GeForce MX330 ضد Quadro T500 Mobile

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce MX330 مع Quadro T500 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX330
2020
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.23

يتفوق T500 Mobile على MX330 بنسبة كبيرة 43 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء584489
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة43.4434.52
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP108TU117
شريحة من السوقحاسوب محمولمحطة عمل متنقلة
تاريخ الافراج عنه10 فبراير 2020 ( منذ4 سنوات)2 ديسمبر 2020 ( منذ4 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA384896
سرعة الساعة الأساسية1531 MHz1365 MHz
زيادة سرعة الساعة1594 MHz1695 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt18 Watt
معدل تعبئة النسيج38.2694.92
أداء النقطة العائمة1.224 TFLOPS3.037 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحموللايوجد بياناتmedium sized
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملا احد منهم

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت2 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1250 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s80 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputsNo outputs

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GeForce MX330 6.23
T500 Mobile 8.91
+43%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 4834
T500 Mobile 7996
+65.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX330 3762
T500 Mobile 4225
+12.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX330 20729
T500 Mobile 23453
+13.1%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX330 1160
T500 Mobile 1788
+54.1%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−56.5%
36
+56.5%
1440p10−12
−50%
15
+50%
4K24
+41.2%
17
−41.2%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8
+60%
Forza Horizon 4 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Forza Horizon 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Metro Exodus 24
−25%
30−33
+25%
Red Dead Redemption 2 26
+8.3%
24−27
−8.3%
Valorant 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−45%
27−30
+45%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6
+100%
Dota 2 23
−291%
90
+291%
Far Cry 5 44
+57.1%
28
−57.1%
Fortnite 35−40
−43.2%
50−55
+43.2%
Forza Horizon 4 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Forza Horizon 5 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%
Grand Theft Auto V 21−24
−40.9%
31
+40.9%
Metro Exodus 11
−118%
24−27
+118%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−34%
70−75
+34%
Red Dead Redemption 2 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−40%
28
+40%
Valorant 15
−127%
30−35
+127%
World of Tanks 95−100
−34.3%
130−140
+34.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−164%
27−30
+164%
Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 3
−66.7%
5
+66.7%
Dota 2 64
−17.2%
75
+17.2%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27
−7.4%
Forza Horizon 4 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Forza Horizon 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−36.5%
70−75
+36.5%
Valorant 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Grand Theft Auto V 7−8
−85.7%
13
+85.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−35.1%
50−55
+35.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
−40%
7−8
+40%
World of Tanks 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−54.5%
16−18
+54.5%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Forza Horizon 4 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Forza Horizon 5 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Valorant 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Dota 2 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Grand Theft Auto V 16−18
+21.4%
14
−21.4%
Metro Exodus 2−3
−100%
4−5
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−11.8%
18−20
+11.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Counter-Strike 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 24
−16.7%
28
+16.7%
Far Cry 5 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Fortnite 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Valorant 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Far Cry 5 30
+0%
30
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+0%
70−75
+0%

Full HD
Ultra Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 19
+0%
19
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 21−24
+0%
21−24
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
High Preset

Valorant 9−10
+0%
9−10
+0%

4K
Ultra Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX330 و T500 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • T500 Mobile هو 57 أسرع في 1080p
  • T500 Mobile هو 50 أسرع في 1440p
  • GeForce MX330 هو 41 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX330 أسرع 57 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون T500 Mobile أسرع 291 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX330 متقدم في 4 الاختبارات (7٪)
  • T500 Mobile متقدم في 38 الاختبارات (70٪)
  • هناك تعادل في 12 الاختبارات (22٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.23 8.91
الجِدة 10 فبراير 2020 2 ديسمبر 2020
العملية التكنولوجية 14 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 18 واط

يحتوي GeForce MX330 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 80% من استهلاك الطاقة،

أما T500 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 43% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 9 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%.

Quadro T500 Mobile هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX330 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX330 هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro T500 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330
NVIDIA Quadro T500 Mobile
Quadro T500 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 2227 أصوات

قيم GeForce MX330 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 109 أصوات

قيم Quadro T500 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.