Arc A550M ضد GeForce RTX 3050 OEM
مجموع نقاط الأداء الإجمالي
لقد قارنا Arc A550M مع GeForce RTX 3050 OEM، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.
يتفوق RTX 3050 OEM على Arc A550M بنسبة كبيرة 27 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الأساسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 228 | 181 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | 28.18 | 16.47 |
البنيان | Generation 12.7 (2022−2023) | Ampere (2020−2024) |
اسم رمز GPU | DG2-512 | GA106 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 2022 ( منذ3 سنوات) | 4 يناير 2022 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 2560 |
سرعة الساعة الأساسية | 900 MHz | 1515 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 2050 MHz | 1755 MHz |
عدد الترانزستورات | 21,700 million | 12,000 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 6 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 Watt | 130 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 262.4 | 140.4 |
أداء النقطة العائمة | 8.397 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 80 |
Tensor Cores | 256 | 80 |
Ray Tracing Cores | 16 | 20 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
طول | لايوجد بيانات | 242 mm |
عرض | لايوجد بيانات | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | لايوجد بيانات | 1x 8-pin |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR6 | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 128 Bit | 128 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 1750 MHz | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 224.0 غيغابايت/s | 224.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Elden Ring | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Metro Exodus | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Valorant | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Dota 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Elden Ring | 80−85
−25%
|
100−105
+25%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Fortnite | 120−130
−21%
|
150−160
+21%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−19%
|
100−105
+19%
|
Metro Exodus | 60−65
−25%
|
80−85
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
−26.6%
|
100−105
+26.6%
|
Valorant | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
World of Tanks | 250−260
−17.2%
|
300−310
+17.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Dota 2 | 85−90
−17.6%
|
100−105
+17.6%
|
Far Cry 5 | 75−80
−25%
|
95−100
+25%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.5%
|
130−140
+21.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
−22.6%
|
190−200
+22.6%
|
Valorant | 95−100
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Elden Ring | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−25.7%
|
220−230
+25.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
World of Tanks | 160−170
−22.7%
|
200−210
+22.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Far Cry 5 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−25%
|
70−75
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
Valorant | 65−70
−21.2%
|
80−85
+21.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Dota 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Elden Ring | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Metro Exodus | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−26.7%
|
95−100
+26.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−19%
|
50−55
+19%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Dota 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry 5 | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
Fortnite | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
Valorant | 30−35
−25%
|
40−45
+25%
|
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 24.56 | 31.11 |
العملية التكنولوجية | 6 nm | 8 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 واط | 130 واط |
يحتوي Arc A550M معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3% وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 116.7% من استهلاك الطاقة،
أما RTX 3050 OEM، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 26.7% أعلى،.
GeForce RTX 3050 OEM هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Arc A550M في اختبارات الأداء.
اعلم أن Arc A550M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 3050 OEM بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.