GeForce MX250 ضد RTX 3060 Ti

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا GeForce MX250 مع GeForce RTX 3060 Ti، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GeForce MX250
2019
2 غيغابايت GDDR5, 10 Watt
6.17

يتفوق RTX 3060 Ti على MX250 بنسبة هائلة 751 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء59154
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10025
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات67.94
كفاءة الطاقة42.7918.20
البنيانPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGP108BGA104
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه20 فبراير 2019 ( منذ6 سنوات)1 ديسمبر 2020 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$399

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3844864
سرعة الساعة الأساسية937 MHz1410 MHz
زيادة سرعة الساعة1038 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات1,800 million17,400 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع14 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)10 Watt200 Watt
معدل تعبئة النسيج24.91253.1
أداء النقطة العائمة0.7972 TFLOPS16.2 TFLOPS
ROPs1680
TMUs24152
Tensor Coresلايوجد بيانات152
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات38

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
واجهه المستخدمPCIe 3.0 x4PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات242 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 12-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى2 غيغابايت8 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة64 Bit256 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1502 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة48.06 غيغابايت/s448.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.0
Vulkan1.31.2
CUDA6.18.6
DLSS-+

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX250 6.17
RTX 3060 Ti 52.48
+751%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GeForce MX250 2399
RTX 3060 Ti 20418
+751%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 4633
RTX 3060 Ti 37941
+719%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 16488
RTX 3060 Ti 78597
+377%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX250 3660
RTX 3060 Ti 28145
+669%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX250 21545
RTX 3060 Ti 153968
+615%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GeForce MX250 9257
RTX 3060 Ti 109075
+1078%

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
RTX 3060 Ti 615311
+161%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GeForce MX250 9333
RTX 3060 Ti 115945
+1142%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GeForce MX250 9734
RTX 3060 Ti 128321
+1218%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD23
−526%
144
+526%
1440p9−10
−789%
80
+789%
4K5−6
−900%
50
+900%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.77
1440pلايوجد بيانات4.99
4Kلايوجد بيانات7.98

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27
−774%
236
+774%
Counter-Strike 2 12−14
−1242%
161
+1242%
Cyberpunk 2077 14
−843%
132
+843%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20
−800%
180
+800%
Battlefield 5 24
−504%
145
+504%
Counter-Strike 2 12−14
−933%
124
+933%
Cyberpunk 2077 11
−927%
113
+927%
Far Cry 5 19
−658%
144
+658%
Fortnite 55
−285%
210−220
+285%
Forza Horizon 4 31
−545%
200
+545%
Forza Horizon 5 16
−1000%
176
+1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−521%
170−180
+521%
Valorant 118
−130%
270−280
+130%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−1371%
103
+1371%
Battlefield 5 19
−553%
124
+553%
Counter-Strike 2 5
−2020%
106
+2020%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−184%
270−280
+184%
Cyberpunk 2077 12−14
−692%
95
+692%
Dota 2 64
−127%
145
+127%
Far Cry 5 17
−706%
137
+706%
Fortnite 25
−748%
210−220
+748%
Forza Horizon 4 24
−717%
196
+717%
Forza Horizon 5 12−14
−1115%
158
+1115%
Grand Theft Auto V 28
−404%
141
+404%
Metro Exodus 7
−1471%
110
+1471%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−657%
170−180
+657%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−781%
185
+781%
Valorant 115
−136%
270−280
+136%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−714%
114
+714%
Counter-Strike 2 12−14
−708%
97
+708%
Cyberpunk 2077 12−14
−600%
84
+600%
Dota 2 57
−137%
135
+137%
Far Cry 5 16
−706%
129
+706%
Forza Horizon 4 16
−981%
173
+981%
Forza Horizon 5 12−14
−746%
110−120
+746%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−816%
170−180
+816%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−667%
92
+667%
Valorant 65−70
−309%
274
+309%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−864%
210−220
+864%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−664%
300−350
+664%
Grand Theft Auto V 7−8
−1286%
97
+1286%
Metro Exodus 5−6
−1220%
66
+1220%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−373%
170−180
+373%
Valorant 65−70
−358%
300−350
+358%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−989%
98
+989%
Counter-Strike 2 8−9
−713%
65−70
+713%
Cyberpunk 2077 5−6
−980%
54
+980%
Far Cry 5 10−12
−855%
105
+855%
Forza Horizon 4 14−16
−971%
150
+971%
Forza Horizon 5 9−10
−733%
75−80
+733%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1022%
100−110
+1022%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−1025%
130−140
+1025%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−720%
40−45
+720%
Counter-Strike 2 1−2
−2500%
24−27
+2500%
Grand Theft Auto V 16−18
−529%
107
+529%
Metro Exodus 0−1 43
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−2467%
77
+2467%
Valorant 30−33
−863%
280−290
+863%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1525%
65
+1525%
Counter-Strike 2 1−2
−1400%
15
+1400%
Cyberpunk 2077 2−3
−1150%
25
+1150%
Dota 2 21−24
−419%
109
+419%
Far Cry 5 6−7
−983%
65
+983%
Forza Horizon 4 9−10
−1044%
103
+1044%
Forza Horizon 5 3−4
−700%
24−27
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−1217%
75−80
+1217%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−1067%
70−75
+1067%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX250 و RTX 3060 Ti في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3060 Ti هو 526 أسرع في 1080p
  • RTX 3060 Ti هو 789 أسرع في 1440p
  • RTX 3060 Ti هو 900 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون RTX 3060 Ti أسرع 2500 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3060 Ti متقدم في 62 الاختبارات (98٪)
  • هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 6.17 52.48
الجِدة 20 فبراير 2019 1 ديسمبر 2020
الذاكرة القصوى 2 غيغابايت 8 غيغابايت
العملية التكنولوجية 14 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 10 واط 200 واط

يحتوي GeForce MX250 باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 1900% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3060 Ti، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 750.6% أعلى، وبميزة عمرية قدرها 1 سنة وسعر 300 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 75%.

GeForce RTX 3060 Ti هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX250 في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce MX250 بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 3060 Ti بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
GeForce RTX 3060 Ti

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 1582 أصوات

قيم GeForce MX250 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 16384 أصوات

قيم GeForce RTX 3060 Ti على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX250 أو GeForce RTX 3060 Ti، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.