Radeon R9 270X 与 GeForce GTX 680
绩效总分
我们对 Radeon R9 270X 和 GeForce GTX 680 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 680以适度的 14% 优于R9 270X。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Radeon R9 270X和GeForce GTX 680架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 394 | 361 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 5.82 | 3.03 |
電源效率 | 4.81 | 5.08 |
架构 | GCN 1.0 (2011−2020) | Kepler (2012−2018) |
代号 | Curacao | GK104 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
设计 | reference | 没有数据 |
发布日期 | 8 10月 2013(11年 前) | 22 3月 2012(12年 前) |
发布时的价格 | $199 | $499 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
R9 270X 的 92% 性价比高于 GTX 680。
详细规格
Radeon R9 270X和GeForce GTX 680的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Radeon R9 270X和GeForce GTX 680性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 1536 |
核心频率 | 没有数据 | 1006 MHz |
Boost模式下的频率 | 1050 MHz | 1058 MHz |
晶体管数 | 2,800 million | 3,540 million |
工艺过程 | 28 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 195 Watt |
纹理填充率 | 84.00 | 135.4 |
带浮点的性能 | 2.688 TFLOPS | 3.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
外形尺寸和兼容性
负责Radeon R9 270X和GeForce GTX 680与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 没有数据 | 254 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 2 x 6-pin | 2x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量和类型
Radeon R9 270X和GeForce GTX 680上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2048 兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 256-bit GDDR5 |
内存频率 | 没有数据 | 1502 MHz |
内存通过量 | 179.2 千兆字节/s | 192.2 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Radeon R9 270X和GeForce GTX 680上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort |
多台显示器支持 | 没有数据 | 4台显示器 |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
DisplayPort输入输出接口支持 | + | - |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支持的技术
这里列出了受支持的Radeon R9 270X和GeForce GTX 680技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
AppAcceleration | + | - |
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
LiquidVR | + | - |
TressFX | + | - |
TrueAudio | + | - |
UVD | + | - |
DDMA音频 | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了Radeon R9 270X和GeForce GTX 680支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | DirectX® 12 | 12 (11_0) |
着色器 | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | + |
合成基准性能
这些是Radeon R9 270X和GeForce GTX 680基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
Unigine Heaven 4.0
这是一个老的DirectX 11基准,是Unigine 3.0的新版本,差异相对较小。它显示的是一个奇幻的中世纪小镇,蔓延在几个飞岛上。该基准有时仍在使用,尽管它的年龄很大,因为它早在2013年就已发布。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Radeon R9 270X 和GeForce GTX 680的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 35−40
−28.6%
| 45
+28.6%
|
Full HD | 60−65
−23.3%
| 74
+23.3%
|
4K | 18−21
−27.8%
| 23
+27.8%
|
每格成本,美元
1080p | 3.32 | 6.74 |
4K | 11.06 | 21.70 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Battlefield 5 | 40−45
−17.5%
|
45−50
+17.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−16.7%
|
45−50
+16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−203%
|
94
+203%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−13.8%
|
30−35
+13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−16%
|
27−30
+16%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−10%
|
21−24
+10%
|
Far Cry 5 | 27−30
−17.2%
|
30−35
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−13.3%
|
90−95
+13.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−12.1%
|
70−75
+12.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+40.9%
|
22
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−12%
|
27−30
+12%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−15.8%
|
21−24
+15.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Far Cry 5 | 14−16
−13.3%
|
16−18
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−19.4%
|
70−75
+19.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−11.5%
|
27−30
+11.5%
|
Metro Exodus | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−12.7%
|
85−90
+12.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Hitman 3 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−18.3%
|
70−75
+18.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−45.5%
|
16
+45.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−11.8%
|
18−20
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
这就是 R9 270X 和 GTX 680 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 680 的29% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 680 的23% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 680 的28% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,R9 270X的速度要快 41%。
- 在 The Witcher 3: Wild Hunt中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 680的速度要快 203%。
总而言之,在流行的游戏中:
- R9 270X 在 1次测试 中领先 (1%)
- GTX 680 在 70项测试 中领先 (97%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
与同类 GPU 的比较
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