.7%
31
+10.7%
Metro Exodus 7
−143%
16−18
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−30.4%
30−33
+30.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−33.3%
28
+33.3%
Valorant 115
+36.9%
80−85
−36.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−164%
35−40
+164%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Dota 2 57
−31.6%
75
+31.6%
Far Cry 5 16
−68.8%
27
+68.8%
Forza Horizon 4 16
−131%
35−40
+131%
Forza Horizon 5 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−57.9%
30−33
+57.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−58.3%
19
+58.3%
Valorant 65−70
−41.8%
95−100
+41.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−132%
50−55
+132%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−44.4%
65−70
+44.4%
Grand Theft Auto V 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Metro Exodus 5−6
−80%
9−10
+80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Valorant 65−70
−43.9%
95−100
+43.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−111%
18−20
+111%
Counter-Strike 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Forza Horizon 4 14−16
−42.9%
20−22
+42.9%
Forza Horizon 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−40%
7−8
+40%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Metro Exodus 0−1 4−5
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−167%
8−9
+167%
Valorant 30−33
−46.7%
40−45
+46.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−33.3%
28
+33.3%
Far Cry 5 6−7
−50%
9−10
+50%
Forza Horizon 4 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Forza Horizon 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

1440p
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX250 و T500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • T500 Mobile هو 57 أسرع في 1080p
  • T500 Mobile هو 50 أسرع في 1440p
  • T500 Mobile هو 70 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Valorant، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون GeForce MX250 أسرع 40 بنسبة
  • في The Witcher 3: Wild Hunt، مع دقة 4K و High Preset، يكون T500 Mobile أسرع 167 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX250 متقدم في 4 الاختبارات (9٪)
  • T500 Mobile متقدم في 39 الاختبارات (89٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.23 9.00
الجِدة 20 فبراير 2019 2 ديسمبر 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 18 واط

يحتوي GeForce MX250 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 80% من استهلاك الطاقة،

أما T500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 44.5% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

Quadro T500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX250 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA Quadro T500 Mobile
Quadro T500

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1582 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 109 أصوات

قيم Quadro T500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX250 أو Quadro T500 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.