GeForce MX330 与 T600

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce MX330 和 T600,包括规格和性能数据。

GeForce MX330
2020
2 千兆字节 GDDR5,10 Watt
6.15

根据我们的综合基准结果,T600的表现比MX330高出了168%。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和T600架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位587331
按受欢迎程度排列未进入前 100 名未进入前 100 名
電源效率43.4129.08
架构Pascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
代号GP108TU117
类型对于笔记本电脑对于工作站
发布日期10 2月 2020(4年 前)6 5月 2021(3年 前)

詳細規格

GeForce MX330和T600的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和T600性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384640
核心频率1531 MHz735 MHz
Boost模式下的频率1594 MHz1335 MHz
晶体管数1,800 million4,700 million
工艺过程14 nm12 nm
(TDP)能源消耗10 Watt40 Watt
纹理填充率38.2653.40
带浮点的性能1.224 TFLOPS1.709 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2440

外型尺寸與相容性

负责GeForce MX330和T600与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

介面PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
宽度没有数据1-slot
附加电源连接器不是不是

VRAM 容量與類型

GeForce MX330和T600上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR6
最大存储容量2 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit128 Bit
内存频率1502 MHz1250 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s160.0 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce MX330和T600上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器No outputs4x mini-DisplayPort

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce MX330和T600技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus+-

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce MX330和T600支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
着色器6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

合成基準效能

这些是GeForce MX330和T600基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。

GeForce MX330 6.15
T600 16.48
+168%

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GeForce MX330 2418
T600 6482
+168%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GeForce MX330 4834
T600 8694
+79.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GeForce MX330 3762
T600 6552
+74.2%

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 20729
T600 40917
+97.4%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GeForce MX330 10707
T600 27832
+160%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。

GeForce MX330 243721
T600 304731
+25%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GeForce MX330 10022
T600 25964
+159%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GeForce MX330 9906
T600 26600
+169%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和T600的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD23
−130%
53
+130%
1440p9−10
−189%
26
+189%
4K24
+14.3%
21
−14.3%

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 12−14
−154%
30−35
+154%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 24
−125%
50−55
+125%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 5
−560%
30−35
+560%
Forza Horizon 4 24−27
−150%
65
+150%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Metro Exodus 24
−91.7%
45−50
+91.7%
Red Dead Redemption 2 26
−53.8%
40−45
+53.8%
Valorant 21−24
−224%
65−70
+224%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
−170%
50−55
+170%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 3
−1000%
30−35
+1000%
Dota 2 23
−248%
80
+248%
Far Cry 5 44
−118%
96
+118%
Fortnite 35−40
−149%
90−95
+149%
Forza Horizon 4 24−27
−96.2%
51
+96.2%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
Grand Theft Auto V 21−24
−168%
59
+168%
Metro Exodus 11
+10%
10
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−123%
110−120
+123%
Red Dead Redemption 2 18−20
−122%
40−45
+122%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−160%
50−55
+160%
Valorant 15
−353%
65−70
+353%
World of Tanks 95−100
−111%
200−210
+111%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 11
−391%
50−55
+391%
Counter-Strike 2 14−16
−93.3%
27−30
+93.3%
Cyberpunk 2077 3
−1000%
30−35
+1000%
Dota 2 64
−73.4%
111
+73.4%
Far Cry 5 27−30
−103%
55−60
+103%
Forza Horizon 4 24−27
−73.1%
45
+73.1%
Forza Horizon 5 14−16
−221%
45−50
+221%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−127%
110−120
+127%
Valorant 21−24
−224%
65−70
+224%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−286%
27
+286%
Grand Theft Auto V 7−8
−286%
27
+286%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−330%
150−160
+330%
Red Dead Redemption 2 5−6
−200%
14−16
+200%
World of Tanks 45−50
−158%
110−120
+158%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−209%
30−35
+209%
Counter-Strike 2 10−12
−145%
27−30
+145%
Cyberpunk 2077 6−7
−117%
12−14
+117%
Far Cry 5 12−14
−231%
40−45
+231%
Forza Horizon 4 12−14
−167%
32
+167%
Forza Horizon 5 9−10
−189%
24−27
+189%
Metro Exodus 8−9
−375%
35−40
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−156%
21−24
+156%
Valorant 16−18
−169%
40−45
+169%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 7−8
Dota 2 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−47.1%
25
+47.1%
Metro Exodus 1−2
−700%
8
+700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−178%
50−55
+178%
Red Dead Redemption 2 4−5
−175%
10−12
+175%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−47.1%
25
+47.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−220%
16−18
+220%
Counter-Strike 2 0−1 7−8
Cyberpunk 2077 2−3
−150%
5−6
+150%
Dota 2 24
−66.7%
40
+66.7%
Far Cry 5 7−8
−200%
21−24
+200%
Fortnite 6−7
−233%
20−22
+233%
Forza Horizon 4 6−7
−200%
18
+200%
Forza Horizon 5 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 6−7
−217%
18−20
+217%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%

这就是 GeForce MX330 和 T600 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,T600 的130% 速度更快
  • 在 1440p 中,T600 的189% 速度更快
  • 在 4K 中,GeForce MX330 的14% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Metro Exodus中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GeForce MX330的速度要快 10%。
  • 在 Cyberpunk 2077中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,T600的速度要快 1000%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GeForce MX330 在 1次测试 中领先 (2%)
  • T600 在 60项测试 中领先 (97%)
  • 在 1次测试 (2%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.15 16.48
新颖性 10 2月 2020 6 5月 2021
最大存储容量 2 千兆字节 4 千兆字节
工艺过程 14 nm 12 nm
(TDP)能源消耗 10 瓦特 40 瓦特

GeForce MX330 的耗电量降低了300%.

另一方面,T600 的综合绩效得分高出 168%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.

我们推荐使用 T600,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。

应当记住,GeForce MX330是为笔记本电脑设计的,而T600是为工作站设计的。


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NVIDIA GeForce MX330
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社區評分

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3.6 2231 票

以1到5分的等级为GeForce MX330评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 684 票

以1到5分的等级为T600评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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