GeForce MX330 与 Quadro T1200 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce MX330 和 Quadro T1200 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,T1200 Mobile的表现比MX330高出了208%。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 571 | 284 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 43.70 | 74.72 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
代号 | GP108 | TU117 |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 10 2月 2020(4年 前) | 12 4月 2021(3年 前) |
详细规格
GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 384 | 1024 |
核心频率 | 1531 MHz | 855 MHz |
Boost模式下的频率 | 1594 MHz | 1425 MHz |
晶体管数 | 1,800 million | 4,700 million |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 Watt | 18 Watt |
纹理填充率 | 38.26 | 91.20 |
带浮点的性能 | 1.224 TFLOPS | 2.918 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
附加电源连接器 | 不是 | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR6 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 64 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 1502 MHz | 1250 MHz |
内存通过量 | 48.06 千兆字节/s | 160.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | No outputs | No outputs |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
Optimus | + | - |
API 兼容性
列出了GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
合成基准性能
这些是GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce MX330 和Quadro T1200 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 22
−164%
| 58
+164%
|
1440p | 10−12
−230%
| 33
+230%
|
4K | 23
−252%
| 81
+252%
|
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−132%
|
40−45
+132%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9
−422%
|
47
+422%
|
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 11
−264%
|
40−45
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 21
−210%
|
65
+210%
|
Far Cry New Dawn | 27
−96.3%
|
50−55
+96.3%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Hitman 3 | 16
−144%
|
35−40
+144%
|
Horizon Zero Dawn | 118
+96.7%
|
60
−96.7%
|
Metro Exodus | 27
−196%
|
80−85
+196%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−104%
|
50−55
+104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−168%
|
59
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 80
+48.1%
|
54
−48.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−100%
|
40−45
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−250%
|
28
+250%
|
Battlefield 5 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−300%
|
40−45
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 18
−228%
|
59
+228%
|
Far Cry New Dawn | 19
−179%
|
50−55
+179%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Hitman 3 | 15
−160%
|
35−40
+160%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+126%
|
47
−126%
|
Metro Exodus | 21
−229%
|
65−70
+229%
|
Red Dead Redemption 2 | 20
−165%
|
50−55
+165%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−100%
|
44
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−255%
|
71
+255%
|
Watch Dogs: Legion | 75
+59.6%
|
47
−59.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−529%
|
40−45
+529%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−163%
|
21
+163%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−200%
|
12−14
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry 5 | 12
−367%
|
56
+367%
|
Forza Horizon 4 | 16
−669%
|
120−130
+669%
|
Hitman 3 | 13
−208%
|
40−45
+208%
|
Horizon Zero Dawn | 16
−181%
|
45−50
+181%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−195%
|
65−70
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−208%
|
37
+208%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
+168%
|
19
−168%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9
−200%
|
27−30
+200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−1700%
|
18
+1700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Far Cry 5 | 7−8
−486%
|
41
+486%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Hitman 3 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Metro Exodus | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+233%
|
12
−233%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−180%
|
14−16
+180%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Hitman 3 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Metro Exodus | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−567%
|
20−22
+567%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 4−5 |
Far Cry 5 | 3−4
−267%
|
10−12
+267%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
这就是 GeForce MX330 和 T1200 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,T1200 Mobile 的164% 速度更快
- 在 1440p 中,T1200 Mobile 的230% 速度更快
- 在 4K 中,T1200 Mobile 的252% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Watch Dogs: Legion中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GeForce MX330的速度要快 233%。
- 在 Assassin's Creed Valhalla中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,T1200 Mobile的速度要快 1700%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GeForce MX330 在 6项测试 中领先 (9%)
- T1200 Mobile 在 45项测试 中领先 (67%)
- 在 16项测试 (24%) 出现平局
利弊总结
业绩评级 | 6.31 | 19.42 |
新颖性 | 10 2月 2020 | 12 4月 2021 |
最大存储容量 | 2 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 14 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 10 瓦特 | 18 瓦特 |
GeForce MX330 的耗电量降低了80%.
另一方面,T1200 Mobile 的综合绩效得分高出 207.8%、年龄优势为 1 岁、最大 VRAM 容量比 100 高 #%、16.7%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 Quadro T1200 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce MX330。
应当记住,GeForce MX330是为笔记本电脑设计的,而Quadro T1200 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce MX330和Quadro T1200 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
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