Apple M1 8-Core GPU ضد Arc A730M
تقييم الأداء التراكمي
لقد قارنا بين M1 8-Core GPU و Arc A730M، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.
يتفوق Arc A730M على Apple M1 8-Core GPU بنسبة 99 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
التفاصيل الرئيسية
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 385 | 211 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
كفاءة الطاقة | لايوجد بيانات | 23.52 |
البنيان | لايوجد بيانات | Generation 12.7 (2022−2023) |
اسم رمز GPU | لايوجد بيانات | DG2-512 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | حاسوب محمول |
تاريخ الافراج عنه | 10 نوفمبر 2020 ( منذ4 سنوات) | 2022 ( منذ3 سنوات) |
المواصفات التفصيلية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 8 | 3072 |
سرعة الساعة الأساسية | 1278 MHz | 1100 MHz |
زيادة سرعة الساعة | لايوجد بيانات | 2050 MHz |
عدد الترانزستورات | لايوجد بيانات | 21,700 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 5 nm | 6 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | لايوجد بيانات | 80 Watt |
معدل تعبئة النسيج | لايوجد بيانات | 393.6 |
أداء النقطة العائمة | لايوجد بيانات | 12.6 TFLOPS |
ROPs | لايوجد بيانات | 96 |
TMUs | لايوجد بيانات | 192 |
Tensor Cores | لايوجد بيانات | 384 |
Ray Tracing Cores | لايوجد بيانات | 24 |
عامل الشكل والتوافق
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
حجم الكمبيوتر المحمول | لايوجد بيانات | medium sized |
واجهه المستخدم | لايوجد بيانات | PCIe 4.0 x16 |
سعة ذاكرة VRAM ونوعها
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | لايوجد بيانات | GDDR6 |
الذاكرة القصوى | لايوجد بيانات | 12 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | لايوجد بيانات | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | لايوجد بيانات | 1750 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | لايوجد بيانات | 336.0 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | + | - |
التوصيل والمخرجات
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | لايوجد بيانات | Portable Device Dependent |
توافق API و SDK
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | لايوجد بيانات | 12 Ultimate (12_2) |
نموذج تظليل | لايوجد بيانات | 6.6 |
OpenGL | لايوجد بيانات | 4.6 |
OpenCL | لايوجد بيانات | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
الأداء المعياري الاصطناعي
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
النتيجة القياسية التركيبية المجمعة
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 27
−167%
| 72
+167%
|
1440p | 18−20
−117%
| 39
+117%
|
4K | 12−14
−100%
| 24
+100%
|
أداء FPS في الألعاب الشهيرة
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−150%
|
60
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−163%
|
71
+163%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−163%
|
63
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−218%
|
178
+218%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−66.7%
|
60
+66.7%
|
Metro Exodus | 35−40
−121%
|
84
+121%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
Valorant | 55−60
−104%
|
112
+104%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Dota 2 | 50−55
−56%
|
78
+56%
|
Far Cry 5 | 50−55
+30.8%
|
39
−30.8%
|
Fortnite | 75−80
−72.7%
|
130−140
+72.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−166%
|
149
+166%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−46.9%
|
72
+46.9%
|
Metro Exodus | 35−40
−50%
|
57
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−66%
|
160−170
+66%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−70.6%
|
55−60
+70.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−114%
|
90−95
+114%
|
Valorant | 55−60
−30.9%
|
72
+30.9%
|
World of Tanks | 180−190
−46.2%
|
260−270
+46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−82.2%
|
80−85
+82.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+3.8%
|
26
−3.8%
|
Dota 2 | 50−55
−60%
|
80
+60%
|
Far Cry 5 | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−121%
|
124
+121%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−30.6%
|
47
+30.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−66%
|
160−170
+66%
|
Valorant | 55−60
−85.5%
|
102
+85.5%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−135%
|
45−50
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−24.3%
|
120−130
+24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
24−27
+108%
|
World of Tanks | 95−100
−86.5%
|
170−180
+86.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−100%
|
50−55
+100%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−42.1%
|
27−30
+42.1%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Far Cry 5 | 30−35
−156%
|
80−85
+156%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
Metro Exodus | 27−30
−114%
|
60−65
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−133%
|
40−45
+133%
|
Valorant | 30−35
−109%
|
71
+109%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−110%
|
80−85
+110%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−88.9%
|
16−18
+88.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−41.7%
|
34
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Dota 2 | 24−27
−100%
|
45−50
+100%
|
Far Cry 5 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
Fortnite | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−184%
|
54
+184%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Valorant | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Apple M1 8-Core GPU و Arc A730M في الألعاب الشعبية:
- Arc A730M هو 167 أسرع في 1080p
- Arc A730M هو 117 أسرع في 1440p
- Arc A730M هو 100 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Far Cry 5، مع دقة 1080p و High Preset، يكون Apple M1 8-Core GPU أسرع 31 بنسبة
- في Forza Horizon 4، مع دقة 1080p و Medium Preset، يكون Arc A730M أسرع 218 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Apple M1 8-Core GPU متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
- Arc A730M متقدم في 61 اختبارًا (95٪)
- هناك تعادل في 1 اختبار (2٪)
ملخص الإيجابيات والسلبيات
تقييم الأداء | 13.58 | 27.03 |
العملية التكنولوجية | 5 nm | 6 nm |
يحتوي Apple M1 8-Core GPU معالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 20%
أما Arc A730M، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 99% أعلى،.
Arc A730M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على M1 8-Core GPU في اختبارات الأداء.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنات أخرى
لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.