Quadro P2000 与 Quadro P600
绩效总分
我们对 Quadro P2000 和 Quadro P600 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,P2000的表现比P600高出了119%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和Quadro P2000和Quadro P600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 297 | 500 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 9.63 | 6.70 |
電源效率 | 17.39 | 14.87 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
代号 | GP106 | GP107 |
类型 | 对于工作站 | 对于工作站 |
发布日期 | 6 2月 2017(7年 前) | 7 2月 2017(7年 前) |
发布时的价格 | $585 | $178 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
Quadro P2000 的 44% 性价比高于 Quadro P600。
详细规格
Quadro P2000和Quadro P600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示Quadro P2000和Quadro P600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1024 | 384 |
核心频率 | 1076 MHz | 1430 MHz |
Boost模式下的频率 | 1480 MHz | 1620 MHz |
晶体管数 | 4,400 million | 3,300 million |
工艺过程 | 16 nm | 14 nm |
(TDP)能源消耗 | 75 Watt | 40 Watt |
纹理填充率 | 94.72 | 38.88 |
带浮点的性能 | 3.031 TFLOPS | 1.244 TFLOPS |
ROPs | 40 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
外形尺寸和兼容性
负责Quadro P2000和Quadro P600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 201 mm | 145 mm |
宽度 | 1-slot | 1-slot |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
Quadro P2000和Quadro P600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 5 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 160 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1752 MHz | 1252 MHz |
内存通过量 | 140.2 千兆字节/s | 80.13 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出Quadro P2000和Quadro P600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 4x DisplayPort | Portable Device Dependent |
API 兼容性
列出了Quadro P2000和Quadro P600支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
合成基准性能
这些是Quadro P2000和Quadro P600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面Quadro P2000 和Quadro P600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 58
+61.1%
| 36
−61.1%
|
1440p | 20
+122%
| 9−10
−122%
|
4K | 17
+143%
| 7−8
−143%
|
每格成本,美元
1080p | 10.09
−104%
| 4.94
+104%
|
1440p | 29.25
−47.9%
| 19.78
+47.9%
|
4K | 34.41
−35.3%
| 25.43
+35.3%
|
- 在 Quadro P600 的每格成本較 1080p 低 104% 。
- 在 Quadro P600 的每格成本較 1440p 低 48% 。
- 在 Quadro P600 的每格成本較 4K 低 35% 。
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Elden Ring | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Metro Exodus | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Valorant | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Dota 2 | 34
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Elden Ring | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Fortnite | 100−110
+98%
|
50−55
−98%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+123%
|
30−33
−123%
|
Metro Exodus | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+44.2%
|
95
−44.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Valorant | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
World of Tanks | 220−230
+75%
|
120−130
−75%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+114%
|
27−30
−114%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Dota 2 | 98
+36.1%
|
72
−36.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
+73%
|
35−40
−73%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+132%
|
30−35
−132%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−70%
|
65−70
+70%
|
Valorant | 75−80
+145%
|
30−35
−145%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Elden Ring | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+300%
|
40−45
−300%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
World of Tanks | 120−130
+108%
|
60−65
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Metro Exodus | 40−45
+187%
|
14−16
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Valorant | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Dota 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Elden Ring | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Metro Exodus | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+56%
|
24−27
−56%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+68.4%
|
18−20
−68.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Fortnite | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Valorant | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
这就是 Quadro P2000 和 Quadro P600 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,Quadro P2000 的61% 速度更快
- 在 1440p 中,Quadro P2000 的122% 速度更快
- 在 4K 中,Quadro P2000 的143% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,Quadro P2000的速度要快 400%。
- 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,Quadro P600的速度要快 70%。
总而言之,在流行的游戏中:
- Quadro P2000 在 62项测试 中领先 (98%)
- Quadro P600 在 1次测试 中领先 (2%)
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。